GtA iV tRaIlEr NoW rElEaSe!!

Status
Không mở trả lời sau này.
The art of GTA chính là những hình ảnh cô gái ngoài đời thật được đưa vào game :cool:

Đoán thế =))
 
Bác Chun có link bài phỏng vấn của Yahoo ko cho tui
 
Đi đánh bi-a về mệt quá, ngủ lăn quay hết cả buổi tối, vừa mò lên thấy bài phỏng vấn của Yahoo rồi, post lên cho bà con luôn (exclusive nha, đáp ứng request của chú mjdk) :cool:

Yahoo! interviews Dan Houser, Vice President of Creative at Rockstar Games
67_1Lg.jpg


This is Dan Houser ^^

Our persistence paid off -- we finally got Rockstar Games to talk about Grand Theft Auto IV. The good news: It sounds like the game is going to be everything we hoped for. The bad news: We still have to wait until October to play it.

Dan Houser, Vice President of Creative at Rockstar, tells us what to expect.

What's the most incredible aspect of Grand Theft Auto IV?

We hope it's the overall experience -- everything coming together into one coherent package. A world brought to life in a way nobody has ever seen before and full of people. This, together with your character Niko arriving into this world, and being able to explore it or develop relationships or follow a narrative that bends around decisions you make. And all of it links together. It is the feeling of this all being one world and one experience that makes Grand Theft Auto IV what it is, and unlike any other video game.

What do you want fans that play Grand Theft Auto IV to take away from the experience?


We are trying to make the greatest crime story of the 21st century, in any medium. We hope people love it. Above all, we want people to appreciate that we have taken video games a step closer to what we think their ultimate destiny is -- the most powerful and engaging form of entertainment -- and an incredible way to tell a story.

From what we know so far, Niko Bellic looks like he has a dark, mysterious past. What more can you tell us about him?

Niko is the hero, or antihero, of Grand Theft Auto IV. He arrives in Liberty City, our reinterpretation of New York, from Eastern Europe to meet up with his cousin Roman. Roman claims to have been living the American dream since his arrival in the US, but he has neglected to tell Niko that he is just struggling and is in debt to some Russian mobsters. At the same time, Niko claims to have left Europe simply for the adventure of America, but he is also looking for someone... and running away from some recent mistakes.

What makes this game unlike any other game out there?


We are trying to make a truly next-generation interactive experience. Too many games over the last two years have been games that could have run on an old console -- all that separated them from the previous generation of games was pretty graphics. Obviously, Grand Theft Auto IV looks beautiful, but the game design and storytelling have also evolved to match the new visuals. We have set out to make a game that is, in all its facets, a high-definition experience. It is a game unlike anything we or anyone else has made before.

Why are you so passionate about gaming as entertainment? What do games offer that TV, movies, and books don't?

We love every medium, but each has its own strengths and limitations as a way of engaging people. Video games have a unique power to turn imaginary worlds into some kind of (admittedly virtual) reality and it is this that makes them so fascinating. You can actually create a world and let people explore it at their own speed, in their own way. This is why the most important personality in any Grand Theft Auto game is the city, not the lead character -- because the city that you explore is the most memorable thing. It is the freedom people have to explore that makes video games so powerful and, potentially, so expressive as a medium.

Liberty City in GTA IV seems more realistic than past GTA games. What kind of challenges did that present?

We wanted to make a city that buzzes with life, with the personality and the energy of a real metropolis. Creating a believable and alive virtual world was one of our major goals with this game. In terms of challenge, creating a city that both looks and acts more realistically is exponentially more complicated than making something less alive. All of the details in the buildings and nuances in behavior have been lovingly crafted by the team. The realism is one of the reasons the game has taken three years to make, but for people with new consoles, we were determined to give them a game that would not have been possible to make on a previous machine -- and this means, among other things, added detail and fidelity.
 
