- 6/4/06
- 14,166
- 36,148
[HANDS-ON] Hellgate: London (PC)
Cánh cổng địa ngục
Cánh cổng địa ngục
Phát hành: Namco / Electronic Arts
Sản xuất: Flagship Studios
Thể loại: Nhập vai
Ngày phát hành: 30/10/2007
Đánh giá ESRB: Chưa có
Tác giả: Li C. Kuo
Ngày viết: 11/07/2007
Chúng ta đã nói về Hellgate: London rất nhiều lần kể từ năm 2005 và cứ mỗi lần bàn đến là mỗi lần game lại có những tiến triển thú vị mới. Trong những lần trước chúng tôi đã đề vập về bối cảnh của game diễn ra tại London và vấn đề game được thiết kế mở để người chơi có thể tự do làm theo ý muốn. Và vừa mới đây chúng tôi đã có dịp được “mó” vào game và sẵn sàng thông tin chi tiết hơn đến các bạn.
Khởi đầu chúng tôi chọn nhân vật Engineer. Nhân vật này làm chúng tôi nhớ đến nhân vật Necromancer trong Diablo 2. Thay vì tấn công trực tiếp Engineer tạo ra các cỗ máy để tấn công các đối thủ. Màn chơi thử mà chúng tôi được dịp chạm vào là ở trong…đầu của một NPC. Trong khi thám hiểm bộ não của hắn tôi có nhiều thứ để chiến đấu như là các bản ngã đa nhân cách của hắn v.v….
Đa phần thời gian là các cỗ máy sẽ chiến đấu cho nhân vật Engineer nhưng nếu thích thì bạn vẫn có cả tá các loại vũ khí tầm xa để lựa chọn và nâng cấp. Bạn có thể nâng cấp sức tấn công lửa hay điện cho các loại vũ khí này và còn nhiều điều nữa để nâng cấp chúng. Các cỗ máy của bạn cũng có thể được nâng cấp để trờ nên mạnh mẽ và nguy hiểm hơn. Các phần nâng cấp hầu hết được lấy từ xác của kẻ địch nhưng bạn cũng có thể đến chỗ các nhà buôn để mua cũng được.
Thử thách khác nhau cho các nhân vật
Tiếp đến chúng tôi quyết định thử nhân vật Blademaster (giống Barbarian trong Diablo 2) để thử xem game sẽ khác như thế nào khi sử dụng nhân vật khác. Với nhân vật này chúng tôi xông vào một đám quân địch với 2 thanh kiếm sắc như dao cạo mà chặt chém chúng. Có thể nói sử dụng Blademaster chính là bạn đang quay trở lại phong cách chặt và chém truyền thống của dòng game nhập. Nhưng chặt chém như thế cũng rất dễ chết nên chúng tôi luôn cẩn trọng mang theo các bình máu, sử dụng các phím tắt và thay đổi vũ khí thường xuyên để tăng sức tấn công lên cao nhất. Cảm giác của bạn sẽ hoàn toàn giống như đang chơi nhân vật các nhân vật cận chiến trong Diablo 2 như Paladin hay Barbarian và hoàn toàn khác với nhân vật Engineer.
Và vẫn còn một nhân vật nữa để khám phá đó là Marksman. Trong vai Engineer hay Blademaster chúng tôi chọn góc nhìn người thứ ba nhưng khi chọn Marksman chúng tôi quyết định chuyển sang góc nhìn thứ nhất. Đúng như tên gọi nhân vật Marksman chỉ sử dụng các loại vũ khí tầm xa và cảm giác của bạn sẽ giống hệt như đang chơi một game hành động bắn súng thuần túy. Tuy nhiên vẫn có một vài khác biệt nho nhỏ là những phát bắn head-shot cũng không làm đối phương mất nhiều máu hơn các phát súng bắn vào chân tay mà thay vào đó các chỉ số bản thân của nhân vật sẽ quyết định bạn bắn mạnh của nào. Điều này giúp cho Hellgate: London tránh được việc nghiêng quá đà sang lĩnh vực hành động. Hệ thống vũ khí được chuyển đổi rất đơn giản chỉ bằng một nút bấm nhưng bạn phải sắp xếp chúng trước.
200 nhiệm vụ đang đợi bạn
Chúng tôi phân công nhau một người tranh thủ dọn dẹp đám quái vật, còn người còn lại phỏng vấn ông Bill Roper CEO của Flagship Studios về trò chơi. Ông Roper cho biết mục tiêu cuối cùng của game là sẽ đem đến 200 nhiệm vụ phụ cho người chơi bên cạnh nhiệm vụ chính xuyên suốt cốt truyện của game. Một vài những nhiệm vụ phụ đặc biệt sẽ đem đến cho bạn những món đồ hiếm rất có giá trị. Ông Roper nói “Bạn đang đi trên đường và gặp một lỗ cống xuất hiện ngẫu nhiên và thế là nó mang bạn đến với nhiệm vụ cần làm.” Những nhiệm vụ đặc biệt này không thường xuyên xuất hiện đâu do đó bạn cần phải tinh mắt để ý mọi lúc mọi nơi. Chắc chắn bạn sẽ không hối hậ sau khi khi làm xong một nhiệm vụ dạng này.
Tuy nhiên trong lúc chơi thử chúng tôi gặp một số bug khiến game không phát huy hết được 100% các hiệu ứng cũng như độ phân giải bề mặt. Và vì thế chúng tôi chưa thấy hết được ánh hào quang chói lọi của game. Bản DirectX 10 của game đang trong quá trình thiết kế và vẫn còn lâu mới hoàn tất. Ông Roper cho biết “Chúng tôi không muốn giới thiệu cho đến khi phiên bản được hoàn tất và sự khác biệt sẽ rất tinh tế.”
Flagship Studios đang vươn rộng ra một số lượng game thủ rất lớn với Hellgate: London và sự vươn rộng này rất đáng hoan nghênh. Hãng có thể đơn giản chỉ đi theo ánh hào quang chói lọi của các game nhập vai chặt và chém như trong quá khứ, nhưng Flagship đã tài tình thiết kế một kiểu chơi đa dạng gần như phù hợp với tất cả các game thủ. Vấn đề bây giờ mà chúng ta quan tâm là liệu game có vướng phải lỗi “lượng nhiều nhưng chất không bao nhiêu” và liệu thực sự game có thỏa mãn được tất cả các game thủ hay không? Nhưng nghĩ đến thành phần của nhóm phát triển game thì chúng ta có thể yên tâm được rất nhiều. Dù sao đi nữa thì đây cũng là một trong những game được mong đợi nhất vào cuối năm nay.
Theo GameSpy.com




