Arabia nói:
Chọn thành chơi thì nói chung tuỳ bản đồ . Nếu bản đồ nhiều đồ ăn thì chọn thành Chaos , tướng Thief . Bản đồ rộng , nhiều quái vật LV cao thì lấy Order , bản đồ nhiều quái vật LV 1,2 nhưng số lượng đông thì lấy thành ma . Nói chung là như thế . Cấp khó nhất nhưng Map cỡ Advance thì anh hay lấy thành ma vì có con Vampire rất mạnh , chạy nhanh , Speed cao mà lại dễ xây . Ngoài ra ngay đầu cho Imp mở bản đồ ăn đồ vụn vặt rất nhanh , thường tuần đầu là có Vam tuần 2 đợi có khoảng 4,5 thằng Vam đi chiến , lên được Grand Master Necromancy là vô địch , mà cái này rất dễ lên tối ưu (Xác suất lên Grand Master cái này ở LV thấp nhất có thể có là 2/3 , tuyệt vời )
Cái này anh nhớ có lần đã đọc được ở đâu đó rồi thì phải, giờ viết lại nên ko dám chắc là hoàn toàn chính xác.
Life:
Dễ chơi, dễ xây dựng, thường dành cho người mới tập chơi, cho các map trung bình về độ khó, kích thước vừa và nhỏ. Nhìn trung khá toàn diện.
Chaos
Phức tạp hơn Life một chút, nhưng vẫn khá dễ. Quân mạnh và dàn đều các tuyến, tướng Thief lợi hại, tuy có phép Chaos mà ko có Life hay order back-up thì khá là 4`. Tiện cho các map từ nhỏ đến lớn, tất cả các độ khó.
Death
Vẫn theo truyền thống, thành này vẫn nằm trong top mạnh nhất. Cả quân, phép, tướng, khả năng chiến đâu lau dài đều toàn diện. Thành Death có thể dùng cho mọi loại bản đồ, mọi độ khó và vô số tình huống. Tóm lại, đây là thành toàn diện nhất trong H4
Nature
Thành này khoai, khó chơi, khó xây, đặc biệt là trong lúc lựa chọn quân. Tuy nhiên, thành Nature là một thành rất mạnh, do có Life và Chaos magic làm back-up. Cũng là thành duy nhất có thể phát triển toàn diện theo hai hướng Might & Magic.
Nature hợp với các map có kích thước trung bình trở lên, mọi độ khó.
Order
Thành này thì anh khỏi phải quảng cáo, khó chơi nhất trong tất cả các thành, đặc biệt là đoạn phát triển ban đầu. Thành Order đặc biệt ko phù hợp cho các map có kích thước nhỏ, cần dùng chiến thuật đánh nhanh thắng nhanh, và cũng là thành có tốc độ di chuyển quân chậm nhất.
Mặt khác, thành order vô địch về combo phép. Order/Life/Death là kiểu kết hợp hoàn hảo nhất trong H4, vì thế, order dùng cho các bản đồ có kích thước từ vừa cho tới lớn và rất lớn, mọi độ khó.
Might
Might có lẽ là thành yếu nhất nếu chỉ đứng một mình, ko dùng bất kì một magic nào để hỗ trợ. Nếu chỉ xét Might một cách thuần tuý, thì là một thành rất khó chơi, khó xây dựng (cả 2 creature dwelling lvl 2 đều cần hoặc Caravan hoặc citadel), và thích hợp với map có kích thước vừa và nhỏ. Song nếu kết hợp Might với một Magic nào đó, thì sẽ thành một đối thủ khá khó chịu. Combo Might/Life có lẽ là thường gặp và hiệu quả nhất.
Trên thực tế, nếu phát triển ở map lớn một đạo quân với 2-3 super Might hero, với 2-3 Priest, sẽ là một đối thủ gần như không thể giết được nếu như tương quan lực lượng là cân bằng. Lấy ngay một ví dụ đơn giản, là trong bài Death VS Alive, có khá nhiều đạo quân Neutral chỉ gồm có 3-4 tướng super might hero. Giờ anh em thử hình dung xem, nếu đứng sau cái đám đó là 1 hoặc 2 Priest, thì việc giết đám quân đó trở nên khó khăn thế nào, nhất là lại rơi vào tay người điều khiển