Đàn ông mạnh mẽ thế nào thì đến lúc nào đấy cũng sẽ yếu lòng ending p3 là trường đoạn cảm xúc nhất trong loạt game này ,đằng sau bộ giáp ngầu lòi thì Marcus cũng như bao người bình thường
Hình như là bản 3 Ashes to Ashes gì ấy fen ạ. Gears hay nhất là 3 bản đầu, miêu tả hành trình chống chọi địch thù đầy gian nan và tuyệt vọng xuyên suốt 3 phiên bản, càng chơi càng khắc hoạ rõ cái không khí chiến trận khốc liệt giữa loài người với đám Locust. Mất mát, đau thương có hết nên hồi đó cũng mê trilogy này là nhờ vậy. Đám của Marcus cool nữa, chơi mà tiếc nhiều cái.
Chế độ PvE "Horde Siege" 12 người chơi hoàn toàn mới:
Tiến hóa từ chế độ Horde kinh điển, cho phép 12 người chơi cùng tham gia (chia thành 3 biệt đội / squads) phối hợp trên các bản đồ lớn nhất từ trước đến nay.
Hệ thống 4 lớp nhân vật (Classes):
Assault: Kiểm soát chiến trường tầm trung, làm choáng kẻ địch bằng Sonic Disruptor.
Marksman: Bắn tỉa tầm xa, hỗ trợ tấn công bằng Pulse Drone.
Breacher: Cận chiến càn quét tuyến đầu, dùng Adrenaline Injector để hồi máu và giảm sát thương.
Medic: Hỗ trợ tầm trung, dùng Stim Vaporizer có thể hồi sinh đồng đội ngay cả ở biệt đội khác.
Hệ thống nhiệm vụ & Sự kiện Invasions: Nhiệm vụ chính bảo vệ các thiết bị Rigs, kết hợp nhiệm vụ phụ kiếm Weapon Parts nâng cấp súng. Sự kiện Invasions sẽ đưa các trùm khổng lồ xuất hiện ngẫu nhiên, buộc cả 3 biệt đội phải hợp lực tiêu diệt.
Lần đầu tiên hỗ trợ Tùy biến Vũ khí (Weapon Modding):
Cho phép gắn các mảnh nâng cấp (Mods) để điều chỉnh chỉ số súng, thay đổi hiệu ứng nạp đạn hoàn hảo (Active Reload), hoặc thậm chí gắn thêm lưỡi lê (Bayonet) lên khẩu súng Nasher.
Chế độ PvP "Versus" 4v4 cân bằng:
Tối ưu hóa cơ chế di chuyển mới, thi đấu 4v4 không sử dụng Mods để đảm bảo tính công bằng.
Ra mắt với 6 bản đồ tại thành phố Colona (Park, Battleship, Outpost, Precinct, Market, Skyward) và 4 chế độ chơi: Team Deathmatch, Conquest ], cùng 2 chế độ mới là Demolition (tranh bom đặt căn cứ) và Crucible (tranh giành Lõi Năng Lượng) .
Mô hình không Battle Pass, không Pay-to-Win:
Hầu như toàn bộ trang phục, vật phẩm tùy biến đều có thể cày khóa thông qua chơi game, hoàn thành thử thách, danh hiệu/huy chương .
Cam kết không có Battle Pass hay yếu tố Pay-to-Win. Các vật phẩm trả phí chỉ giới hạn ở bản Premium Edition hoặc các gói từ thiện/hợp tác thương hiệu (như bộ skin Metallica).
Thời gian mở Open Beta:
Đợt thử nghiệm mở (Open Beta Early Access) sẽ bắt đầu từ ngày 6 tháng 8 trên Xbox, PC và Steam.