Genshin GENSHIN IMPACT - Thảo luận chung

  • Thread starter Thread starter Nô.
  • Ngày gửi Ngày gửi
Chắc là console với pc ấy :2cool_confident: như mình cũng chơi genshin này cho tiện thời gian rảnh lúc ra ngoài còn ở nhà là console với pc game khác
game gacha DOAXVV với FF14 bác ơi :))

T7, CN thì chơi DLC của Nioh 2 =))
Lâu rồi ko chơi game offline, toàn xem anime để mò lại xem thế giới đã có những game gì :2cool_sexy_girl:
 
Giờ tin leak cứ phải up ảnh chất lượng cực kém để người ta khó soi thật giả à?
 
Thì đúng rồi còn gì, giờ fake cứ LQ cho dễ =))

Mình thích cái này hơn =))
ktu6ji8vofb61.jpg
 
99% ảnh fake nhé. Đầu Xiao bị mất tóc, ngay vị trí cổ tay có viên ngọc bị mất 1 phần bóng mờ, do ảnh gốc chỗ đó là cái tay của Xingqiu che ngang, lí do nó che ngày còn lại cũng vì đó. =))
 
Sói rớt đồ ngon vãi , chả biết trấn của albedo hay zhongli lun :))
1611050933711845677598.jpg
 
https://www.hoyolab.com/genshin/article/142152

Q4: Hy vọng có tính năng chuyển hoá nguyên liệu.

A4: Tính năng chuyển hóa nguyên liệu sắp được ra mắt trong phiên bản 1.3, hiện tại đã đang được phát triển! Quy tắc và vật phẩm cụ thể vui lòng xem trong thông báo chính thức tiếp theo!



Q8: Hỵ vọng có thêm nhiều Nhựa Nguyên Chất.

A8:

1) Trong phiên bản 1.3 tất cả sự kiện chủ đề không cần khiêu chiến như Địa Mạch Sinh Thành, Bí Cảnh, đều không tiêu hao Nhựa Nguyên Chất. Trong phiên bản sau này, đa số sự kiện chủ đều lớn cũng sẽ không tiêu hao Nhựa Nguyên Chất;

2) Sau phiên bản 1.3, Nhật Ký Hành trình sẽ có thể nhận thêm phần thưởng Nhựa Dễ Vỡ:

Nhật Ký Hành Trình Trái Đất và Nhật Ký Hành Trình Trân Châu từ cấp 5 trở lên, mỗi 10 cấp sẽ có thể nhận Nhựa Dễ Vỡ ×1, thay thế thưởng Ma Khoáng Tinh Đúc vốn có. Phần thưởng Ma Khoáng Tinh Đúc ở cấp tương ứng ban đầu sẽ điều chỉnh sang Ma Khoáng Tinh Đúc nhận ở cấp khác, tổng số Ma Khoáng Tinh Đúc có thể nhận trong Nhật Ký Hành Trình không đổi.
 

Trong phiên bản 1.3 tất cả sự kiện chủ đề không cần khiêu chiến như Địa Mạch Sinh Thành, Bí Cảnh, đều không tiêu hao Nhựa Nguyên Chất. Trong phiên bản sau này, đa số sự kiện chủ đều lớn cũng sẽ không tiêu hao Nhựa Nguyên Chất;

Này là sao ta, là tất cả bí cảnh đều ko tốn hay là các bí cảnh trong event ?
 
Dmg của bất kỳ đòn đánh nào cũng tính bằng dmg đòn đánh + dmg phản ứng nguyên tố

dmg đòn đánh tính theo ATK char
dmg phản ứng nguyên tố tính theo chỉ số tinh thông nguyên tố, tùy loại reaction.

