- 28/11/04
- 2,814
- 1,689
Twitter chat với đội ngũ phát triển game về việc thay đổi hệ thống 7-slot trait hiện thời sang cây (trait tree) ở bản Helm's Deep
Link: http://goo.gl/5Ugz0P
Tóm tắt lại những điều cần biết:
-Các class vẫn sẽ giữ nguyên 3 role như hiện nay, chỉ có điều sẽ chuyên sâu hơn. Tất nhiên vẫn có thể chơi kiểu lai này lai nọ nếu muốn
-Đi sâu vào một role sẽ cho Legendary capstone như trước kia. Ngoài ra sẽ còn có Legendary Passive nữa
-Có thể save cách thiết lập trait trees để chuyển đổi ngay và luôn ở bất cứ chỗ nào, miễn là ngoài combat. Mặc định sẽ có 2 slot save và có thể mua thêm = TP
-Hệ thống virtue và racial trait vẫn giữ nguyên để cho bọn Bard có đất sống
-Skill bây giờ lên level là tự nó thêm vào hoặc lấy từ train trees. Bọn class trainer có lẽ vẫn giữ nguyên để cho class quest và bán đồ linh tinh
-Để đỡ làm rối người chơi, số lượng skills sẽ bị cắt giảm từ cỡ trên 40 xuống khoảng 20. Tất nhiên role khác nhau thì skill cũng khác nhau
-Một số skill 'lâu lắc' giờ sẽ ra skill nhanh hơn.
-Vì đã chuyển sang trait tree, nên sẽ dùng trait point để nâng. Mỗi level cho một trait point, các class skill deed thay vì cho trait như trước đây thì lại cho trait point. Không rõ có tính luôn các trait lấy từ class quest hay Legendary trait deed không. Vị chi ở max level 95 thì người chơi cũng sẽ có bèo bèo trên 100 trait points
=> cái cây này cũng phải bự hoặc nhánh sâu lắm. Hy vọng không quá sơ sài như Mounted Combat tree.
-Free và Premium vẫn phải mua slot class trait để tối đa hóa hiệu quả của trait tree như trước đây. Tất nhiên VIP và ai đã mua rồi thì cứ yên tâm mà nghịch.
-Creep trong Ettenmoor có lẽ vẫn dùng hệ thống slot Corruption cũ, nhưng sẽ được bổ sung thêm bonus. Có thể sẽ được chuyển sang Trait Tree vào các update sau Helm's Deep.
-Một vài ví dụ về lần revamp này:
*Champion: Có Ferocious Strikes ra animation nhanh hơn
*Champion và Captain: Vẫn có thể tank nếu đi chuyên sâu vào role, nhưng cách tank sẽ khác tank chính thống. Hiện giờ thì champion biết build vừa tank vừa dps khá khẩm lắm, trong khi cappy hiếm thấy nó tank trừ instace 3-man
*Captain và Lore-master: Pet của tụi này sẽ được cân bằng lại cho mạnh hơn?
*Hunter: được nhắc đến nhiều nhất:
+Đi Bowmaster (Red) sẽ làm sniper, bắn xa bắn mạnh nhưng phải chôn chân tại chỗ
+Đi Huntsman (Blue) thì làm skirmisher, tầm bắn teo lại nhưng vừa chạy vừa bắn
+Các trap items của nó giờ trở thành skill hết và không cùng chung cooldown. Và nó có thể đặt trap ngay trong combat. Có lẽ cái này chỉ cho ai đi Trapper of the Foe (yellow) thôi
Link: http://goo.gl/5Ugz0P
Tóm tắt lại những điều cần biết:
-Các class vẫn sẽ giữ nguyên 3 role như hiện nay, chỉ có điều sẽ chuyên sâu hơn. Tất nhiên vẫn có thể chơi kiểu lai này lai nọ nếu muốn
-Đi sâu vào một role sẽ cho Legendary capstone như trước kia. Ngoài ra sẽ còn có Legendary Passive nữa
-Có thể save cách thiết lập trait trees để chuyển đổi ngay và luôn ở bất cứ chỗ nào, miễn là ngoài combat. Mặc định sẽ có 2 slot save và có thể mua thêm = TP
-Hệ thống virtue và racial trait vẫn giữ nguyên để cho bọn Bard có đất sống
-Skill bây giờ lên level là tự nó thêm vào hoặc lấy từ train trees. Bọn class trainer có lẽ vẫn giữ nguyên để cho class quest và bán đồ linh tinh
-Để đỡ làm rối người chơi, số lượng skills sẽ bị cắt giảm từ cỡ trên 40 xuống khoảng 20. Tất nhiên role khác nhau thì skill cũng khác nhau
-Một số skill 'lâu lắc' giờ sẽ ra skill nhanh hơn.
-Vì đã chuyển sang trait tree, nên sẽ dùng trait point để nâng. Mỗi level cho một trait point, các class skill deed thay vì cho trait như trước đây thì lại cho trait point. Không rõ có tính luôn các trait lấy từ class quest hay Legendary trait deed không. Vị chi ở max level 95 thì người chơi cũng sẽ có bèo bèo trên 100 trait points
=> cái cây này cũng phải bự hoặc nhánh sâu lắm. Hy vọng không quá sơ sài như Mounted Combat tree.
-Free và Premium vẫn phải mua slot class trait để tối đa hóa hiệu quả của trait tree như trước đây. Tất nhiên VIP và ai đã mua rồi thì cứ yên tâm mà nghịch.
-Creep trong Ettenmoor có lẽ vẫn dùng hệ thống slot Corruption cũ, nhưng sẽ được bổ sung thêm bonus. Có thể sẽ được chuyển sang Trait Tree vào các update sau Helm's Deep.
-Một vài ví dụ về lần revamp này:
*Champion: Có Ferocious Strikes ra animation nhanh hơn
*Champion và Captain: Vẫn có thể tank nếu đi chuyên sâu vào role, nhưng cách tank sẽ khác tank chính thống. Hiện giờ thì champion biết build vừa tank vừa dps khá khẩm lắm, trong khi cappy hiếm thấy nó tank trừ instace 3-man
*Captain và Lore-master: Pet của tụi này sẽ được cân bằng lại cho mạnh hơn?
*Hunter: được nhắc đến nhiều nhất:
+Đi Bowmaster (Red) sẽ làm sniper, bắn xa bắn mạnh nhưng phải chôn chân tại chỗ
+Đi Huntsman (Blue) thì làm skirmisher, tầm bắn teo lại nhưng vừa chạy vừa bắn
+Các trap items của nó giờ trở thành skill hết và không cùng chung cooldown. Và nó có thể đặt trap ngay trong combat. Có lẽ cái này chỉ cho ai đi Trapper of the Foe (yellow) thôi




. May là đúng dịp lễ mình đi chơi, đi chơi về đuối quá chỉ muốn ngủ cũng chẳng thèm log vào game 