[video]DD4aaHOISx8[/video]
GuildWars 2 PAX2011 skills trailer
Q: Hội thoại trong GW2 ?
A: Có 400 line cho mỗi nhân vật trong combat. Bạn có thể tắt nó đi. Sẽ không còn những mảng chữ dài thường thượt mỗi khi nhận q, thay vào đó là những đoạn hội thoại. Dù đi đến đâu bạn cũng sẽ nghe thấy NPC nói chuyện với nhau.
Q:Làm sao để giữ chân người chơi khi họ đã end game ?
A: Người chơi có những câu chuyện(personal storyline)dành riêng cho bản thân. Cứ mỗi 10lvl, thông qua personal storyline, người chơi sẽ được giới thiệu 1 dungeon.
Dungeons hỗ trợ 5 người. Có 2 mode cho mỗi dungeon: Story mode và Explore mode. Explore mode khó hơn và chỉ được mở sau khi hoàn thành Story mode.
Minigames đặc trưng cho mỗi city. Ví dụ city của Human có
Bar brawl:tham gia mini game này bạn sẽ bị remove vũ khí đang có, thay vào đó được quyền sử dụng tất cả những thứ có xung quanh(như bàn ghế, ly chén) để đập nhau với những người chơi khác

, hay ở city của Norn có
Kegg roll, 1 dạng kết hợp giữa bóng đá và bóng rổ với 5 vs. 5.
PVP: Ai cũng biết end-game-content=PVP. PVP trong GW2 gồm có Pick-up(1 vs. 1 hoặc group vs. group) và Tournament(tức là Guild Battles thời GW1). Bạn cũng có thể xem các trận đấu này ở vị trí khán giả với góc nhìn người thứ nhất, như Broadcasting của L2.
World vs. World PVP(World = Server): Người chơi ở các World có thể liên kết lại cùng chống (các)World khác thông qua chiến trưởng chung The Mists. Giống như WAR, người chơi không cần phải chơi 1 chút PVE nào vẫn có thể lên được lvl. khi tham gia World vs. World.
Q: Sidekick là gì ?
A: Sidekick(Bạn đồng hành/trợ thủ): Khi muốn trở về vùng đất lvl thấp hơn để đồng hành với bạn của mình, bạn sẽ trở thành 'sidekick' của người ấy. Lvl, các chỉ số(attribute) và cả chỉ số của vũ khí(weapon stength) bạn đang có cũng được 'scale' lại cho hợp lý. Tương tự với trường hợp ngược lại khi bạn lvl thấp và muốn tham gia ở vùng lvl cao hơn cùng bạn mình.
Q: Trong quá trình chơi, làm sao để improve Home Instance(của mỗi người)? Như ở GW1 ta có Hall of Monuments(1 nơi trưng bày Archivements đạt được).
A: Mỗi hành động/lựa chọn của bạn trong quá trình chơi sẽ làm Home thay đổi và khiến nó trở nên khác biệt với Home của những người chơi khác. Vd: trên đường hành hiệp, bạn cứu 1 thiếu nữ mồ côi, khi trở về Home, thiếu nữ đó sẽ ở đấy và "ca tụng" bạn.
GW2 liệu có được cập nhật events mới thường xuyên không ?
A: Đương nhiên. Nhìn GW1 với 6 năm tuổi và chúng tôi vừa có cập nhật lớn cho nó tuần qua. Với GW2, bạn sẽ luôn có được những content mới.
Q: Đối phó thế nào với AFK-ers ở các dynamic events ?
A: Nếu bạn tham gia nhiệt tình, bạn sẽ nhận được phần thưởng xứng đáng như những người chơi khác. Ngược lại, bạn đến, bắn 1 phát rồi cắm máy để đấy, hệ thống tự động ghi nhận bạn chẳng đóng góp được gì và sẽ có hành động đối với bạn . Ngoài ra, dựa vào "mức độ hợp tác" của bạn, phần thưởng sẽ là Bronze, Silver hay Gold reward(participation).
Vd: Bạn đến tham gia 1 event đang diễn ra và hoàn tất nó, bạn sẽ được Gold. Hoặc nếu bạn chỉ vô tình đi ngang, giết 1 tên địch, sau đó tiếp tục hành trình của mình thì bạn sẽ được Bronze.
Gold Reward với số lượng Exp.-Karma-Coin khác với các cấp thưởng còn lại.
Q: Có Auction House(Broker/nhà đấu giá) ko ?
A: Có, chúng tôi gọi nó là Marketplace(tính năng như Auction house ngoài việc bạn có thể lock vào web để xem, trả giá, hay bỏ đấu giá).
Q: Theo như dynamic event, khó khăn xảy ra khi tôi logout nhân vật của mình ở 1 vùng đất và sáng hôm sau login vào lại thì thấy vùng đất đó đã bị chiếm, vậy tôi phải làm sao để ra khỏi đó khi kẻ thù đầy rẫy ?
A: Mở map lên và teleport đến 1 rallypoint(waypoint) khác. Mỗi khi bạn đến 1 vùng đất mới, rallypoint của vùng đất đó sẽ hiện trên bản đồ. Teleport qua các rallypoint sẽ tốn phí( không free như GW1).
Mình chỉ tổng kết lại những câu hỏi và câu trả lời ngắn gọn. Với những câu hỏi vui bên lề hoặc có câu trả lời dài dòng liên quan sâu đến nội dung chính của game thì mọi người nghe thêm trong clip ở #1 hoặc tham khảo tại
Guildwars 2 Wiki.