• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Multi [GOTY2025] Clair Obscur: Expedition 33 - THE GREATEST GAME OF ALL TIME

Vote your True Ending


  • Total voters
    94
vậy ấn parry sớm hơn hay ấn lúc nó chém vào mình hay ấn khi nào vậy a e ?
 
vậy ấn parry sớm hơn hay ấn lúc nó chém vào mình hay ấn khi nào vậy a e ?

Ấn ngay thời điểm kiếm của nó chém tới mình ấy.
 
vậy là giống sekiro mà sao canh trượt hết nhỉ

Ấn phát nào phải ăn phát đó. Ko nhứ, ko nhấp nhiều. Mỗi lần bấm hụt thời gian hồi lâu.
Nếu ko quen nên tập bằng dodge trước. Được perfect thì chuyển sang parry.
 
parry ấn lúc nào anh em nhỉ ? tôi chơi mấy game sekiro vs souls like … toàn parry và tự tin là parry cũng ổn mà sao vào đây parry toàn hụt. Timming kiểu parry như sekiro/ soul likes vào đây toàn hụt là sao nhỉ ?
cái này parry time nó ngắn lắm , nên parry khó hơn mấy game Soul , đây là time của dodge và parry nè 0.35/0.22/0.22 ( Dodge ) và 0.25/0.15/0.15 ( Parry ) , nghĩa là 0.35 dodge cho Easy , 0.22 cho Normal và 0.22 cho Expert , còn parry là 0.25s Ez , 0.15s cho Normal và Expert
 
vậy là giống sekiro mà sao canh trượt hết nhỉ
Sekiro parry khoảng 30 frame (nghe đồn vậy) còn con game này parry 9 frame thời gian ngắn hơn có gần 1/3 thôi
 
parry ấn lúc nào anh em nhỉ ? tôi chơi mấy game sekiro vs souls like … toàn parry và tự tin là parry cũng ổn mà sao vào đây parry toàn hụt. Timming kiểu parry như sekiro/ soul likes vào đây toàn hụt là sao nhỉ ?

Perfect dodge chính là timing của parry đó. Tập quen để cảm thụ.
 
Sekiro còn spam nút được chứ con này nhìu boss moveset điếm lắm có cái thì delay vl có con thì chém nhanh như điện =)(
 
Sekiro còn spam nút được chứ con này nhìu boss moveset điếm lắm có cái thì delay vl có con thì chém nhanh như điện =)(
Giơ kiếm lên xong múa 360 độ vài vòng mới chém, tục vl =))
 
Game này nhiều lúc phải parry bằng âm thanh :))
 
Sekiro còn spam nút được chứ con này nhìu boss moveset điếm lắm có cái thì delay vl có con thì chém nhanh như điện =)(
Mấy con khốn nạn đánh nhấp nhấp động tác giả nữa
 
Có con nhấp, có con đánh 2 chiêu liên tục, tục nhất là con Clea gọi 1 đám hội đồng Parry ko kịp nhìn luôn =))
 
Game này nhiều lúc phải parry bằng âm thanh :))
mấy con equove phép nó cast skill phải nghe kịch kịch rồi parry y chang audition, rồi mấy con harpy nữa, nói chung game này parry bằng sound nó chuẩn hơn
 
Như con Gestral khổng lồ ấy, lúc bắn canon phải nghe nhạc mới dễ parry :v
 
mấy con equove phép nó cast skill phải nghe kịch kịch rồi parry y chang audition, rồi mấy con harpy nữa, nói chung game này parry bằng sound nó chuẩn hơn
Máy xịn thì ko nói, mình mình bị lag xong âm thanh đi trước hình ảnh cái là miss img_1691-
 
Parry bằng sound nghe ảo ảo, lúc nghe ra sound rồi bấm đã quá muộn, ta toàn phải parry bằng nhìn animation, 90% ăn trừ phi gặp move mới.
 
50% sound, 50% animation. Ví dụ con gestral cầm khiên có 3 cây súng thì nghe sound, con bị dặt dẹo cột sống nó hống cũng nghe sound fx, nhưng chiêu gradiant counter thì xem animation
 
Các con khác animation ra đòn với thời gian rất nhất quán với nhau, riêng con Equeve là mỗi lúc nó ra đòn timing 1 kiểu, đặc biệt mấy cái variant đòn đánh 4 combo thay vì 3, hồi đánh ko biết lỗi hay dev cố ý
 
Các con khác animation ra đòn với thời gian rất nhất quán với nhau, riêng con Equeve là mỗi lúc nó ra đòn timing 1 kiểu, đặc biệt mấy cái variant đòn đánh 4 combo thay vì 3, hồi đánh ko biết lỗi hay dev cố ý
Có mấy con boss timing ko nhất quán ko khi delay hơn tí xíu mà nó chỉ nằm ở 1 2 moveset thôi ko nhìu vụ này thấy ở con chromatic băng gần monoco’s station.
 
Back
Top