H3 - strategy guide

darkpower

C O N T R A
GameOver
Tham gia ngày
20/2/03
Bài viết
1,742
Reaction score
88
hehe, khai mào bằng công thức tính điểm trong H3:

-Staight from Maranthea on the message board, this is the formula to
calculate scores in HOMM 3 stand-alone scenarios.
Base Score = 200 - (days+10)/(Towns+5) + 25 (if you defeated all
enemies) + 25 (if you got the grail)
Final Score = (Base Score)(Difficulty level map was played on)
In English, it gives us this:
•1. Start with a score of 200
•2. Add 25 points if you beat all enemies
•3. Add another 25 points if you get the grail
•4. Subtract an inefficiency penalty: The number of days to complete -
10, divided by the number of towns on the map plus 5 (in other words,
the more towns to beat, the more time you can take without being majorly
penalized) This will give you a score up to 250.
Multiply this by the difficulty rating (0.8, 1, 1.3, 1.6 or 2) to get
final score. Theoretically, the max score would be 500 (defeat any map
in 10 days on impossible while killing all enemies and getting the
grail). Map difficulty (easy normal hard, expert) seems to be
irrelevant.
 
Huynh thử chưa vậy...

Đệ lập ra 1 cái map,có các loại mỏ ngay gần nhà mình,grail ngay trước cửa,nhà xây đủ hết,tướng học hết các phép,các kỹ năng trang bị đều đỉnh cao,cầm 1000 Azure Dragon,trước cửa thành địch có 200 AA canh,ngày thứ 3 hoàn thành xong mọi việc,nhưng chỉ được 499 điểm,không tin huynh về thử mà xem... chưa bao giờ được 500 điểm cả,mà có lẽ là không bao giờ....
 
Resurrect thiên thần bằng thiên thần clone
-If you have a great stack of Archangels, the spell Clone, and expert
Water Magic, you can clone your Archangels (after facing some losses)
and let the "ghost"-Archangels resurrect the original archangels. Also
clone can help you many battles which you assumed to be lost.
 
trùi, thì công thức lù lù ở đấy:
đệ chơi 3 ngày, có tổng cộng x thành, theo công thức thì số điểm bị trừ đi đáng nhẽ phải là {(3+10)/(x+5)}x2 =1, đúng quá còn gì
 
EVEN MORE DIFFICULT THAN YOU HAD IMAGINED!
Sebastien Patenaude has put together a chart to explain EVERYTHING about how
the difficulty levels work...

Starting resources for Humans

Difficulties Gold Wood/Ore Other Resources

Easy 30000 30 15
Normal 20000 20 10
Hard 15000 15 7
Expert 10000 10 4
Impossible 0 0 0

Starting resources for Computer players

Difficulties Gold Wood/Ore Other Resources

Easy 5000 5 2
Normal 7500 10 4
Hard 10000 15 7
Expert 10000 15 7
Impossible 10000 15 7
 
Back
Top