- 6/6/05
- 15,938
- 18,540
Nhập môn trang bị Sigil Endgame
Ai chơi Endgame thì chắc sẽ có kha khá kiến thức rồi, bài viết này dành cho ai đang trên con đường đến Endgame.
Tổng cộng Endgame bạn sẽ có 12 Sigil slot (nếu bạn thiếu 1-2 slot sigil thì tức là bạn chơi chưa đủ
).- DMG cap
- DMG cap
- DMG cap
- DMG cap
- War Elemental
- Supelemental DMG
- Supelemental DMG*
- Tyrant
- Stamina
- Stout heart*
- Crit rate*
- Trấn.
Ngoài ra mỗi Sigil endgame sẽ đa phần có 2 trait. Đây là các trait phụ nên có.
- Aegis*
- Stronghold*
- Drain
- Potion
- Quick cooldown/Cascade
- Steel nerves*
- Improve dodge
- Nimble Defense*/Nimble Onslaught*
- Link together
- Guts
- Auto Revise
- Skill DMG
Lưu ý:
Tại sao lại cần DMG cap nhiều như vậy: vì hiện tại game có tính năng khoá lượng max dmg nhân vật gây ra với mỗi đòn đánh. Cách duy nhất để vượt qua tính năng này chính là DMG cap. Game cap DMG là để tránh tình trạng nhân vật gây ra lượng sát thương quá mạnh dẫn đến tình trạng chạy đua sức mạnh liên tục như game online tàu/hàn nếu bạn từng trải nghiệm. Cuối bài sẽ giải thích cách nhận diện DMG bị cap.
War Elemental và Stout heart thuộc 1 trong những loại sigil đặc biệt chỉ có duy nhất 1 trait cho nên đừng bao giờ ráng tìm trait phụ cho 2 cục đó mà công dã tràng.
Đa phần trong 15 lv đầu của sigil là lúc các chỉ số tăng mạnh nhất, từ lv 15 trở về sau thì game sẽ soft cap chỉ số này. Do đó trong trường hợp này bạn nên build 1 Tyrant+1 Stamina sẽ tốt hơn là 2 Tyrant 0 Stamina hoặc ngược lại 0 Tyrant 2 Stamina. Áp dụng tương tự cho Quick cooldown và Cascade. Tuy nhiên trong trường hợp không thể có sigil cần thiết thì có còn hơn không

Nếu phải lựa chọn giữa Quick cooldown và Cascade thì theo ý kiến riêng của mình nên ưu tiên Quick cooldown hơn. Vì trong bài hướng dẫn Kat mình có nói Cascade có cơ chế rất lạ, một số char thì nó phát huy hiệu ứng rất tốt nhưng 1 số char lại không. Thành ra trừ việc rảnh rỗi ngồi test tay từng trường hợp thì cứ cái đơn giản mà mình làm. Mình chơi game chứ không phải game chơi mình.
Potion là sigil bị underrate 1 thời gian khá dài cho đến khi bước vào độ khó Proud nơi mà bạn chết như cơm bữa, chết càng nhiều chết càng lâu càng hại team. Đó là khi sigil Potion toả sáng. Ở max lv 15 sigil này cho rất nhiều bình máu nhỏ để heal cho bạn và bình máu to để heal full HP, ngoài ra bình xanh dương thì tuy chỉ heal được cho team nhưng nó tăng tận 2% thanh Link mỗi bình. 1 người cắn hết 8 bình này thì sẽ có 16% thanh Link, team 4 người sẽ có 64% đây là trick để nhanh chóng kích hoạt hiệu ứng ma trận Link Time. Ngoài ra còn cho hình như 3-4 bình vàng dùng để hồi sinh bản thân. Đánh Bahamut Proto mình fail tầm 10 lần thì chỉ có duy nhất 2 lần fail ở dmg check trong 1-2 ngày đầu, còn lại là fail vì đám ăn vạ
Fail vì dmg check thì đó là vấn đề chung của cả team, còn fail vì ăn vạ thì chắc chắn là lỗi của cá nhân nên hãy chuẩn bị tốt để tránh tạ team.Cái Supelemental DMG bị đánh dấu * là vì 1 số người sẽ dùng cả 3 sigil để đạt được tỷ lệ 100% được 1 hit bonus 20%. Mình chỉ build 2 cái vì ở mức max lý tưởng 2 cái này đã đem về 74% tỷ lệ bonus. Tuy nhiên bạn vẫn có thể chỉ gắn 1 cái duy nhất cũng được vì 1 cái cho tầm 30%-32% tỷ lệ bonus. Cục này khá là nhân phẩm giống y hệt của War Elemental (ý nói là kiếm khó như chó đấy, chó gì thì chịu, mà chó này còn khốn nạn hơn cả chó vũ khí trấn).
Sigil Skill DMG về endgame thì dính DMG cap khá nhiều và cái vấn đề này khá phức tạp, nên ai thích trang bị sigil này thì nhớ test kỹ. Mình lười