2 screenshots mới nhất từ R*:

Pic này giống như trong nhà tù liên bang, trông ngầu thiệt:
49337163.jpg


Hijack và chạy trốn CS?
66793260.jpg
 
Dịch bừa vậy :cool:

Đại diện của R* cuối cùng cũng lộ mặt để đàm đạo về Grand Theft Auto IV :D. Điều đáng mừng là có vẻ như trò chơi theo đúng những gì chúng ta dự kiến nhưng thật tiếc các fan lại phải chờ đến tận tháng 10 mới có thể tận hưởng nó.

Dan Houser, cha đẻ của R*, phát biểu:

Theo ông, những thay đổi nổi bật trong GTAIV sẽ là gì ?

Các bạn chỉ thực sự biết được khi chính tay chơi nó. Một thế giới tuy ảo nhưng rộng lớn ko kém gì thực tế, một thế giới rất thật, đầy ắp những con người. Trong vai Niko, nhân vật chính bạn điều khiển, sẽ từng bước làm quen và thiết lập các mối quan hệ từ tốt cho đến xấu, và cũng như ngoài đời, bạn phải gắn bó với nó cũng như chịu trách nhiệm về mọi hành động mình làm. Chính điều này sẽ làm nên phong cách cho GTAIV, khác xa những game cùng thể loại mà bạn từng được chơi.

Thế người chơi sẽ cảm nhận được gì khi chơi GTAIV ?

Chúng tôi đã cố gắng để viết nên một câu chuyện tội phạm hoành tráng nhất của thế kỷ 21. Hy vọng mọi người sẽ thích nó. Mặt khác, chúng tôi còn muốn thông qua phương tiện video game - một công cụ thật mạnh mẽ trong các loại hình giải trí - để bộc lộ những suy nghĩ mà chúng tôi muốn gửi gắm cũng như là cách tốt nhất để truyền đạt câu chuyện tới các bạn.

Như chúng tôi phỏng đoán, Niko Bellic có vẻ như gắn liền với 1 quá khứ không mấy tốt đẹp ? Ông có thể cho biết nhiều hơn về nhân vật này ?

Niko có thể là người hùng, nhưng cũng có thể ngược lại, trong GTAIV. Anh ta xuất hiện ở Liberty City để gặp anh họ của mình Roman. Roman có dự định sẽ sang sinh sống lâu dài tại Mỹ nhưng lại che giấu em mình rằng chính mình đang mắc nợ ngập đầu với bọn băng đảng Nga. Vì thế nên Niko mới rời Châu Âu để đến Mỹ, phần vì tìm người thân, phần trốn tránh những sai lầm mà mình đã gây ra.

Điều gì khiến GTAIV khác xa những game còn lại ?

Chúng tôi đã dự định sẽ làm cho GTAIV là 1 game xứng đáng với cái tên next-gen, từ mặt đồ họa cho đến tình tiết cốt truyện. Nó khác xa tất cả những game mà chúng tôi - hay ai khác - đã từng thực hiện trước đó !

Tại sao ông lại chọn video game là công cụ để truyền đạt ý tưởng của mình đến người chơi ? Thế còn những cái khác ? TV, phim ảnh, sách vở ?

Chúng tôi đều yêu tất cả những gì bạn nói, nhưng mỗi loại đều có khả năng cũng như giới hạn của nó trong việc lôi kéo mọi người. Video game có 1 sức mạnh tuyệt vời để biến cái ko thực thành cái có thể, rất hấp dẫn. Bạn có thể tạo ra 1 thế giới riêng và cho mọi người "sống" trong đấy, theo cách mà họ muốn. Đây là lý do tại sao đặc trưng của tất cả series game GTA là chính thế giới mà bạn đặt chân đến, chứ không phải nhân vật chính mà bạn chơi. :cool:

Liberty City trong GTAIV nhìn có vẻ thật hơn các bản GTA cũ. Nó nói lên điều gì ? Hoặc thử thách mà người chơi sắp phài đối mặt ?

