Chứ bạn thấy cái clay của nó nổi lên dưới chân bạn cũng không chạy qua 2 bên để né ah???? Chẳng lẽ bạn cứ đứng đó auto attack nó tới chết???? Riot thiết kế Q của Karthus (và Cass) có delay time là để cho người chơi có thể dodge được. Với lại làm gì mà ko vừa chạy vừa đánh được???? Auto attack cũng có time giữa 2 attack đó, dùng khoảng time đó mà di chuyển.
Ví dụ giờ chơi Yi , thằng karthus kia rồi , lao ra đập và đương nhiên là đứng cạnh nó , thấy nó Q dưới chân né ra và nó back được một đoạn lại đuổi theo rồi lại như vừa rồi lao vào chém -> né Q -> lại vào chém -> né Q -> mệt quá , khổ thân con chuột . Vừa chạy vừa đánh của mình ở đây là như thằng Yi nó ulti vừa chạy vừa cầm kiếm khuơ mà không cần đứng im tại chỗ để chém ý . Thôi không tranh cãi nhé , game thôi mà .
Q của cả Karthus và Cass đều né đc cả , và né đơn giản , chỉ có thằng chơi cass hay karthus nó có phán đoán di chuyển mình đúng hay không thôi 
CHỉ là sau khi né nếu là Yi thì lên được 2-3 đòn chứ không phải 1

Rõ ràng nhắm thằng đằng trước bắn mà chả thấy deal dam ra thằng đằng sau gì cả 