Help center - Hỏi gì đáp nấy - Lính mới vào đây Version 6.0

  • Thread starter Thread starter Wii
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
^
^ ko , damage và % bash ko thay đổi
mà lên basher làm clgv ?
 
Backtrack stack với Evasion vì nó là 2 trigger hoàn toàn khác nhau, chẳng qua tình cờ có chung cái phần "né tránh physical damage" ( backtrack là hồi trước HP đúng = damage taken -> pseudo evasion).
Bash của Cranium Basher thì nó cũng bị modified rồi đó, thêm cooldown vào, nhưng thực tế nó cũng base từ Bash gốc như Timelock của Void, nên ko stack gì sất :-h
 
Cái bash của Cranium basher không phải là hardcoded bash mà là 1 trigger roll 1 biến từ 1->100 , nếu <25 (melee) hoặc <15(ranged) thì add 1 ability 100% Bash cho hero rồi set BasherCD=2 , đi kèm là 1 trigger check xem unit có skill hardcoded bash nào không , nếu có thì override cái hardcoded bash đấy luôn .
 
Có ai giải thích skill của undying giùm mình với
 
Decay
skill-0.gif

Lấy đi một lượng streght từ cơ thể của đối phương chuyển vào cơ thể undying

Level 1: 4 Strength, 30 Damage.
Manacost : 70
Cooldown : 11 seconds
Duration : 21 seconds

Level 2: 4 Strength, 60 Damage.
Manacost : 70
Cooldown : 9 seconds
Duration : 24 seconds

Level 3: 4 Strength, 90 Damage.
Manacost : 70
Cooldown : 7 seconds
Duration : 27 seconds

Level 4: 4 Strength, 120 Damage.
Manacost : 70
Cooldown : 5 seconds
Duration : 30 seconds


Casting Range : 625
Arena of Effect : 300




Soul Rip
skill-1.gif


Level 1: Gây dmg/heal 25 đơn vị mỗi unit xung quanh . Max 5 unit
Manacost : 50
Cooldown : 25 seconds

Level 2: Gây dmg/heal 25 đơn vị mỗi unit xung quanh . Max 10 unit
Manacost : 75
Cooldown : 20 seconds

Level 3: Gây dmg/heal 25 đơn vị mỗi unit xung quanh . Max 15 unit
Manacost : 100
Cooldown : 15 seconds

Level 4: Gây dmg/heal 25 đơn vị mỗi unit xung quanh . Max 20 unit
Manacost : 125
Cooldown : 10 seconds


Duration : N/A
Casting Range : 650
Arena of Effect : 1000




Tombstone
skill-2.jpg

Tạo ra một chiếc tomb , summon ra zombie( att slow 7%) , ko thể control

Level 1: Zombie đc Deathlust khi target dưới 100 hp
Manacost : 120
Cooldown : 60 seconds
Duration : 15
Arena of Effect : 600

Level 2: Zombie đc Deathlust khi target dưới 200 hp
Manacost : 130
Cooldown : 60 seconds
Duration : 20
Arena of Effect : 800

Level 3: Zombie đc Deathlust khi target dưới 300 hp
Manacost : 140
Cooldown : 60 seconds
Duration : 25
Arena of Effect : 1000

Level 4: Zombie đc Deathlust khi target dưới 400 hp
Manacost : 150
Cooldown : 60 seconds
Duration : 30
Arena of Effect : 1200


Casting Range : 650

- Khi zombie khởi động deathlust sẽ đc bonus thêm 50% as và ms
- Tomb là unit có magic immu nhưng có thể heal bởi soul rip
- Zombie không đánh đc các công trình :((



Flesh Golem
skill-3.gif

Biến thành con quái vật to lớn ( tranformer )với khả năng plagues đối phương ( nếu đứng gần ) và có thêm thịt đắp mỡ. Khi unit bị dính plague bị chết undying đc hưởng 12(3)%* max hp, đồng thời các unit đứng gần bị giảm 7% tốc độ chạy , một skill escape + chase rất hữu hiệu :)

Level 1: Extra 20%
Level 2: Extra 25%
Level 3: Extra 30%


Mana Cost : 100s
Cooldown : 90s
Casting range : myseft
Area of Effect : 750
Duration : 30
Allowed Targets : Enemy Units

Nếu kẻ thù ở khoảng cách gần tầm 200 range trở lại sẽ bị dích plague ( amplify 20% / 25% / 30%)
Nếu xa ra trên 200 range sẽ bị giảm bớt hiệu năng của plague ( amplify 5% / 10% / 15%). :D [/color]

from vnb, đọc thế mà cậu ko hiểu thì chỉ còn nước vào game tự test thôi.
 
