Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
trời mẹ, skill animation genshin có gì mà tồi hơn thế? xào đi xào lại 80 cái animation, đơn giản giống cho con nít 3 tuổi chơi, ko hề sáng tạo nào trong cách thức thi triển, ko hoành tráng, nếu có 1 vấn đề làm ta chán ghét nhất của genshin chính là bộ skill animation ghẻ lở của nó, riêng quái thì genshin lại làm tốtSkill animation tồi thế mà con MO cũng khen được... Còn thua cả animation của Genshin

biết vì sao ko làm ko? lười chảy thây ra mà vẫn khiến người ta khen lấy khen để thì việc gì phải nghĩ cho mới lạGI nó cũng làm đc mấy animation kiểu này đấy nhưng nó ko làm thôi
ta hiểu cái mi nói, ta thấy hầu hết các game trên di động đều thế, tức là sự liên kết animation giữa các động tác nó ko tự nhiên, tuy nhiên, khi vào thực chiến với nhịp độ cao, thì người chơi sẽ ko để ý mấy đến điều đó, mà người ta chỉ nhìn vào những cái lớn hơn như hiệu ứng skill thế nào, đánh đã tay hay không,..Đang buổi trưa rảnh tẹo chém gió cho, con MO nên tìm hiểu thêm rồi sẽ thấy.
Ví dụ từ clip này, ta phân tích em gái đầu tiên thôi
Thứ nhất là animation của em nó thiếu anticipation. Hiểu đơn giản là muốn đá quả cầu dây đó ra xa bao nhiêu, thì animation trước đó phải thể hiện được cái sự "nén lực" bấy nhiêu. Đằng này em gái cứ bụp bụp bụp bụp là quả cầu nó bay đi luôn.
Có thể nhìn thấy ở cái clip thực tế bên dưới, để đá mạnh thì người ta phải múa may như thế nào.
Thứ 2 là animation thiếu tốc độ, tức là khi đá cái dây, thì tốc độ của quả cầu nên tăng dần và dừng cứng rồi giật ngược lại như clip đời thực. Chứ không phải đá 1 cái rồi bay luôn ra chỗ địch và đứng nguyên đấy cho em gái posing rồi mới quay về.
Thứ 3 là animation thiếu sự liên kết, nghĩa là từ animation 1 sang animation 2 phải có đủ frame để cho người chơi nhận thức được animation đang chuyển. Nó phải kết nối liền mạch. Từ giây 0:19 tới 0:21 là có 3 animation khác nhau, nhưng do không có đủ frame nên nhìn chuyển animation bị giật cục.
Quay ngược về Genshin với 1 char có animation tương tự chẳng hạn sẽ thấy animation của Genshin nó làm tốt ntn
lí do genshin nó éo chịu thay đổi đó 
Tof skill đẹp là thật, nó rất sáng tạo đấy, chỉ là đi vào tiểu tiết thì nó ko mượt bằng thôi. Nhưng nếu so với WW thì nó vẫn thua là vì: đồ họa, gameplay và Kuro nổi tiếng là tối ưu tốt nhất thế giới gachagenshin nó có thể nhưng nó éo làm vì làm game sẽ nặng thêm , dòm con ww thì thấy độ đẹp còn thua con tower of fantasy , mà con TOF h thế nào thì biết rồi đó @@ và con TOF đến h vẫn bị chửi là chơi trên đt là cái đt thành cái lò thiêulí do genshin nó éo chịu thay đổi đó
![]()

ZZZ con này tôi thấy quy mô tầm trung thôi, thấy trong mấy con của michos giờ thì nó đc đầu tư animation chắc ác nhất, mấy phân đoạn cắt cảnh của nó làm sinh động vãi. Bối cảnh chắc nhỏ lẻ thôi do chủ yếu theo setting thì hoạt động chính ở hub và mission-base chứ ko kiểu đi chu du khắp nơi như GI và HSR.
WW thì tôi hóng con này là game lọc thành phần batman của GI ra. Bảo con này đổi mới thì cũng chả hẳn, tôi thấy nó như kiểu dev học từ những cái dân tình batman ở GI ra để làm selling point cho game. Thường những game như này theo kinh nghiệm thì nó cũng chỉ ở mức xây dựng đc 1 cộng đồng niche riêng (giống kiểu bao con nhái theo dòng Monster Hunter) chứ để đạp đổ 1 tượng đài thì ... khó tin. Giỏi lắm là tạo ra 1 genre mới tách biệt hẳn như MH vs Soul thôi, còn ko thì trừ khi GI có 1 pha tự hủy quá hoàn hảo thì may ra có đứa lên đạp xuống đc.