Chúng tôi chỉ muốn tạo ra một thành phố hoàn chỉnh, gắn bó với đời sống, nói cách khác, càng "thật" càng tốt. Ngoài đời như thế nào, trong game cũng như vậy, từ chi tiết của thành phố cho đến cách cư xử ăn nói của mọi người. Ba năm cũng là khoảng thời gian để chúng tôi "vẽ" nên nét "thực" cho trò chơi. Một game mà chúng tôi muốn chứng minh rằng các hệ máy trước không thể nào thực hiện được !

:cool:
 
linkdown trailer #2:
http://rsgames.vo.llnwd.net/o10/files/flies/trailer2/vid.flv

Xem bằng flvplayer. www.download.com tìm đi ha :D

P/s: Ngắn vãi hàng, xem không đã gì cả, ngoài mấy cảnh hành động hoành tráng ra thì hình nhân vật và các hiệu ứng hình ảnh thì lại không đẹp như mong đợi >.< ( không biết có phải là do file flv này nó giới hạn quality không nữa). Chán quá T_T. Đành đợi mấy cái review ra xem người ta đánh giá nó như thế nào vậy :(
 
Xem bằng flv thì chất lượng kém là phải. Trên trang chủ của R* có bản HD xem nét hơn nhiều (down về cỡ 60Mb).
Cảm nhận đầu tiên của tôi là đồ họa đẹp, trong trailer có biểu diễn 1 pha lao người ra khỏi ô tô và nổ tung chiếc xe, rất thật so với các phiên bản trước. Tôi rất thích chiếc trực thăng trong trailer, xe hơi thì nhìn được cả nội thất bên trong, đi mô tô có đội cả mũ bảo hiểm :cool:
1 điểm mới là NVC có thể bám vào sau xe tải hoặc chân trực thăng, đây là hiệu quả việc sử dụng engine Euphoria :cool:
Trailer có vẻ như biểu diễn 1 NV của Niko, tuy vậy vẫn rất ngắn... mặt NVC nhìn khệnh thật ^^
 
Một lần nữa kết cái đổ bóng của nó :cool: Ánh mặt trời chiếu vào xe, vào trực thăng nhìn sáng loáng chịu ko dc :cool:

Có khúc Niko dùng súng bắn vào chiếc xe đỏ, cái đấy effect tuyệt đấy, như thật . Mà cũng có vài khúc ko dc khá lắm, nhìn thô, phần đạn gim vào kính xe làm chưa "đã".
 
quá đỉnh, nhìn thằng niko ngày càng kết, còn 3 tháng nữa thui
 
anh chun la`m việc pro quá :). sẽ cố gắng dịch đống kia trong thời gian ngắn nhất :)
 
hình ảnh mới nhất từ Yahoo! là 1 dấu X anh Chun à ::)
 
Đã sửa lại, cám ơn bạn đã nhắc..
Hãy quan sát tấm hình dưới đây, bên phải Niko là hình El Burro đã xuất hiện trong GTA 3, bên trái là hình một thanh niên trượt ván... Rất có thể trượt ván kiểu Tony Hawk sẽ xuất hiện trong IV :cool:
3462_gta_iv_trailer.jpg
 
moa' ơi!!!GTAIV thèm wa!!chắc 6 tháng sau khi nó release mới rớ tới được wa!!hổng có xiềng mua X360 hay PS3!!!:( !!đây chắc chắn sẽ là game đỉnh rồi!!!nhìn mấy cái trailer hay thật!!!
 
khá khá khá :devil:. chiu này của R* mà anh chun còn lạ gì, nó phải ko tung tin ra thì người ta mới đổ sô đi mua disk for 360 và PS3 chứ. Thế nào mà ko ra trên PC :wink:
 
film hay va dep that cam on huynh nha
 
GameTrailer có 1 video phân tích rất hay và chi tiết, có thể xem tại đây:
http://www.gametrailers.com/player/21140.html
Sau khi xem video mới rõ cái hình mình nhìn thấy ko phải là trượt ván mà là xe mô tô, :cool:
Một số artwork mới qua X360 Live:
3500_gta_iv_artwork.jpg
3502_gta_iv_artwork_xbox.jpg
3501_gta_iv_artwork_xbox.jpg
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top