Genshin GENSHIN IMPACT - Thảo luận chung

  • Thread starter Thread starter Nô.
  • Ngày gửi Ngày gửi
Vẫn mong có game có mấy cái challenge đánh siêu boss lâu lâu tí cho sướng. Vài (chục) triệu HP, không tính giờ, đòi hỏi cân bằng giữa gây dmg và tránh đòn/heal để khỏi game over giữa chừng, không phí thời gian iframe như cái con rắn abyss hiện tại là hợp lý.

Đánh vậy mới đã tay chứ cứ tập trung vào DPS cho dưới 90s mãi thì cứ thấy hụt hẫng. Lôi thằng Masanori ra rồi tặng nó 100 triệu HP cũng được =))
Máu trâu quá đánh lâu cứ lặp đi lặp lại thì còn chán hơn bác. Cân bằng thôi !choo
 
hồi xưa có event đánh mấy con nguyên bản chỉnh độ khó, tự nerf bản thân, có whale mới chơi full nổi
 
Vẫn mong có game có mấy cái challenge đánh siêu boss lâu lâu tí cho sướng. Vài (chục) triệu HP, không tính giờ, đòi hỏi cân bằng giữa gây dmg và tránh đòn/heal để khỏi game over giữa chừng, không phí thời gian iframe như cái con rắn abyss hiện tại là hợp lý.

Đánh vậy mới đã tay chứ cứ tập trung vào DPS cho dưới 90s mãi thì cứ thấy hụt hẫng. Lôi thằng Masanori ra rồi tặng nó 100 triệu HP cũng được =))
Thử qua game Punishing Raven là thỏa mãn ngay thôi có gì khó đâu bác.
 
Máu trâu quá đánh lâu cứ lặp đi lặp lại thì còn chán hơn bác. Cân bằng thôi !choo
Bản thân người tiền nhiệm của Genshin là Honkai, vốn rất tập trung vào combat nhưng boss challenger thì vẫn quanh đi quẩn lại HP siêu trâu và 1 cái đồng hồ tính giờ cho nên Genshin chắc cũng chả trông mong gì được. Vechos nó biết nhưng nó ko muốn fix đâu vì chỉ có cái đồng hồ đó thì dân tình mới chạy đua vũ trang, all in hết vô dps thì doanh thu mới cao đc !cheer
Btw, quảng cáo game X
 
Chỉnh sửa cuối:
ko có bản PC h là nghỉ chơi hết r, chuyển sang chơi trên pc hết !bemwin mà pain cage cái PGR cũng tính time điểm xếp hạng thôi, Honkai đua trụ hạng xếp hạng cũng vui !suong
 
thay vì xếp hạng bằng h, thì xếp hạng bằng tổng thể điểm số, tùy từng mùa mà hệ thống tính điểm sẽ thay đổi, ví dụ:
- Gây dmg aoe nhiều nhất => thêm điểm
- Phản ứng liên tục trong 1 khoảng thời gian => thêm điểm
- Hoàn thành màn chơi mà ko mất máu => thêm điểm
...nhưng ko, nó chỉ cho giới hạn h, và cổ súy mấy con sốc nộ
 
genshin không có cửa có được combat hoành tráng, quái đông, teapot xịn đâu vì mobile nó kéo lại. mà vechos k đời nào bỏ mobile được vì doanh thu từ đó quá khủng.
 
Bản thân người tiền nhiệm của Genshin là Honkai, vốn rất tập trung vào combat nhưng boss challenger thì vẫn quanh đi quẩn lại HP siêu trâu và 1 cái đồng hồ tính giờ cho nên Genshin chắc cũng chả trông mong gì được. Vechos nó biết nhưng nó ko muốn fix đâu vì chỉ có cái đồng hồ đó thì dân tình mới chạy đua vũ trang, all in hết vô dps thì doanh thu mới cao đc !cheer
Btw, quảng cáo game X
2 con tôi thấy khác nhau lắm, PGR nó thiên về học pattern và hạ gục boss. Honkai thì kiểu exploit build và viết ra sequence để down boss hiệu quả và nhanh nhất sau đó lên kế hoạch thực hiện.
Nói chung 1 con game thưởng phản xạ và kỹ thuật người chơi, 1 con game thưởng big brain có thể khai thác được các setpiece đang có và tận dụng hiệu quả nó, ngắn gọn là speed run.
 
Cho con boss vài triệu máu, cứ giảm 1 triệu là nó đổi element, bật skill heal, trong thời gian 10s không stun (weak point), hoặc apply element nhất định thì nó hồi full máu.
!bem
 
ko có bản PC h là nghỉ chơi hết r, chuyển sang chơi trên pc hết !bemwinpain cage cái PGR cũng tính time điểm xếp hạng thôi, Honkai đua trụ hạng xếp hạng cũng vui !suong
Khác chứ vì time là 1 phần thôi, còn clear xong còn bao nhiêu %HP nữa cũng đc thêm điểm vô. Mà PGR cũng sắp có PC ver rồi. Trong khi đó trước giờ chơi giả lập trên LCD bao ổn
2 con tôi thấy khác nhau lắm, PGR nó thiên về học pattern và hạ gục boss. Honkai thì kiểu exploit build và viết ra sequence để down boss hiệu quả và nhanh nhất sau đó lên kế hoạch thực hiện.
Nói chung 1 con game thưởng phản xạ và kỹ thuật người chơi, 1 con game thưởng big brain có thể khai thác được các setpiece đang có và tận dụng hiệu quả nó, ngắn gọn là speed run.
Đúng cơ mà cũng vì chỉ việc chăm chăm tập trung vô đập boss nhanh nhất có thể mà việc né khá thừa (chỉ để kích đứng thời gian toàn phần) vì boss đập ko bao nhiêu máu cả. Nên xem các clip boss bên Honkai chỉ là màn showoff dps 1 chiều của người chơi còn boss đánh ra sao cũng kệ nó !che
 
