HI3 HONKAI IMPACT 3rd - Thảo luận chung

Perfect Agent return, Kanchou có hốt không?

  • SS+ Rita

    Votes: 0 0.0%
  • Skin Vita do skip skin 9600

    Votes: 0 0.0%
  • Skip hết chờ dì Mây...

    Votes: 0 0.0%

  • Total voters
    3
tự nhiên nghĩ ra cái đốt máu bóp dé sida thật :))
 
Thừa kế di sản là thừa kế luôn cả mechanic “tự thiêu” sida của cô giáo thảo à :-?? như này chắc burst dam to lắm, để hết máu trước địch thì còn gì là luật giả.
 
Moveset của ẻm cứ có cảm giác yếu đuối thế nào ấy, ko lực như hồi ngỗng lửa S: đòn nào đòn nấy mạnh bạo, cảm giác kình lực vl. Vậy trấn pri của AE có dòng hồi máu thì đồng đội có hưởng sái (để kìm cái vụ đốt máu của HoF) hay chỉ AE đc hồi nhỉ?
 
khả năng e nó hợp arena hơn abyss :|

EDIT:
có vẻ ngoài trấn ra thì e nó cũng ko phụ thuộc nặng vào stigmate lắm như các Herscherr khác
 
Cảm giác là cứ cầm bất kì bộ nào của Đu đủ cũng tự nhiên thấy mạnh vc :)) chả bù cho Kiana design mỏng manh dễ vỡ quá, cầm cứ thấy yếu yếu.
Mà với vụ đốt hp như này cầm bộ lửa basic Leeu+Thales chắc chỉ đi đánh MA đc, còn vực thì chắc ngỏm trc địch 8-}
 

cá mắm với hồ đào bên genshin chung CN VA, giờ chung luôn cả gameplay =))
 
Mình hỏi Akayuki thì y bảo ver 1 hiện đánh chưa sướng tay và chắc sẽ có đổi mechanics hoặc đại loại vậy.

Nhìn Nyx đi. Mới ra imba nhưng moveset ngu, sau nerf lại moveset ngon cân bằng.

Ủa, DJ dùng cây trấn HoT, mà cây đó ra sau DJ mà ô rồng? :-/
Lúc mới ra là dùng cây MagTyphoon đó :D
 
Cái chiêu finish lúc chém lên trời mà quái ở dưới tự nhiên cảm giác nó ko thật lắm. Nếu chỉnh lại chút thì ok :))
Cầu cho nó fix bỏ luôn cái tụt máu đi, đánh cho nó thoải mái :)):-<
 
chắc ko bỏ đâu bác, bộ stigmata của e nó cũng chơi kiểu càng mất máu càng tăng sát thương :))
 
^ Chắc là vậy :-<
Mà xem qua thì thấy moveset khá là nhiều. Ko biết là ra thực chiến có nhớ hết nổi ko. Lại còn bay nhảy nữa, đánh loạn ko để ý là dễ ăn đòn.
Tút bớt lại chút thì ok.
 
^ Chắc là vậy :-<
Mà xem qua thì thấy moveset khá là nhiều. Ko biết là ra thực chiến có nhớ hết nổi ko. Lại còn bay nhảy nữa, đánh loạn ko để ý là dễ ăn đòn.
Tút bớt lại chút thì ok.
game này có phải dmc đâu mà sợ nhớ nút moveset, như hồi hos tưởng combo abcd thế nào vì kiếm thương roi chuyển liên tọi, cuối cùng cũng xoay quanh nút ulti và nút đánh thôi :))
Cá nướng giấy bạc mong sửa đòn đánh cho lực, đã hơn. Chứ hớt chơ gì mà nhìn cảm giác đánh ko khai sơn phá thạch bằng DA - vốn chỉ là valk S, ko phải hớt chơ gì cả
 
^ Thì nó là "DMC" trá hình, càng ngày càng giống còn gì ;;)
Cỡ như HoS thì ok (nhưng mình lại ko thích NS =)))
 
game này có phải dmc đâu mà sợ nhớ nút moveset, như hồi hos tưởng combo abcd thế nào vì kiếm thương roi chuyển liên tọi, cuối cùng cũng xoay quanh nút ulti và nút đánh thôi :))
Cá nướng giấy bạc mong sửa đòn đánh cho lực, đã hơn. Chứ hớt chơ gì mà nhìn cảm giác đánh ko khai sơn phá thạch bằng DA - vốn chỉ là valk S, ko phải hớt chơ gì cả

Nó là DMC phiên bản tối giản, gái gú đấy còn gì. Gameplay cảm hứng từ DMC ra cả, rồi biến tấu xào chế lại thế là ra con GI này.
 
Nó là DMC phiên bản tối giản, gái gú đấy còn gì. Gameplay cảm hứng từ DMC ra cả, rồi biến tấu xào chế lại thế là ra con GI này.
biết là chôm moveset từ Dmc khá nhiều, nhưng ý là combo game này đâu có phức tạp đến mức ấy, thấy thiên về tag in tag out sp, dps cho hợp lý hơn
 
cái APHO mới giống DMC, chứ Kiana, đặc biệt WC ảnh hưởng từ Bayonetta thấy rõ
 
biết là chôm moveset từ Dmc khá nhiều, nhưng ý là combo game này đâu có phức tạp đến mức ấy, thấy thiên về tag in tag out sp, dps cho hợp lý hơn

Vì nó làm rút gọn đi để phù hợp với bản Mobile ban đầu nên nó không phức tạp là phải. Về combat thì ảnh hưởng hoàn toàn từ dòng DMC với Bayonetta.
 
Hí hí. Quà sinh nhựt, khoe cái nà :">

ofewVMI.jpg


(Hnay vẫn trụ đc cái sen đỏ đánh xa nhờ mấy ô lười, hên vãi =)))
 
Back
Top