- 6/4/06
- 14,166
- 36,148
Phát hành: Sony Computer Entertainment
Sản xuất: SCE Studios Santa Monica
Ngày phát hành: 13/03/2007
Thể loại: Phiêu lưu góc nhìn thứ 3
Đánh giá ERSB: M (18 tuổi trở lên)
Tác giả: Sterling McGarvey
Ngày viết: 23/02/2007
Tôi nghĩ tất cả chúng ta đều đồng ý rằng God of War là một trong những game hay nhất của hệ PS2. Vì thế bạn có thể tưởng tượng ra tôi đã hồi hộp đến thế nào khi lần đầu đặt dĩa God of War II vào máy không? Với việc phải thể hiện hình cùng lúc một số lượng lớn các chiến binh, làm cách nào để God of War II có thể vượt qua người tiền nhiệm của nó? Câu trả lời thật đáng kinh ngạc, God of War II hoàn toàn vượt trội hơn so với “cha” của nó với các chi tiết được thể hiện không chê vào đâu được như: máu, các câu đố, các đoạn phim và các chiêu combo dài đến 15 phút.
Bóng ma thành Sparta
Đầu tiên phải nói cốt truyện chính là chìa khóa thành công của God of War II cũng giống như phần một. Kratos bị tước đi sức mạnh thần thánh của mình bởi vì anh đã xen vào quá nhiều chuyện của người trần gian (đặc biệt là đối với các chiến binh ở thành bang Sparta quê hương của anh). Hãy xem thần Zeus “nhỏ mọn” thế nào khi mọi người (đặc biệt là các thần trên đỉnh Omlympus) không chịu phục tùng ý muốn của ông ta. Và việc Kratos không chịu phục tùng Zeus đã làm cho vị thần mạnh nhất Omlympus phật ý và nhân việc Kratos làm trái ý các thần khi xuống trần gian giúp thành Sparta, Zeus đã lấy đi sức mạnh của Kratos và giam thanh Blade of Olympus lại.
Dĩ nhiên việc này chẳng làm hại được Kratos.

Vì thiếu sức mạnh để lật đổ Zeus nên trước tiên Kratos phải đi tìm người giúp đỡ. Và trước khi Kratos lên đường thì anh đã được một Titan cao tuổi giúp đỡ, đó là Gaia. Với những ai không rành thần thoại Hy Lạp thì có thể nói các Titan là tổ tiên của các vị thần trên Olympus trước khi Zeus đủ mạnh để tiêu diệt (lưu đày hoặc cầm tù) bọn họ. Zeus đã làm như thế với các Titan vì bố của ông ta là Chronos đã nuốt chửng các anh chị em của Zeus. Phải nói đó thật là một gia đình phức tạp.
Gaia cảm thấy tức giận đối với sự tàn bạo của Zeus và sự độc đoán của ông ta nên đã quyết định giúp Kratos lật đổ Zeus mãi mãi. Để làm được việc đó Kratos cần đi gặp các Sisters of Fate (những người canh giữ số phận các vị thần) trên một hòn đảo hẻo lánh để thuyết phục họ quay ngược thời gian để Kratos có thể đâm lưỡi gươm Blade of Olympus xuyên qua người Zeus. Đừng nghĩ đây là một nhiệm vụ dễ dàng vì hầu hết sức mạnh của Kratos nằm trong hai thanh Blades of Chaos (dính chặt vào tay Kratos) của Athena.
Chặt và chém
Cũng giống như God of War, các trận chiến trong God of War II thường là sự kết hợp của các chiêu thức combo, các đòn không chiến, và kết thúc đối phương bằng những đòn chí mạng. Với những đòn xoay tít như lốc xoáy từ cặp Blades of Chaos, Kratos là cơn ác mộng của tất cả các kẻ thù đồng thời cũng là một vũ khí tuyệt vời mà ai cũng muốn có. Mặc dù bị lấy đi sức mạnh thần thánh của mình nhưng trong cuộc hành trình đánh bại Zeus này anh sẽ lấy lại được một phần sức mạnh. Ngoài cặp gươm Blades of Chaos ra bạn vẫn có thể nhặt được các loại vũ khí khác như Barbarian Hammer và Spear of Destiny (mỗi loại đều có khả năng nâng cấp và các chiêu combo riêng). Bạn sẽ nâng cấp được các loại vũ khí sau khi bạn giao các quả cầu phép đến đúng nơi được giao.

