hmm , games 2D hay 3D thì là do công nghệ nó xài mà phân loại .
Còn việc game VLTK nó có thêm cái chiều z mà bác slim nói , thì chẳng qua nó vẫn xài công nghệ 2D , nhưng dựng hình kiểu đó để tạo cảm giác về chiều sâu . vd nhé . Cái starcraft đó , nó cũng có chiếu sâu , quân bộ và máy bay ở độ cao khác nhau , nhưng nó hoàn toàn ko phải 3D .
Mấy game 2 D là chủ yếu xài sprite , còn 3D là được dựng bởi các điểm và các mặt, các texture .
Cái vl chắc chắn là 2D roài . Còn MU người ta gọi nó là 3D hay 2,5D vì nó xài công nghệ 3d , nó ko vẽ sprite mà xài texture . Sở dĩ người ta cãi nhau về cái MU là vì tuy char , npc , item là xài texture nhưng cái map lại là 2D nên nó ko cung cấp đủ tính năng của 1 game full 3D như camera 360 độ ,etc....
Chẹp , tui ko rành về lập trình đồ họa lắm , ai rành vô nói thêm đi