Slytherin
Youtube Master Race
- 19/3/03
- 54
- 0
Khi anh em ta duel qua Hanamichi thì tất nhiên không ai đảm bảo được rằng bạn không cheat để có đổ
Vậy thì mình xin đưa ra một bản dự thảo luật duel để anh em có 1 cái để so sánh mà quyết định khi duel
Rule này lấy từ rule của clan VNCIS (server Euro) đã sửa đổi và dịch qua tiếng Việt.
General rules
_ Duel ở H E L L Act1 Blood Moor.
_ Duel trong 20 mins/round.
_ Trước khi duel, Blood Moor phải được clear (tức là kill hết monster).
_ Nếu một đấu thủ rời khỏi Blood Moor trong khi đang duel, đấu thủ đó sẽ bị tình là chết và không thể quay lại Blood Moor.
_ Không được muốn máu đỏ hoạc rejunevation (máu tím), mana thì được quyền
_ Không được chơi camping (camping là một chiến thuật trong team vs team, một bên không tấn công, các đấu thủ tụ tập với nhau để co cụm phòng thủ)
_ Trước khi duel, 2 bên đều phải nói "GO", ngay khi 2 bên đều đã nói "GO", trận đấu được bắt đầu.
_ Các đấu thủ phủ phải tích cực trong thi đấu. Cấm không được đứng nguyên ở 1 vị trí quá 1 phút. Việc trốn hay chạy vòng quanh để hồi máu bị cấm. Ngay cả việc phòng thủ trong các góc/nhà cũng bị cấm.
_ Cấm sử dụng tất cả các loại d2hackit pack, auto-aim, tele hack ......
Banned items & limitations
_ Poison charms max = 1000 dmg
_ Slow Target Down by xx% bị cấm sử dụng.
_ Knockback (by items) bị cấm sử dụng.
_ Skill charges bị cấm (Charges of a skill you get from an item, for example teleport from an amulet)
_ Chance to Cast Amplify Damage bị cấm.
_ Rising Sun amulet and Blackoak Shield không được sử dụng.
_ No bugged items!
_ No ethereal runeword without indestructable or self-repair or replenish quantity mod.(Exception: weapons not used in melee can be made to any ethereal weapon)
_ Bugged skill synergies from item with charges is not allowed. For example Marrowwalk boots on necromancer, Carrion Wind ring on druid. <---- Removed since Patch 1.11
Limited skills
_ Clay Golem is not allowed, because of it's Slow Down mod, which takes place even if you kill it with melee attack
_ Barbarian is not allowed to use skill "Leap"
_ Hybrid Assassin is allowed to use skill "Whirlwind"
_ Summon necro's are not allowed
_ Paladin Charge skill is allowed.
_ Holy bolt heal is not allowed
_ Bonewall + Boneprison skills are allowed, but not spam too much.
_ Slow Missile is NOT allowed
_ Decrepefy is allowed
Resists & Absorbs
_ Maximum of 1 absorb item per element on all classes
_ Thundergod's is allow and count as 1 absorb item.
_ Energy shield and Cyclone armor count as one absorb for all elements
_ Exception is Nightwing's Veil helm, which can be used with Energy shield or Cyclone armor without counting it as absorb.
_ If resistance is 85% or higher you cannot have any absorb item on that resistance!
_ Rising Sun amulet and Blackoak Shield are not allowed to be used as Absorb item.
Vậy thì mình xin đưa ra một bản dự thảo luật duel để anh em có 1 cái để so sánh mà quyết định khi duel
Rule này lấy từ rule của clan VNCIS (server Euro) đã sửa đổi và dịch qua tiếng Việt.
General rules
_ Duel ở H E L L Act1 Blood Moor.
_ Duel trong 20 mins/round.
_ Trước khi duel, Blood Moor phải được clear (tức là kill hết monster).
_ Nếu một đấu thủ rời khỏi Blood Moor trong khi đang duel, đấu thủ đó sẽ bị tình là chết và không thể quay lại Blood Moor.
_ Không được muốn máu đỏ hoạc rejunevation (máu tím), mana thì được quyền
_ Không được chơi camping (camping là một chiến thuật trong team vs team, một bên không tấn công, các đấu thủ tụ tập với nhau để co cụm phòng thủ)
_ Trước khi duel, 2 bên đều phải nói "GO", ngay khi 2 bên đều đã nói "GO", trận đấu được bắt đầu.
_ Các đấu thủ phủ phải tích cực trong thi đấu. Cấm không được đứng nguyên ở 1 vị trí quá 1 phút. Việc trốn hay chạy vòng quanh để hồi máu bị cấm. Ngay cả việc phòng thủ trong các góc/nhà cũng bị cấm.
_ Cấm sử dụng tất cả các loại d2hackit pack, auto-aim, tele hack ......
Banned items & limitations
_ Poison charms max = 1000 dmg
_ Slow Target Down by xx% bị cấm sử dụng.
_ Knockback (by items) bị cấm sử dụng.
_ Skill charges bị cấm (Charges of a skill you get from an item, for example teleport from an amulet)
_ Chance to Cast Amplify Damage bị cấm.
_ Rising Sun amulet and Blackoak Shield không được sử dụng.
_ No bugged items!
_ No ethereal runeword without indestructable or self-repair or replenish quantity mod.(Exception: weapons not used in melee can be made to any ethereal weapon)
_ Bugged skill synergies from item with charges is not allowed. For example Marrowwalk boots on necromancer, Carrion Wind ring on druid. <---- Removed since Patch 1.11
Limited skills
_ Clay Golem is not allowed, because of it's Slow Down mod, which takes place even if you kill it with melee attack
_ Barbarian is not allowed to use skill "Leap"
_ Hybrid Assassin is allowed to use skill "Whirlwind"
_ Summon necro's are not allowed
_ Paladin Charge skill is allowed.
_ Holy bolt heal is not allowed
_ Bonewall + Boneprison skills are allowed, but not spam too much.
_ Slow Missile is NOT allowed
_ Decrepefy is allowed
Resists & Absorbs
_ Maximum of 1 absorb item per element on all classes
_ Thundergod's is allow and count as 1 absorb item.
_ Energy shield and Cyclone armor count as one absorb for all elements
_ Exception is Nightwing's Veil helm, which can be used with Energy shield or Cyclone armor without counting it as absorb.
_ If resistance is 85% or higher you cannot have any absorb item on that resistance!
_ Rising Sun amulet and Blackoak Shield are not allowed to be used as Absorb item.