Backtrack stack với Evasion vì nó là 2 trigger hoàn toàn khác nhau, chẳng qua tình cờ có chung cái phần "né tránh physical damage" ( backtrack là hồi trước HP đúng = damage taken -> pseudo evasion).
Bash của Cranium Basher thì nó cũng bị modified rồi đó, thêm cooldown vào, nhưng thực tế nó cũng base từ Bash gốc như Timelock của Void, nên ko stack gì sất :-h

Thế nếu con Void có 800/800 Hp, khi bị Laguna Blade của Lina 1150 dam, Void sẽ được heal trước 1150 Hp, tức là vẫn 800/800 Hp, sau đó dính 1150 dam, tức là Void dẹo, nhưng thực ra có dẹo đâu. Thế là thế nào ? ~X(
 
Sao mlỗi làn bạn Thẩm giải thích mình đọc éo hiểu gì sất?
 
Thế nếu con Void có 800/800 Hp, khi bị Laguna Blade của Lina 1150 dam, Void sẽ được heal trước 1150 Hp, tức là vẫn 800/800 Hp, sau đó dính 1150 dam, tức là Void dẹo, nhưng thực ra có dẹo đâu. Thế là thế nào ? ~X(

- đi kháng phép chưa ?
 
Ông kia làm cái clip hay replay đi tôi mới tin :-"
 
Ông kia làm cái clip hay replay đi tôi mới tin :-"

Bác này nói đúng đấy. Có lần em chơi Void, sau khi ăn 1,2 của Lina, máu còn tầm 100. Con Lina Laguna Blade xoẹt cái, backtrack có chết đâu. Cái trigger đấy theo em thấy thì giống kiểu reduce damage taken trong hit đấy hơn là heal trước.
 
Lúc đó hp pool của bạn là bao nhiêu???
 
cho mình hỏi skill 3 của spec jo chia damge lên cả creep lẫn hero hay chi hero ko
 
[LgH]_Brood;14075653 nói:
Sao mlỗi làn bạn Thẩm giải thích mình đọc éo hiểu gì sất?
Bạn không biết gì về World Editor thì đương nhiên éo hiểu đâu =))
Bác này nói đúng đấy. Có lần em chơi Void, sau khi ăn 1,2 của Lina, máu còn tầm 100. Con Lina Laguna Blade xoẹt cái, backtrack có chết đâu. Cái trigger đấy theo em thấy thì giống kiểu reduce damage taken trong hit đấy hơn là heal trước.
Backtrack block dam từ spell và attack. Còn các hiệu ứng như stun/disable vẫn giữ.
cho mình hỏi skill 3 của spec jo chia damge lên cả creep lẫn hero hay chi hero ko
Chỉ có hero.
 
Bác này nói đúng đấy. Có lần em chơi Void, sau khi ăn 1,2 của Lina, máu còn tầm 100. Con Lina Laguna Blade xoẹt cái, backtrack có chết đâu. Cái trigger đấy theo em thấy thì giống kiểu reduce damage taken trong hit đấy hơn là heal trước.

Logic ngoài tầm vũ trụ rồi :-"
 
cái trang này mình hiểu đc mỗi cm tư vấn của Hiro còn đâu là lơ mơ =))
 
cái trang này mình hiểu đc mỗi cm tư vấn của Hiro còn đâu là lơ mơ =))
Đề nghị những siêu nhân như Thẩm Tiên Sinh hay anh PKMNProIAM đó bớt thuật ngữ chuyên môn đê, vào topic toàn thấy trigger thì dân thường hiểu thế éo nào được =))
 
Giải thích về core của ability mà ko dùng cái mớ đó thì dùng cái đ gì :-??
 
có thể dịch sang TV đc mà có phải ai cũng hiểu đâu =))
 
Giải thích về core của ability mà ko dùng cái mớ đó thì dùng cái đ gì :-??
Vấn đề là những đứa hay thắc mắc lại không biết gì về World Editor cả =) Có ngồi phân tích cặn kẽ cũng thế =))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top