Đợi cái pgr ra PC chơi thử xem tn, đợt nó mới ra xài giả lập thấy đống nút ko biết set sao cho hợp, xong đang set nó crash nên nghỉ luôn !suong
 
Đống orb đấy bấm ipad mới dễ chứ trên giả lập set khó vl, hơn 1 năm r vẫn chưa ra bản pc nhạt r. Có ToF sắp ra luôn trên cả Steam Epic đó, boss raid mà đi solo thì đánh nó chắc cũng phải cả tiếng !suong
 
Ko có ZhongLi thì lấy Yanfei c4 chơi support cho Xiao vẫn ngon hả các bro (thích hiệu ứng con Xiao nên bằng mọi cách tìm support cho nó)
 
Bản thân người tiền nhiệm của Genshin là Honkai, vốn rất tập trung vào combat nhưng boss challenger thì vẫn quanh đi quẩn lại HP siêu trâu và 1 cái đồng hồ tính giờ cho nên Genshin chắc cũng chả trông mong gì được. Vechos nó biết nhưng nó ko muốn fix đâu vì chỉ có cái đồng hồ đó thì dân tình mới chạy đua vũ trang, all in hết vô dps thì doanh thu mới cao đc !cheer
Btw, quảng cáo game X
Cần gì đánh boss đâu bác, bốc 2 con quái thường xong cho máu x30 là nó cho người chơi ra bã rồi. Mấy cái hiệu ứng giật sét đã khó chịu nhưng ít ra còn ko chết, chứ dính 1 đòn của bọn nó là thăng. GI thì nên có thêm những cái chế độ như bác Không phải cô Mười nói chứ có cho boss thêm máu thì cũng để đua DPS thôi, không có gì thử thách hết.
thay vì xếp hạng bằng h, thì xếp hạng bằng tổng thể điểm số, tùy từng mùa mà hệ thống tính điểm sẽ thay đổi, ví dụ:
- Gây dmg aoe nhiều nhất => thêm điểm
- Phản ứng liên tục trong 1 khoảng thời gian => thêm điểm
- Hoàn thành màn chơi mà ko mất máu => thêm điểm
...nhưng ko, nó chỉ cho giới hạn h, và cổ súy mấy con sốc nộ
Cho mình khoe ké clip đánh 2 con quái thường game P cái ^^
 
Ko có ZhongLi thì lấy Yanfei c4 chơi support cho Xiao vẫn ngon hả các bro (thích hiệu ứng con Xiao nên bằng mọi cách tìm support cho nó)
Nếu ko có zhongli thì xếp xiao suc bennet yanfei cũng đc, lấy được buff hệ hoả luôn. Chứ tankei cũng khá đói energy
 
chê trên group office bị tụi nó băm chả nha =))
Có một thằng hôm qua nói game này là game cốt truyện và phiêu lưu, gameplay ko đặc sắc nên chỉ là phụ thôi...tao thấy ngược lại, dù gameplay nó ko đặc sắc nhưng nó vẫn đỡ hơn cốt truyện =))
mịa event lần này cả gameplay lẫn story đều quá đuối
gameplay thì đúng kiểu nhàm chán cố làm khó để người chơi phải tốn nhiều thời gian
story thì cũng yếu khi toàn kiểu giải quyết chuyện tâm tư tuổi xì tin, đm chưa kể còn nhiều đoạn thoại làm như phim ấn độ, 1 câu thoại quay mặt 3-4 đứa nhân vật cho đủ thời gian chuyển cảnh
đm giờ hiểu tại sao hôm trước tụi mi chó nó phải drip marketting bằng Fatui, ra là để dân bớt chửi cái event chán chết mịa này
 
mịa event lần này cả gameplay lẫn story đều quá đuối
gameplay thì đúng kiểu nhàm chán cố làm khó để người chơi phải tốn nhiều thời gian
story thì cũng yếu khi toàn kiểu giải quyết chuyện tâm tư tuổi xì tin, đm chưa kể còn nhiều đoạn thoại làm như phim ấn độ, 1 câu thoại quay mặt 3-4 đứa nhân vật cho đủ thời gian chuyển cảnh
đm giờ hiểu tại sao hôm trước tụi mi chó nó phải drip marketting bằng Fatui, ra là để dân bớt chửi cái event chán chết mịa này
2.8 cũng chỉ là filler trước big update thôi, kéo sao 40 ngày thì phải dài dòng văn tự thôi :))
 
Nó filler tận 40 ngày nên nó phải kéo thế thôi, cơ mà tui trước thì bảo chờ nó ra nhiều nhiều map rồi chơi đi khám phá cho sướng, giờ nó mới ra đến The Chasm thôi mà đã lười vkl, nguyên cái map của Raiden, The Chasm chưa hề chạy đi mò gì luôn, Liyue thì mới được có mấy % do làm quest !choang
 
Lên 60 xong roll lấy hên thì 87 nháy mới ra vàng, đã thế còn lạc rate.

60.jpg Huhuhu.jpg
 
lul 87 nháy, bác chắc max xui trong cái topic này rồi !then
 
Back
Top