- Theo ý mod nên em lập topic này :wink:. nhưng mà nếu hỏi đáp không thì buồn quá, nên đưa vào thảo luận luôn cho vui :hug:.
- Nói tới vụ quái thì nhờ các bạn nói lên em mới nhận ra bản này giống phim hành động Mẽo thiệt, phải chiến đấu với 1 lũ quái hung hăng, mạnh mẽ (có thể 1 chọi 1 chưa chắc đã lại) trong tình cảnh máu, đạn dược thiếu thốn (tới chỗ Doc Flitch em chỉ còn đúng 1 bình Health drink và 1 bình aid, chẳng biết có sống nổi để đi tiếp không
). Nhưng Konami cũng không phải là tay vừa khi chính họ mới là người phát hành SH Home lần này, kịch bản chắc cũng được Konami duyệt mà :wink:. Vấn đề ở chỗ là SH Home lần này giơi thiệu 1 thị trấn khác Shepherb's glen, và những cảnh quái rượt đuổi có lẽ chỉ diễn ra ở Shepherb's glen, không phải ở SH nên ta nói SH mất chất tâm linh á đông cũng không đúng lắm khi Alex trở lại SH thì ta lại cảm nhận được những gì làm nên thành công của SH (không khí cô độc, người dân thì "tưng tửng"), chiêu này của Konami quả là cao tay khiến các fan có tức cũng không được (vì những cảnh hành động gây cấn đâu phải ở SH :hug:). Những cảnh hành động mà Double Helix làm ở Shepherb's glen em thấy khá thành công khi đưa nguời chơi vào tâm trạng sợ sệt, bối rối khi không biết chính xác đang xảy ra chuyện gì, hành động thì cũng rất đã tay nhất là khoảng đánh quái, tuy hiện giờ em chỉ mới có 3 loại vũ khí (dao cùn, ống nước thép, búa cứu hỏa) (không kể súng), nhưng tính hữu dụng của 3 loại này quá cao, nếu thiếu 1 trong 3 loại này chắc em cũng khó chịu nổi bọn quái, không như bình thường khi đã lấy được vũ khí mạnh thì vũ khí yếu thường không được xài đến; búa, ống thép trong Homecoming tuy sát thương mạnh nhưng khi sử dụng thì di chuyển chậm, dao tuy sát thương yếu nhưng linh hoạt, thích hợp đối phó với những con quái nhanh nhẹn như y tá, y tá trong Homecoming khá là nhanh, mạnh, có thể rút cả cây máu mình rất nhanh nhờ sử dụng dao quá tài tình, em nhìn mấy con y tá chém mà muốn há hốc (liên tục, liên tục,làm Alex không có cơ hội phản đòn, kiểu như nó vô combo ấy), ngay cả khi mình bị con y tá đánh ngã nó còn có thêm chiêu kết liễu dùng 2 tay cầm dao đâm xuống (tàn đời Alex)
. Khi nhìn đồ họa của Homecoming em thấy cũng thường, không khác là bao ngay cả khi so với SH Origins trên PSP, có lẽ do sử dụng hiệu ứng sương khói mờ ảo nên cũng khó làm nổi bật được toàn cảnh nhưng ấn tượng nhất là khi Alex đập quái, toàn thân con quái khi bị Alex đánh trúng là sẽ bị thương (sẹo, ra máu ....) nhìn rất đã mắt làm người chơi thấy hưng phấn, nhất là khi đụng con quái gì ở dưới nước nếu dùng búa cứu hỏa chém đúng lúc có thể 1 nhát chém bay đầu con quái rất đã, nói chung là phần đồ họa, thiết kế nhân vật cũng như các bản trước, khá đạt, có phong cách riêng.
- Hình như tới SH Homecoming Konami muốn thay đổi suy nghĩ của mọi người về dòng game này không đơn thuần chỉ mạnh ở khoảng tâm linh mà hành động cũng không kém. Chưa biết kế hoạch của Konami có thành công hay không nhưng riêng em thì thấy SH Homecoming kinh dị đã tốt, hành động lại đã tay, là 1 game đáng chơi
.
- À mà hình như lần thứ 1 và lần 2 Alex tỉnh lại ở SH là khi Alex lâm vào trạng thái ngủ thì phải, chà nếu là mơ thì sao mà mơ chi tiết thế ???. Alex có quan hệ thế nào với SH, hay Alex là con nuôi của gia đình Shepherb được đưa từ SH về khi anh ta còn nhỏ ????, để xem đến cuối game có hé lộ ra điều gì không, giờ thì em chuẩn bị tinh thần để đến gặp Doc Flich :hug:.