God of War II thêm vào một vài yếu tố thư giãn như việc Kratos cưỡi ngựa Pegasus trong quá trình tìm kiếm các Sisters of Fate. Trong quá trình bay việc kết hợp các nút nhấn lên xuống trái phải sẽ cho phép bạn sử dụng các chiêu combo một cách hữu hiệu nhất. Sau khi đã lấy đi một ít máu của đối phương trong các cuộc không chiến, Kratos có thể nhảy lên lưng vật cưỡi (sư tử đầu chim) của đối phương và nhẹ nhàng xin đôi cánh của nó ngay giữa không trung. Nhìn những cảnh này phải nói là rất đã nhưng cũng rất “máu me”, vì vậy mức đánh giá ERSB của game là ở mức M (mature, 18 tuổi trở lên). Hầu như mọi đòn tấn công trong God of War II đều là những đòn chí mạng nên đều làm cho đối phương ít nhiều gì cũng “xuất huyết”. Nhưng nhìn ở góc độ mỹ thuật mà nói thì các đòn combo trong God of War II quả là tuyệt mỹ, thể hiện sự đầu tư rất có chiều sâu của nhà phát triển game.
Việc bay lượn không dừng lại ở việc chỉ cưỡi ngựa Pegasus mà Kratos còn được “ban tặng” đôi cánh Wings of Icarus (khi dùng từ “ban tặng” tôi có ý nói rằng Kratos đã xé nó khỏi lưng của Icarus khi cả hai vừa bay vừa đánh nhau trong lòng dung nham của Trái đất). Tuy việc sử dụng đôi cánh trên chỉ trong một khoảng thời gian ngắn ngủi nhưng điều đó cho thấy con mắt thẩm mỹ của các nhà thiết kế sâu sắc đến mức nào. Khi Kratos đáp xuống đất bạn có thể thấy lông vũ của đôi cánh rơi ra và trôi xuống mặt đất rất đẹp.
Hầu hết việc đánh nhau với các con trùm lớn đều có các chiêu combo riêng biệt để tiêu diệt chúng. Trong một vài trường hợp như việc đánh nhau với bọn Cyclops (khổng lồ một mắt) việc bấm các nút thích hợp sẽ cho các đòn thế đẹp mắt nhưng không cần thiết lắm trong việc quật ngã hắn. Khi đụng các con trùm bạn cần phải hành động thật nhanh vì chỉ cần bấm nút chậm trong tích tắc sẽ dẫn đến một kết cuộc thảm khốc cho Kratos.

Sự hào hiệp thần thánh
Nhìn tổng thể mà nói thì God of War II sẽ làm bạn hài lòng hơn người tiền nhiệm của nó thậm chí trong một số điểm còn vượt xa hơn. Các câu đố trong phần 2 này phức tạp hơn phần 1 nhiều và làm tôi hồi tưởng đến game Soul Reaver với những câu đố thực sự cân não. Việc thêm vào tính năng đeo bám trên tường bằng cặp kiếm của Athena phải nói là thực sự rất xuất sắc cho dù bạn sẽ không có thời gian để nghĩ đến điều đó khi phải trải qua một loạt những việc đeo bám rất mất thời gian đôi khi còn làm bạn phát bực mình. Góc nhìn cố định của game rất hiếm khi bị thu hẹp đã tạo cho bạn cảm giác như đang xem bộ phim hành động hơn là chơi game. Tuy tôi không thích việc cố định góc nhìn nhưng phải thừa nhận là việc này giúp cho bạn có được góc nhìn tốt nhất cho các pha hành động.
Sẽ thật là thiếu sót nếu như tôi không đề cập đến cốt truyện của God of War II vì như đã nói ở trên đây là trong những yếu tố làm cho game trở nên thành công. Công bằng mà nói cốt truyện của game có thể sánh ngang với bất kỳ một kịch bản phim Hollywood nào về mặt giá trị lẫn nghệ thuật. Từng mảnh nhỏ trong mâu thuẫn nội tâm của Kratos đều chan chứa tình cảm làm bạn có cảm tưởng như mình đang trải nghiệm cuộc đời thực chứ không phải là đang chơi game. Phải nói khung cảnh của game thực sự rất tráng lệ…đến nỗi tôi phải liếc xuống nhìn cái máy của mình để chắc rằng mình đang chơi một game của PS2 chứ không phải là PS3. Game nhận chìm bạn vào một thế giới mang đậm tính sử thi với các hình ảnh sống động từ con Steeds of Time ở đầu game cho đến Titan Atlas với hơi thở nóng bỏng ở cuối game. Vừa chơi game mà tôi vừa tự hỏi không biết mình có đang lạc vào vùng đất của các vị thần không nữa.
Điềm duy nhất mà chúng ta có thể than phiền về game là ở những phút cuối game có vẻ được thiết kế hơi sơ sài. Tôi không muốn tiết lộ nhiều quá vì như thế sẽ làm mất hứng của bạn trước khi chơi nên chỉ có thể nói rằng ở những phần cuối độ khó của game tăng lên đến mức khó hiểu đến mức bạn sẽ cảm thấy khó chịu. Chẳng hạn như khi bạn phải xoay một cái cần về nhiều hướng để nâng một tấm gỗ thì bọn imp xung quanh cứ dùng quả cầu lửa chưởng bạn ngã xuống sàn (và như thế làm cho công sức xoay cần của bạn đem đổ song đổ biển cả). Tôi không than phiền về độ khó của game mà khó chịu ở chỗ tại sao lại đặt nhân vật vào một tình huống bất lợi như vậy.
Hiển nhiên rằng bạn không cần phải đọc bài nhận xét này vì tôi chắc rằng tất cả các bạn đều đã lên kế hoạch “rinh” một dĩa God of War II về nhà. Chỉ có một điều tôi muốn khẳng định với những ai còn nghi ngờ về God of War II: đây là một game tuyệt vời vượt xa cả bản 1 (có một vài điểm mới mà bạn không ngờ tới).
Trong những ngày cuối cùng của kỷ nguyên PS2 thì chắc chắn bạn không thể nào tìm ra một game nào tốt hơn God of War II được.
Theo GameSpy.com



....
Trong GS nó ghi ngày phát hành là 13-03-2007 chính xác là như vậy phải ko ?