[H]otaku Headquarters [Torrent only] (00001110)bb ~ Version 14

Status
Không mở trả lời sau này.
Con rồng nhìn thì còn đẹp nhưng tự nhiên thành Dragoon nhìn không giống rồng nữa, trông như con quỷ ấy ,
nhớ không lầm thì trò LOD không có màn bơm MP, cái form cuối skill lại cực kỳ tốn
tăng MP lên 250. 50MP 1 phát divine canon. Cứ tà tà mà bắn. Có j đâu mà cần MP :-/ Mà 50 hay 70 nhỉ? :-?
Nói chung là MP chỉ để thỉnh thoảng làm 1 phát hoành tráng thôi chứ ko cần lắm. Đánh thường ko cần transform còn mạnh hơn là hóa lên mà :-j
@Xệ: kiếm mp3 về nghe đã hơn :x
 
@Xệ: thì nhắc đến LoD ai lại bỏ qua bài này chứ :x
 
cái bài ED của LOD ấy, nghe cũng hay lắm ngày xưa cứ gọi là nghe đi nghe lại bài ấy. :x, quên mất tên bài là gì rồi, các anh cho xin cái link down về nghe lại :x
FFVII mà có bài OP với ED đỉnh thì cũng ngang với CC.
 
If you still believe. Cái tên to bỏ bu trong cái link của Xệ đấy
Hình như trong cái link down nhạc anime dưới sign của Gà có đấy :-?
Ko thì chờ tớ up lên cho mà down
 
Cần cái tên thôi, còn lại tự kiếm cũng được. Ngày xưa LOD chỉ cần chăm chút một tí nữa khâu đồ họa với animation thì có phải là tuyệt rồi không =((
Giờ RPG mới ít có game nào hay, may ra còn có SMT, toàn giở game cũ ra mà chiến lại.
 
LOD muốn graphic ngon thì giả lập trên PC đấy :> Đảm bảo nuột ko phải nghĩ
Lúc đấy nhìn đôi cánh lúc thằng Dart hóa rồng mới phê :x
 
Trước giờ mình chưa vọc đến giả lập của bất cứ hệ nào trên pc, mà tòan nghe bảo grap đẹp hơn ps1 =((
 
Cũng thế cả thôi chỉ có cái khác là nhìn hình nét hơn chứ animation vẫn khô cứng, hiệu ứng thì không thật ::(
 
If you still believe :))...
Bài favourite 1 thời của mình :x...
LOD thì chả ưa cái battle của nó lắm, ban đầu thì còn thấy hay về sau đến đĩa 3 chỉ muốn chơi phức cho xong cái story 8-}...
Mà cái graphic của LOD xấu y như FFVII mặc dù ra lâu hơn 2 năm thì phải 8-}...
Vagrant Story hồi trước chưa có điều kiện chơi <__<, bây giờ đợi mua PSP rồi chơi luôn 1 lần :x...
 
Hồi trước ko có PS1 ở nhà nên muốn chơi game của PS1 thì phải vọc giả lập thôi :)) Từ CC đến LOD
FF7,8 thì có trên PC nên thôi
FF9 thì kiếm phải đĩa lởm nên ko chơi được trên giả lập. Chơi được đến cái đoạn con Bahamut đến hủy cái lâu đài thì bị đứng 8-}
 
FF9 thì kiếm phải đĩa lởm nên ko chơi được trên giả lập. Chơi được đến cái đoạn con Bahamut đến hủy cái lâu đài thì bị đứng
Lí do không chơi FFIX là đây à 8-} ?
 
Lí do không chơi FFIX là đây à ?
1 trong các lí do :))

Còn bài If you still believe thì chơi xong LOD mới thấy nó hay :x Như là lời tâm sự của Rose ý. 11000 năm vẫn ko thay lòng đổi dạ 8-} vl quá :x
 
Lí do không chơi FFIX là đây à 8-} ?

Mấy cái đĩa được mod để bỏ các đoạn cutscen hay bị lỗi lắm, FFIX thì chơi trên PS luôn cho rồi.
FFVII đồ họa so với cái năm ra đời là cả một bước đột phá, với lại có cái FF nào có nhiều phiên bản và một câu chuyện không bao giờ hết như cái FFVII này đâu.
 
Ít ra thì LoD nó không logo như FFVII :)) Mà Vargant Story chứ nhỉ :-?

FFIX hồi đấy chơi cái đọan movie cuối disc 1 lúc bay qua North/South Gate với cuối disc 3 lúc Garnet cut hair làm ức chế vãi cả ra, may bây giờ bọn nó convert file để chơi trên PSP không bị nữa :x
 
Lolz
Mấy năm không nghe mà vẫn thuộc lời của If you still believe 8-}...
Dạo này đọc spoil với xem mấy đoạn của FFIV trên utube mà ức chế vãi =((, tại sao lại là Wii ::( ?
FFIX hồi đấy chơi cái đọan movie cuối disc 1 lúc bay qua North/South Gate với cuối disc 3 lúc Garnet cut hair làm ức chế vãi cả ra, may bây giờ bọn nó convert file để chơi trên PSP không bị nữa
Vì nó cắt luôn movie :-? ?
 
Tabata revealed that the Agito battle system will offer a mix of action and turn-based gameplay, similar to Crisis Core. He suggested that players picture a more developed version of the "super-high-speed ATB" (Active Time Battle) system from Crisis Core.

Different from Crisis Core, whose battles were solo-based, Agito has party-based battles. This, Nomura said to the magazine, gives the battles a different impression.

The party-based battles currently support infrastructure mode, Tabata revealed. Three players can currently form a party over the net. Tabata said that he cannot confirm yet if the final game will have infrastructure mode support, but this is something that Square Enix would like to offer players.

One other area of the battle system mentioned by Tabata involves summons. Plans call for giving players the ability to raise summon beasts and control them in battle.

All this sounds like the makings for a fine addition to the FFXIII saga. Best of all, players throughout the world will get a chance to play now that the title is coming to the PSP
PSP owners ftw \:d/
Agito có support infrustruture mode :x
 
@tagme: cũng không hẳn cắt nhưng cứ đến cái movie đấy là giật như điện rồi nhảy luôn =))

Sang năm là cơ hội cho Sony vùng lên với bao nhiêu game hay chuẩn bị ra đời :x
 
Gì chứ FFIX mình hư đĩa ngay đoạn ending movie này 8-} . . . đau còn hơn hoạn
Phải mượn lại cái đĩa khác của thằng bạn để quyết xem cho bằng đc :))
 
Gì chứ FFIX mình hư đĩa ngay đoạn ending movie này 8-} . . . đau còn hơn hoạn
Phải mượn lại cái đĩa khác của thằng bạn để quyết xem cho bằng đc :))

Thế rốt cuộc đã xem được chưa hay bây giờ mới lập plan đi mượn :))
 
@tagme: cũng không hẳn cắt nhưng cứ đến cái movie đấy là giật như điện rồi nhảy luôn =))

Sang năm là cơ hội cho Sony vùng lên với bao nhiêu game hay chuẩn bị ra đời :x

bao nhiêu game hay nhưng mình kh6ong có dịp chơi, cái này đau khổ hơn bất kỳ cái gì =((
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top