- Nói tới vụ quái thì nhờ các bạn nói lên em mới nhận ra bản này giống phim hành động Mẽo thiệt, phải chiến đấu với 1 lũ quái hung hăng, mạnh mẽ (có thể 1 chọi 1 chưa chắc đã lại) trong tình cảnh máu, đạn dược thiếu thốn (tới chỗ Doc Flitch em chỉ còn đúng 1 bình Health drink và 1 bình aid, chẳng biết có sống nổi để đi tiếp không
). Nhưng Konami cũng không phải là tay vừa khi chính họ mới là người phát hành SH Home lần này, kịch bản chắc cũng được Konami duyệt mà :wink:. Vấn đề ở chỗ là SH Home lần này giơi thiệu 1 thị trấn khác Shepherb's glen, và những cảnh quái rượt đuổi có lẽ chỉ diễn ra ở Shepherb's glen, không phải ở SH nên ta nói SH mất chất tâm linh á đông cũng không đúng lắm khi Alex trở lại SH thì ta lại cảm nhận được những gì làm nên thành công của SH (không khí cô độc, người dân thì "tưng tửng"), chiêu này của Konami quả là cao tay khiến các fan có tức cũng không được (vì những cảnh hành động gây cấn đâu phải ở SH :hug:). Những cảnh hành động mà Double Helix làm ở Shepherb's glen em thấy khá thành công khi đưa nguời chơi vào tâm trạng sợ sệt, bối rối khi không biết chính xác đang xảy ra chuyện gì, hành động thì cũng rất đã tay nhất là khoảng đánh quái, tuy hiện giờ em chỉ mới có 3 loại vũ khí (dao cùn, ống nước thép, búa cứu hỏa) (không kể súng), nhưng tính hữu dụng của 3 loại này quá cao, nếu thiếu 1 trong 3 loại này chắc em cũng khó chịu nổi bọn quái, không như bình thường khi đã lấy được vũ khí mạnh thì vũ khí yếu thường không được xài đến; búa, ống thép trong Homecoming tuy sát thương mạnh nhưng khi sử dụng thì di chuyển chậm, dao tuy sát thương yếu nhưng linh hoạt, thích hợp đối phó với những con quái nhanh nhẹn như y tá, y tá trong Homecoming khá là nhanh, mạnh, có thể rút cả cây máu mình rất nhanh nhờ sử dụng dao quá tài tình, em nhìn mấy con y tá chém mà muốn há hốc (liên tục, liên tục,làm Alex không có cơ hội phản đòn, kiểu như nó vô combo ấy), ngay cả khi mình bị con y tá đánh ngã nó còn có thêm chiêu kết liễu dùng 2 tay cầm dao đâm xuống (tàn đời Alex)
. Khi nhìn đồ họa của Homecoming em thấy cũng thường, không khác là bao ngay cả khi so với SH Origins trên PSP, có lẽ do sử dụng hiệu ứng sương khói mờ ảo nên cũng khó làm nổi bật được toàn cảnh nhưng ấn tượng nhất là khi Alex đập quái, toàn thân con quái khi bị Alex đánh trúng là sẽ bị thương (sẹo, ra máu ....) nhìn rất đã mắt làm người chơi thấy hưng phấn, nhất là khi đụng con quái gì ở dưới nước nếu dùng búa cứu hỏa chém đúng lúc có thể 1 nhát chém bay đầu con quái rất đã, nói chung là phần đồ họa, thiết kế nhân vật cũng như các bản trước, khá đạt, có phong cách riêng.- Hình như tới SH Homecoming Konami muốn thay đổi suy nghĩ của mọi người về dòng game này không đơn thuần chỉ mạnh ở khoảng tâm linh mà hành động cũng không kém. Chưa biết kế hoạch của Konami có thành công hay không nhưng riêng em thì thấy SH Homecoming kinh dị đã tốt, hành động lại đã tay, là 1 game đáng chơi
.- À mà hình như lần thứ 1 và lần 2 Alex tỉnh lại ở SH là khi Alex lâm vào trạng thái ngủ thì phải, chà nếu là mơ thì sao mà mơ chi tiết thế ???. Alex có quan hệ thế nào với SH, hay Alex là con nuôi của gia đình Shepherb được đưa từ SH về khi anh ta còn nhỏ ????, để xem đến cuối game có hé lộ ra điều gì không, giờ thì em chuẩn bị tinh thần để đến gặp Doc Flich :hug:.



khoảng bao nhiêu MB có bao nhiêu zar link cho game này?