Ngoài ra khi nói đến Endgame tức là giả định nhân vật của bạn sẽ cầm vũ khí trấn. Ở trấn max thức tỉnh sẽ cho bonus +1lv vào tất các sigil trang bị nên trong trường hợp đang khó khăn về nguyên liệu thì bạn có thể chỉ cần up lv 14 các sigil này là đủ (nhưng nhớ bằng mọi giá Potion phải lv 15).
Ở cái số 12 sigil trấn kia có nghĩa là sigil riêng của nhân vật mang cả 2 trait riêng của nhân vật đó. Trong trường hợp chưa kiếm được thì bạn vẫn có thể xài 2 loại sigil riêng biệt của nhân vật này cũng không sao miễn là nó có trait phụ thì quá tốt mà không có cũng chỉ là cuộc sống hơi khó khăn chút thôi.
Ở Endgame mục tiêu của bạn là over masteries roll ra +20% crit rate (gacha time
). Kết hợp với 1 sigil crit rate lv 15 thì lúc này chỉ số crit của bạn sẽ khoảng 90%. Chỉ cần inbue weapon 1 chút crit rate thì bạn hoàn toàn đạt được 100% crit rate.Nếu bạn hỏi tại sao 100% crit rate mà không xài sigil crit DMG? Cái này nó lại liên quan đến cái DMG cap đã nói ở trên

Thế là sao để biết bị DMG cap chưa? 2 cách:
Cách 1 là nhìn số DMG của các bạn đánh ra (1 đòn cố định) khi full crit nếu nó kiểu luôn duy trì chỉ 1 con số như 8999 liên tục thì tức là đã chạm DMG cap.
Cách 2: táng Barrold, nếu nhìn thấy dấu gạch - và / màu vàng khi hiện số DMG thì tức là đã chạm DMG cap.
Số 64072 trong hình hiện ra liên tục và có dấu -/ tức là đã chạm DMG cap.
Dấu !! là biểu thị đòn đó đã crit (100% crit mà không crit mới lạ).
Nếu nv trong hình của mình gỡ toàn bộ sigil DMG cap ra thì số DMG này chỉ khoảng 40k 1 hit.
ps: quên nói theo kinh nghiệm cá nhân thì nên Imbue weapon ngọc tăng Crit rate + Guts + Auto revise thay vì dùng Guts và AR như sigil trang bị. Lý do nếu trang bị 2 chỉ số này là sigil thì bạn sẽ được hưởng bonus +1 lv đến từ vũ khí full Thức tỉnh (vũ khí Thăng thiên và Trấn Terminus). Tính ra là rất phí nên để 2 vị trí đó cho các sigil quan trọng khác.
Có lẽ nói nhiều nhưng sẽ vẫn khá khó hiểu nếu bạn chưa chơi đến độ khó Proud. Không sao cứ từ từ thưởng thức game và các bạn sẽ dần hiểu. Bài viết này chỉ như 1 viên đá lót đường thôi

Nếu cần tìm hiểu sâu hơn thì bạn có thể google. Khá nhiều bài viết trên đít đỏ hoặc các kênh youtube giải thích sâu hơn về hệ thống sigil.
BTW: nhận góp ý và miễn tiếp nhận phê bình

ps+1: Stout heart và Steel nerves là 2 thứ nên đi chung với nhau. Nếu không xài Stout heart thì không cần xài Steel nerves.
Chỉnh sửa cuối:











