Đặt gạch trước, sẽ tiếp tục update dần dần
---
HƯỚNG DẪN CHI TIẾT VỀ CLASS HUNTER
A) Giới thiệu:
[spoil]
“You would die before your stroke fell” - Legolas
Ai từng coi phim “Chúa Nhẫn” thì cũng biết tài bắn cung “ảo tung chảo” của anh chàng hoàng tử elf chốn rừng Mirkwood này.
Class Hunter trong game LOTRO được làm dựa trên anh chàng Legolas này, kế thừa phần ảo nhất của anh ta: tài bắn cung nhanh và hiểm hóc xa lẫn gần.
Nhưng tiếc là Hunter lại không có sự cơ động của anh ta, nên khả năng cận chiến bèo bọt và khả năng sống sót kém.
[/spoil]
B) Ưu – Khuyết
[spoil]
1) Ưu điểm:
-Là class xạ thủ có tầm bắn xa nhất game (tận 40m). Trong LOTRO, có những boss mà tanker phải kite, thì trong khi melee class như Champion phải hụt hơi chạy theo chém thì Hunter vẫn yên vị mà xả skill. Và khi solo, đa phần mob chưa kịp chạm đến Hunter đã lăn ra chết.
-Trong tình huống ngặt nghèo, Hunter có thể Flight đến điểm hồi sinh gần nhất.
-Hunter sử dụng một thanh năng lượng gọi là Focus Meter. Khi sử dụng skill có thời gian cast, Hunter sẽ làm đầy thanh này và sử dụng nó để bắn liên tiếp những skill ăn focus. Điều khiến ngay cả khi bị áp sát, Hunter vẫn có những phát bắn dứt điểm ngon lành, y như Legolas.
-Hunter sử dụng stat Agility là chính. Kể từ phiên bản Rise of Isengard, Agility của Hunter ôm đồm cực nhiều bonus, nhưng quan trọng nhất là tăng sát thương và khả năng critical. Trong khi nhiều class khác phải hy sinh một ít ở main stat để dồn vào Agility cho critical và Vitality cho morale (HP trong LOTRO), thì Hunter lại chỉ cần quan tâm đến Agility và Vitality.
→ dễ build nhất trong tất cả các class.
-Cũng do sử dụng Agility làm stat chính, nên khả năng ra đòn critical và devastation (super critical) của Hunter thuộc hàng đỉnh.
-Là class dual wield hai tay hai kiếm vai vác cung, hunter hưởng lợi kha khá từ stat của off-hand weapon.
-Với bow là main weapon, hunter không bị nỗi nhục tước vũ khí (Disarm) như nhiều class khác vì Disarm chỉ tước vũ khí melee.
-Khả năng quản lý power (mana của LOTRO) của Hunter thuộc hàng khá. Nếu biết cách bắn thì không bao giờ thiếu power để mà xả skill, cho nên Hunter có thể DPS liên tục không ngừng nghỉ mà không phải chạy nhiều
-Travel skill luôn là điểm sáng giá nhất của Hunter. Một Hunter có thể teleport bản thân và party đến rất nhiều địa điểm khác nhau (sử dụng Travelling Ration – 1 food trong game). Hơn nữa, Hunter còn có thể cài địa điểm teleport ở các Campfire Site khác nhau trên map, rất thuận tiện cho làm quest và di chuyển.
-Hunter cũng rất tài ba trong Crowd Control. Khi theo build đường này, Hunter là trùm gài bẫy khóa giò và bắn bất tỉnh nhiều hơn hai mục tiêu, và có thể CC từ rất xa với tầm bắn 40m
---
2) Khuyết điểm:
-Khả năng cận chiến yếu kém, chỉ có vài skill xem được nhưng sát thương không cao bằng một phát Quick shot đơn giản.
-Khả năng sống sót cũng không khá gì mấy. Mặc dù mặc medium armor và với khả năng né và đỡ đòn khá do Agility rất cao, nhưng lượng morale cơ bản không cao và không có skill hồi morale khẩn cấp nên rất dễ bị die.
-Khi bắn những skill tạo Focus, Hunter cần phải đầy thanh cast bar. Hễ bị đánh là thanh này sẽ bị bật ngược một chút, cho nên nếu bị hội đồng thì khỏi bắn luôn. Và trong pvp, yếu điểm này bị lợi dụng khi đối phương cứ vừa đánh chạy vòng sau lưng Hunter.
-Khả năng DPS liên tục không ngừng nghỉ của Hunter là một con dao hai lưỡi. Lượng threat từ DPS của Hunter phải nói rất là lớn, lớn hơn tất cả các class khác nên chỉ cần tanker không giữ threat được thì lập tức mob lăn xả vào Hunter ngay. Tệ hơn nữa, các skill giảm threat của Hunter hoặc là cooldown lâu, hoặc là phải mất một lúc lâu mới phát huy tác dụng
→ Phải kìm DPS lại để không giựt threat của tanker, dẫn đến khả năng DPS của Hunter không được phát huy triệt để.
-Khả năng hồi phục ngoài chiến đấu khá tệ nên phụ thuộc vào food hồi sức, nhưng cũng an ủi là không chỉ riêng Hunter chịu mặc này.
-Không có sự tùy biến cao trong cách build. Tuy là có đến ba cách build là:
+
Red - bắn mạnh nhưng chậm
+
Blue – bắn nhanh và build focus nhanh
+
Yellow – crowd control và survival
Nhưng tụ chung, đường Red và Yellow đòi hỏi những hy sinh khó có thể làm ngơ (sự chậm chạp của Red, sự yếu kém DPS của Yellow), trong khi đường Blue được chuộng nhất do nó khá vẹn toàn cả công lẫn thủ.
[/spoil]
C) Race:
[spoil]
Là một trong những số ít class có mặt tại cả 4 race, vậy race nào tốt nhất cho một Hunter? Nhiều người nghĩ ngay đến Elf, nhưng hãy xét đến các Passive và Racial skill có lợi nhất cho Hunter của từng Race nhé.
-Man:
Strength of Morale:
Self-heal 3000+ morale, cooldown 1h
Easily Inspired:
Tăng 5% lượng heal nhận được, là Passive có sẵn của Race
-Elf:
Elf-bow Damage Bonus:
Tăng 2% sát thương từ Bow (chỉ đánh thường, không tính skill)
Sylvan Shadows:
Tàng hình di chuyển được, cooldown 30p
Elder's Grace:
Khả năng Parry vô đối trong 10s, cooldown 1h
-Dwarf:
Endurance of Stone:
Tăng 75% khả năng kháng đòn tấn công Common, Shadow và Fire, cooldown 1h
-Hobbit:
Hobbit-stealth:
Tàng hình di chuyển được, cooldown 30m
Hobbit-silence:
Giả chết để trút bỏ threat và mọi sự truy đuổi ngay lập tức, cooldown 1h
---
Kết luận:
Các Race khởi đầu với một số khác biệt nhỏ về stat, nhưng sau này lv cao thì sự khác biệt này không còn đáng kể nữa.
Racial Traits tuy có thể đem lại một số lợi thế nhất định cho Hunter, nhưng tựu chung đều cooldown rất lâu, cho nên không có race quá hoàn hảo cho một Hunter.
Cứ chọn race nào có ngoại hình mình thích là được. Man và Elf Hunter rất nhiều, nhưng Hobbit và Dwarf rất hiếm đấy ^^
[/spoil]
D) Skill (Part 1):
[spoil]
1) Close Combat:
Là các skill melee ít ỏi của Hunter.
Swift Stroke (lv1):
Tự buff tăng đáng kể tỉ lệ Parry. Thích hợp để tăng một ít khả năng đỡ đòn khi bị áp sát. Có thể dùng khi đang di chuyển. Cooldown 5s
Blindside (lv1):
Melee skill. Có thể dùng để lấy ngay 3 Focus, nhưng điểm quan trọng nhất là nó có thể phá skill đang cast của đối phương. Lưu ý là nó không dùng trong lúc di chuyển được, và cast khá chậm. Cooldown tận 30s.
Scouring Blow (lv4):
Nếu target đang bị dính bleed của Hunter, skill này sẽ xóa bleed đi và cộng thêm sát thương vào phát đánh. Ở lv72, nó có thể làm cho skill Barbed Arrow
của Hunter trở thành bắn ngay lập tức. Có thể dùng combo Scouring Blow + Barbed Arrow liên tục.
Cooldown 5s. Dùng được khi di chuyển.
Low Cut (lv16):
Skill melee AoE duy nhất, cực kì hữu dụng với debuff -50% speed của đối phương. Rất hợp để kite và chẩu. Có thể build để có bleed chance, nhưng không đáng kể. Cooldown 5s, dùng được khi di chuyển.
Agile Rejoinder (lv24):
Chỉ dùng được sau khi Parry được đòn tấn công. Và nó hkông bao giờ hụt hay đỡ được nếu đối thủ ngang lv. Cooldown 10s, dùng được khi đang di chuyển.
Có thể build cho nó heal 160 morale/4s trong 16s, không nhiều nhưng đôi khi cũng đủ
Dazing Blow (lv52):
Gây choáng 5s, rất hữu dụng khi bị áp sát nhưng cooldown hơi lâu. Ở lv52 cao nó có thể gỡ một Corruption – 1 dạng self-buff của đối phương. Cooldown 10s, dùng được khi đang di chuyển
2) Hunter's Focus:
Các skill sử dụng Focus Meter (max là 9 Focus) của Hunter, luôn sử dụng ngay lập tức. Tất cả đều tốn 3 focus, trừ 2 skill là 6 Focus.
Penetrating Shot (lv2):
Bắn xuyên một ít armo,, hữu dụng với mob trâu bò. Có thể build để xuyên thêm 8% armor và tăng 10% dmg.
Và ở lv68, nó có thể được dùng liên tục nếu đủ Focus
Có thể vừa đi vừa bắn
Focus (lv8):
Gồng lên làm đầy thanh focus khi không chiến đấu. Ở lv66, sẽ cho 5s imba: +25% cri.chance và +25% cri.dmg. Gồng 3s, cooldown 2s
Intent Concentraition (lv20):
Hồi đầy thanh focus ngay lập tức. Cooldown 3p. Có thể build cho nó hồi luôn power và cooldown 2.5p, và là một trong các skill hồi power chính của Hunter.
Không thể vừa đi vừa dùng.
Rain of Arrows (lv20):
Skill AoE tầm xa của hunter,, max 5 target, cooldown 10s.
Có thể build để nã liên tiếp và mạnh hơn, tối đa 10 target, nhưng coi chừng giật threat.
Không thể vừa đi vừa bắn
Needful Haste (lv30):
Giảm 0.2s cast Swift Bow
và 0.1s cast Barbed Arrow
, đồng thời bắn thường nhanh hơn 25%, thời gian 15s. Cooldown 1p30s
Có thể build tăng thêm thời gian hiệu lực lên 30s và để lúc buff lên, sẽ không bị đánh dội ngược khi đang cast skill. Và cooldown có thể xuống 1p.
Có thể vừa đi vừa dùng.
Merciful Shot (lv34):
Tốn 6 focus, chỉ dùng được khi target dưới 50% morale. Cooldown 30s có thể giảm xuống 20s. Cực mạnh khi critical, và ở lv52 có thể xóa đến 3 Corruption 1 lúc.
Có thể build để mạnh hơn 50% khi critical và tốn ít focus hơn sau mỗi phát Swift Shot
.
Có thể vừa đi vừa bắn
Rain of Thorns (lv39):
Tốn 6 focus, như Rain of Arrows nhưng có khả năng trói giò (root) nhiều target. Cooldown đến 5p nên chỉ sử dụng khi cần thiết.
Không thể vừa đi vừa bắn. Và khi đã ấn thì nó sẽ cancel mọi skill đang thực hiện, vì là skill Immediate
Hunter's Art (lv40):
Bắn một phát để self-buff, tùy Stance đang dùng mà buff khác nhau. Dmg thấp hơn Penetration Shot.
Vì cooldown 10s nhưng duration đến 20s nên có thể stack 2 cái liên tiếp để x2 hiệu quả:
Strength Stance: +5% sát thương tầm xa
Precision Stance: + Finness (giảm khả năng block/parry/evade của đối phương)
Endurance Stance: + khả năng hồi power trong chiến đấu (icpr)
Không thể vừa đi vừa bắn do animation quá màu mè.
Blood Arrow (lv44):
Dùng morale để bắn thay vì power, cooldown 10s. Dmg ngang ngửa Penetration Shot Sát thương cao khi critical.
Dùng thường xuyên sẽ tiết kiệm power so với spam Penetration Shot. Có thể build để bắn mạnh hơn 10%
Có thể vừa đi vừa bắn
Burn Hot (lv60):
Không tốn focus, nhưng ngốn hơi nhiều power, thời gian chỉ 20s và cooldown 5p. Bù lại, các skill tầm xa sẽ được: +20% ranged dmg và -10% power cost
Chỉ dùng khi cần Burst Damage, và có thể build để tăng thêm dmg (40-50%) và giảm cost (60%) lẫn cooldown (xuống còn 2p).
