event : every 2 second of game time // mỗi 2 giây gọi 1 lần
condition : if( intenger ( number of UNITA ) less than 15 ) // nếu số unit loại bạn chỉ định nhỏ hơn 15 - cái này để cố định ko cho nó ra tràn map , maximum là 15 em thôi, khi nó chết thì ra tiếp.
action :
create 1 UNITA at POINTA ,facing random degree. // tạo em nó ra ở vị trí A nào đó
order last created unit attack move to POINTB // bắt em nó đánh chiếm vị trí nào đó