Đọc cái guide ở trang #1 hoặc dưới sign tớ.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zSC6eyUu-HRJfDjyhn7QZtBiPkLrjJ0kQzXMc_7sIRk/edit?usp=sharing
cái tip doc của bác mình có note lại, đọc nhiều rồi , tại mình xem cả ở kênh của ông 113 này có làm các trường hợp test, ở giây 43 có ghi đỏ : chỉ số ttnt không ảnh hưởng đến skill E ( skill E ảnh hưởng bới chỉ số tấn công ) lên cả físchl và xiangling mình build sup đều tập trung vào lấy % atk hết @@
p/s : dành cho ae nào hóng chơi tay cầm trên điện thoại thì 1.3 sup cả tay x1 lẫn ds4 rồi nè. quá tuyệt vời
https://www.hoyolab.com/genshin/article/142152
 
Trong phiên bản 1.3 tất cả sự kiện chủ đề không cần khiêu chiến như Địa Mạch Sinh Thành, Bí Cảnh, đều không tiêu hao Nhựa Nguyên Chất. Trong phiên bản sau này, đa số sự kiện chủ đều lớn cũng sẽ không tiêu hao Nhựa Nguyên Chất;

Này là sao ta, là tất cả bí cảnh đều ko tốn hay là các bí cảnh trong event ?
tức là đều không cần khiêu chiến aka ngoài địa mạch & bí cảnh đều ko tốn resin như 1.2 hiện tại thôi
 
Nó xài google translate hay gì mà dịch nghe tối nghĩa vl vậy

Q8: We would like to have more Original Resin.

A8:

1) All events in Version 1.3 that do not require challenging Ley Line Outcrops or Domains will not consume Original Resin. The vast majority of large-scale events in future versions will also not consume Original Resin.

2) Our BPs will be adjusted from Version 1.3 onward to have additional Fragile Resin rewards:

Sojourner's Battle Pass and Gnostic Hymn will obtain Fragile Resin ×1 per 10 levels, starting from Level 5, replacing the Mystic Enhancement Ores that was originally there. This will not change the total amount of Mystic Enhancement Ore gained through the BP. These Mystic Enhancement Ores will instead be distributed amongst other levels.
 
tức là đều không cần khiêu chiến aka ngoài địa mạch & bí cảnh đều ko tốn resin như 1.2 hiện tại thôi
vẫn chưa hiểu lắm bác, nhựa có thể k cần thêm nhưng có thể giảm time thì tốt, giá như mỗi lần lên 1 AR là tăng 1 điểm giới hạn nhựa, thì giờ với mặt bằng chung tầm 40-50 là được đến 200 nhựa rồi, giảm time còn tiếp 5p/hồi 1 nhựa nữa thì tuyệt, nạp mấy triệu rồi, ngày nào cũng cắn full mấy trăm gem , tích được 500 sách tím, 4 triệu mora rồi, nguyên liệu cho xiao đã đủ hết, chờ mỗi banner ảnh ra là khô máu luôn
 
vẫn chưa hiểu lắm bác, nhựa có thể k cần thêm nhưng có thể giảm time thì tốt, giá như mỗi lần lên 1 AR là tăng 1 điểm giới hạn nhựa, thì giờ với mặt bằng chung tầm 40-50 là được đến 200 nhựa rồi, giảm time còn tiếp 5p/hồi 1 nhựa nữa thì tuyệt, nạp mấy triệu rồi, ngày nào cũng cắn full mấy trăm gem , tích được 500 sách tím, 4 triệu mora rồi, nguyên liệu cho xiao đã đủ hết, chờ mỗi banner ảnh ra là khô máu luôn
Tức là event mà cần phải đi domain hay ley line để hoàn thành thì vẫn sẽ tốn nhựa để đi domain và ley line còn event mà không cần đi domain hay ley line thì sẽ không tốn gì cả
 
Banner char thì đoán đc phần nhiều rồi, chỉ ko biết banner wp nó nhét món gì kẹp cây thương jade thôi, hy vọng là jade cutter chứ cây cung nham thì lại trap nữa 8-}
 
Không biết phải thật không:
View attachment 318737
Nhớ gần đây có tin nói là mấy cái banner đều được tạo procedural trong client chính thức của game, gần tới ngày nó mới tạo, datamine ra được. Lần trước tui nói đúng về các char 4* trong banner Ganyu vì thấy datamine ra. Sớm như cái này chắc là fake.
 
Barbara là chắc cú rồi, con thứ 2 là Xinyan, vì đâu thể nhét nó vào banner Hutao được, 2 con lửa. con thứ 3 thì chịu :))
 
99% là Ning, 2 char còn lại thì tùy chưa chắc chắn đc :))
 
Back
Top