Lần đầu ngheTof skill đẹp là thật, nó rất sáng tạo đấy, chỉ là đi vào tiểu tiết thì nó ko mượt bằng thôi. Nhưng nếu so với WW thì nó vẫn thua là vì: đồ họa, gameplay và Kuro nổi tiếng là tối ưu tốt nhất thế giới gacha
Quen gõ bất mãn bỏ dấubatman ở GI là gì vậy fen, nhiều từ ngữ chuyên môn quá chắc phải học hỏi dài dài rồi
GIờ chắc chỉ có con XXX mới đánh đổ dc GI

Từ bên box 50 lây sang game ấy màbatman ở GI là gì vậy fen

Mình chơi PGR với hóng và ủng hộ WW nhưng cũng chưa bao giờ thấy câu này, lần đầu tiên thấyNhưng nếu so với WW thì nó vẫn thua là vì: đồ họa, gameplay và Kuro nổi tiếng là tối ưu tốt nhất thế giới gacha
THêm bloom nữa có khi nộ xong phải quay vòng vòng tìm quáiVí dụ đơn giản nhất là Nộ của Kazuha nè. Vòng khuếch tán nhìn đẹp đấy nhưng chỉ nhìn đc bên trong. Từ trong là ko nhìn đc bên ngoài luôn.
Lâu lâu bị mấy con cung hay pháp sư nó tung skill vào mới biết có đứa ngoài vòng![]()
bởi vậy phải lên C1 cho nó ez, Q xong lại E cho khỏeLần đầu nghe
Quen gõ bất mãn bỏ dấu![]()

lão nói mới để ý, con nv nhìn thấy đánh ầm ầm hiệu hứng toé le chứ thật ra nhìn sượng sượng.Ba động tác cầm,sút, rút chân về giống như manga vậy, có nghĩa là nó cứng đờnhư 3 khung khác nhau chứ không mượt mà, kiểu như bị thiếu animation vậy.Đang buổi trưa rảnh tẹo chém gió cho, con MO nên tìm hiểu thêm rồi sẽ thấy.
Ví dụ từ clip này, ta phân tích em gái đầu tiên thôi
Thứ nhất là animation của em nó thiếu anticipation. Hiểu đơn giản là muốn đá quả cầu dây đó ra xa bao nhiêu, thì animation trước đó phải thể hiện được cái sự "nén lực" bấy nhiêu. Đằng này em gái cứ bụp bụp bụp bụp là quả cầu nó bay đi luôn.
Có thể nhìn thấy ở cái clip thực tế bên dưới, để đá mạnh thì người ta phải múa may như thế nào.
Thứ 2 là animation thiếu tốc độ, tức là khi đá cái dây, thì tốc độ của quả cầu nên tăng dần và dừng cứng rồi giật ngược lại như clip đời thực. Chứ không phải đá 1 cái rồi bay luôn ra chỗ địch và đứng nguyên đấy cho em gái posing rồi mới quay về.
Thứ 3 là animation thiếu sự liên kết, nghĩa là từ animation 1 sang animation 2 phải có đủ frame để cho người chơi nhận thức được animation đang chuyển. Nó phải kết nối liền mạch. Từ giây 0:19 tới 0:21 là có 3 animation khác nhau, nhưng do không có đủ frame nên nhìn chuyển animation bị giật cục.
Quay ngược về Genshin với 1 char có animation tương tự chẳng hạn sẽ thấy animation của Genshin nó làm tốt ntn
ta chưa hề chơi bất cứ game nào của Kuro vì ko chơi game trên di động nhưng lướt face hay tiktok thì thường xuyên thấy bình luận Kuro khả năng tối ưu out trình các nhà phát triển còn lại, mà chả 1 ai phản bácMình chơi PGR với hóng và ủng hộ WW nhưng cũng chưa bao giờ thấy câu này, lần đầu tiên thấy
nhìn sang con Honkai Impact hay Gray Raven cũng zậy thôi, mấy con nhịp độ nhanh đều bị hết, giảm lược hết để đòn đánh dc liên tục và dành thời gian đầu tư vào phần khác.lão nói mới để ý, con nv nhìn thấy đánh ầm ầm hiệu hứng toé le chứ thật ra nhìn sượng sượng.Ba động tác cầm,sút, rút chân về giống như manga vậy, có nghĩa là nó cứng đờnhư 3 khung khác nhau chứ không mượt mà, kiểu như bị thiếu animation vậy.
Vậy thì chơi đi, pgr có PC client rồita chưa hề chơi bất cứ game nào của Kuro vì ko chơi game trên di động nhưng lướt face hay tiktok thì thường xuyên thấy bình luận Kuro khả năng tối ưu out trình các nhà phát triển còn lại, mà chả 1 ai phản bác

Muốn biết out trình thật sự không thì phải đợi con WW ra được trên PC, và sau đó xem nó có chạy tốt trên cả PC lẫn mobile rồi tính.ta chưa hề chơi bất cứ game nào của Kuro vì ko chơi game trên di động nhưng lướt face hay tiktok thì thường xuyên thấy bình luận Kuro khả năng tối ưu out trình các nhà phát triển còn lại, mà chả 1 ai phản bác

