Trận này cũng khá thú vị

. Đừng ngạc nhiên vì sao quân địch morale quá thấp vì tui để battle là easy. Do đây là làm even, ko kiểm tra được độ khó nên phải quy định là easy hết. Cái thú vị ở đây là áp dụng chiến thuật hơi lạ.
Quân địch có đội hình khá đồng đều và đa dạng: voi, chariot, phalanx, legion, cung, kỵ lao, cataphract, máy bắn đá ...
Mục tiêu là giết được nhiều quân địch nhất với tổn thất thấp nhất và tốn ít tiền mua lính nhất.
Đầu tiên là chọn quân để khắc chế quân địch. Chariot rất khó khắc chế, may sao La Mã có wardog. Nhưng vấn đề là làm cách nào để chó thả ra ko bị bánh xe nghiền nát, hay tệ hại hơn, lính dắt chó rout thậm chí trước cả khi thả chó ra. Để giải quyết vấn đề này, tui cho loại bộ binh có sức thủ trâu nhất La Mã ra phục kích. Khi chó vừa thả ra, lính dắt chó lùi ngay về sau lưng cohort, dụ chariot và 1 unit cataphract đuổi theo. Nhưng đột nhiên cohort tung cỏ bật dậy. Quân địch bất ngờ và hoang mang. Chariot bị kẹt trong bộ binh, phần còn lại do chó đảm nhiệm.
Còn voi? Tui đã định dùng máy bắn đá, nhưng sau 1 vài lần thí nghiệm, xác xuất bắn trúng quá thấp, bắn chưa được bao nhiêu thì quân địch đã áp sát. Đổi lại, tui liền dùng cung thủ bắn tên lửa. Trong trận replay bên dưới thì cung bắn voi ko điên, nhưng trận trước đó (ko lưu) voi rout rồi lại còn càng nát gần như 1/2 quân địch nhìn rất thú vị

(tiếc là lo ngắm cảnh này nên bị cánh khác đánh, tức -> load lại)
Kỵ binh cũng phục trong rừng khoảng giữa để có thể hỗ trợ cả 2 bên, chó và cohort bên trái, và thọc đít quân địch nếu nó đánh vào tướng bên phải.
Tướng, unit can't hide đứng tưởng chừng bơ vơ, nhưng khi quân địch lại gần mới biết, để chạm đến tướng phải bước qua xác hàng trăm lính lê dương cao cấp nhất La Mã sẵn sàng "fire at will".
Trận này bộc lộ điểm yếu nhất của tui: micro. Cái tật ko thể bỏ được là khi thấy quân địch rout, thì chăm chăm đuổi theo chém giết, zoom lại gần dòm cho vui, cuối cùng để những unit khác quay lại đánh X(.