Không thể vừa đi vừa dùng.
3) Lesson of Nature:
Đa phần là các skill giúp Hunter sống dai hơn
Set Trap (lv12):
Gài bẫy trói giò (root). Không dùng được trong chiến đấu nhưng có thể build để dùng được. Có thể bị kháng. Cooldown 1p. Cast time 2.5s. Tồn tại trong 1p
Có thể giảm cooldown xuống 30s, và thời gian cast xuống 1.2s
Cry of the Predator (lv12):
Nếu mục tiêu là Beast type (thú vật các loại), có thể hù cho chạy đi trong 15s. Tầm xa 25m. Cooldown 1m
Khi bị Fear, mob sẽ được 100% giải fear nếu bị tấn công trực tiếp sau 2s, nhưng sát thương qua DoT có trước khi bị fear (bleed, poison) thì khả năng fear bị giải chỉ có 3%.
Có thể build để Fear tăng lên 20s và giảm 5% khả năng Fear bị resist
Passge of Nature (lv12):
Dò tìm các sinh vật thuộc dạng Beast/Insect/Creature of Nature.Nó sẽ hiện ra một danh sách tên các sinh vật này, bạn chọn và nó sẽ chỉ hướng đến sinh vật đó. Hỗ trợ questing khá tốt ở những vùng thưa mob.
Cast time 2s. Cooldown 30s
Có thể build để tăng tầm dò và phát hiện tàng hình.
Purge Poison (lv16):
Giải 3 độc trên Target, và buff tăng khả năng kháng debuff các loại trong 15s. Không có cooldown, và nếu không target ai hoặc đang target mob sẽ tự giải độc cho mình
Có thể build giải độc tập thể với cooldown 15s.
Bright Campfire (lv22):
Tạo lửa trại tăng khả năng hồi morale và power ngoài combat. Không hữu dụng lắm vì regen quá thấp so với food. Cast time 4s. Thời gian và cooldown đều là 3p.
Và lửa trại cũng phép nghề cook nấu một số food tăng stat.
Passage of Foes (lv22): Dò tìm các sinh vật humanoid (Orc,Troll...) trong một bán kính nhất định. Cast time 2s. Cooldown 30s
Có thể build để tăng tầm dò và phát hiện tàng hình.
Passge of Shadow (lv32):
Dò tìm mob undead (The Dead, The Unseen) và Ancient Evil. Cast time 2s. Cooldown 30s
Có thể build để tăng tầm dò và phát hiện tàng hình.
Set Snare (lv36):
Gài bẫy gây bleed và slow. Yếu xìu. Không dùng được trong chiến đấu, và slow có thể bị kháng. Cooldown 1p. Cast time 2.5s. Tồn tại trong 1p
Có thể giảm cooldown xuống 30s, và thời gian cast xuống 1.2s
Beneath Notice (lv38):
Dùng để cho Hunter drop 65% tổng threat một cách tạm thời trong 10s. Ở lv64, sẽ thêm buff hồi power-over-time trong 20s. Cooldown 5p
Cooldown lâu nên chỉ dùng khi Hunter bị target, nhưng cẩn thận: nếu hết buff này mà tanker vẫn không lấy lại được threat, thì quái sẽ quay về với Hunter.
Có thể tăng tổng threat bị giảm lên 85%, và thời gian lên 20s. Cooldown có thể build để chỉ còn 3p30
Press Onward (lv39):
Skill self-heal hồi đáng kể một lượng morale và power, nhưng lại cần 5s để cast. Cooldown 5p.
Có thể giảm cooldown xuống 3p30
Camouflage (lv40):
Tàng hình. Chỉ có thể dùng khi đứng yên, và di chuyển sẽ mất. Không dùng được lúc đang chiến đấu. Cooldown 10s
Strength of the Earth (lv42):
Skill gồng tương tự như Focus, nhưng thay vì hồi focus thì nó hồi power. Ở lv70 hồi cả morale. Cooldown 1p30
Có thể build để heal nhiều hơn và hồi thêm 5 Focus.
[/spoil]
D) Skill (Part 2): [link]
E) Trait : [link]
F) Cách build Hunter: [link]
G) Solo: [link]
H) Group: [link]