HSR HONKAI: STAR RAIL - Thảo luận chung

Chutik D có liems ko?

  • 100%

    Votes: 0 0.0%
  • Đâu cái liềm

    Votes: 1 6.7%
  • Bao giờ 10 like?

    Votes: 14 93.3%

  • Total voters
    15
Cho Welt đi theo đường cc thì hết bài peepo_blesspray

Trấn tăng dam DoT, Welt có tính là dam DoT đâu. Cái nón trong BP ngon hơn khi thêm dc 1 đòn theo sau 48% ATK dù đòn đó nó ko tính hit .


Mà thấy nhiều ông ko có trấn Welt thì build chú Welt speed + Break Effect luôn. Kể ra cũng có lý
 
Trấn tăng dam DoT, Welt có tính là dam DoT đâu. Cái nón trong BP ngon hơn khi thêm dc 1 đòn theo sau 48% ATK dù đòn đó nó ko tính hit .


Mà thấy nhiều ông ko có trấn Welt thì build chú Welt speed + Break Effect luôn. Kể ra cũng có lý

cc là ko cần dmg fen, làm tốt vai trò của mình là debuff, phá giáp và đi thật nhanh để có nhiều turn thôi

Welt mà build dps thấy hơi trash
 
cc là ko cần dmg fen, làm tốt vai trò của mình là debuff, phá giáp và đi thật nhanh để có nhiều turn thôi

Cái đó thì dòng phụ tăng % hit rate cũng dc rồi, do chú Welt đánh tới 3 hit nên dù % debuff có 60-70% thì tính cả 3 hit vào 1 mục tiêu thì nhiều khả năng vẫn trúng.


100% ra 1 cái
50% ra thêm 1 cái peepo_boardbo

chém gió đó


Nếu giả sử Mi chó cho Honkai Star rail giống bên Genshin là lv cuối farm 2 vàng thì

Cân bằng 6 - lv 70 : 100% 2 vàng

Cân bằng 5 - lv 60 : 50% 2 vàng

Cân bằng 4 - lv 50 : Nó sẽ loanh quanh mốc 25% (1/4) hay 33% (1/3) thôi .

Giờ hầu hết mọi người đang ở mốc Lv 50 - Cân bằng 4
 
Cái đó thì dòng phụ tăng % hit rate cũng dc rồi, do chú Welt đánh tới 3 hit nên dù % debuff có 60-70% thì tính cả 3 hit vào 1 mục tiêu thì nhiều khả năng vẫn trúng.




Giờ hầu hết mọi người đang ở mốc Lv 50 - Cân bằng 4

Nếu giả sử Mi chó cho Honkai Star rail giống bên Genshin là lv cuối farm 2 vàng thì

Cân bằng 6 - lv 70 : 100% 2 vàng

Cân bằng 5 - lv 60 : 50% 2 vàng

Cân bằng 4 - lv 50 : Nó sẽ loanh quanh mốc 25% (1/4) hay 33% (1/3) thôi .

Hình như fen vẫn ko rành về cc cho lắm

Welt cc là chủ yếu -action value ở Ulti chứ có phải -slow ở Skill hay Ulti đâu trời

Nên cứ đi nhanh, hồi nhiều năng lượng, chính xác cao là hoàn thành vai trò, chứ cái % hit rate là cái gì tui vẫn chưa nghĩ ra luôn
 
Hình như fen vẫn ko rành về cc cho lắm

Welt cc là chủ yếu -action value ở Ulti chứ có phải -slow ở Skill hay Ulti đâu trời

Nên cứ đi nhanh, hồi nhiều năng lượng, chính xác cao là hoàn thành vai trò, chứ cái % hit rate là cái gì tui vẫn chưa nghĩ ra luôn

Hit rate đó là chính xác hiệu ứng đó. Tôi cũng build chú Welt tốc - chính xác mà. Chả qua lúc ghi Eng, lúc ghi việt nên hơi nhầm lẫn. Tự gạch worry-1
 
Mới đọc được cái guide về build team của KQM khá hay, nên tôi dịch lại cho anh em tham khảo (nhất là newbie hoặc ai chơi acc phụ) pepe-11
Link gốc: https://hsr.keqingmains.com/teambuilding-guide/
HƯỚNG DẪN BUILD TEAM TRONG HONKAI STAR RAIL
Part - 1

Guide dành cho những ai đã biết những thứ cơ bản như thuộc tính/vận mệnh/các hoạt động trong game/v.v. Nếu chưa biết vui lòng đọc guide cho tân thủ ở đây: https://hsr.keqingmains.com/misc/beginner-guide/
Vận mệnh, thuộc tính quan trọng khi nào
Về cơ bản thì game sẽ yêu cầu người chơi hoán đổi qua lại nhân vật có thuộc tính/vận mệnh khác nhau tuỳ theo từng trận cụ thể. Nhưng nếu cứ tuân theo thuộc tính và vận mệnh quá máy móc thì nhiều lúc sẽ không hiệu quả. VD: Seele là nhân vật Săn Bắn, nhưng lại phát huy hiệu quả tối đa trong các content có nhiều mục tiêu/quái; Natasha là healer thuộc vận mệnh Trù Phú nhưng cũng đóng góp rất tốt trong việc phá giáp + tăng điểm chiến kĩ cho team; Asta là nhân vật buff (vận mệnh Hoà Hợp) rất mạnh, nhưng lại ăn tiền ở khả năng phá giáp đơn mục tiêu cực mạnh.
Thế nên thay vì nhất nhất tuân theo định nghĩa của game, thì việc build team nên dựa theo "vai trò" (role) cụ thể của từng nhân vật.

Vai trò của nhân vật

Các nhân vật hiện có trong game sẽ được chia ra thành 6 vai trò ở các bảng dưới đây, một số nhân vật có thể xuất hiện nhiều lần vì đáp ứng nhiều vai trò khác nhau. Lưu ý: thứ tự xuất hiện trong bảng không đại diện cho độ mạnh yếu của nhân vật.
Sát thương (DPS) đơn mục tiêu
Có damage và phá giáp đơn mục tiêu cao, phù hợp khi đánh boss hoặc kẻ địch Tinh Anh.
View attachment 507417
Sát thương (DPS) đa mục tiêu
Có damage và phá giáp nhiều mục tiêu cao, phù hợp khi đánh nhiều wave quái, hoặc đánh boss có gọi đệ.
View attachment 507418
Buff
Hỗ trợ cho team thông qua việc tăng các chỉ số như tấn công, tỉ lệ bạo kích, tốc độ, hồi năng lượng,v.v.
View attachment 507419
Debuff
Gây hiệu ứng bất lợi cho kẻ địch như sát thương duy trì, giảm tấn công, tăng sát thương nhận vào,v.v. Ngoài ra thì bản thân các nhân vật này cũng có lượng sát thương tương đối ổn.
View attachment 507420
Duy trì
Giúp tăng khả năng sống sót của team bằng việc hồi máu/tạo giáp ổn định.
View attachment 507421
Tank
Giúp giảm sát thương lên đồng đội bằng giáp hoặc giảm trực tiếp sát thương, đồng thời thu hút đòn tấn công của địch vào bản thân.
View attachment 507423

Độ ưu tiên về đầu tư tài nguyên
Star Rail không phải game mà 1 char mạnh có thể gánh cả team. Khi đã có ý tưởng về đội hình thì đầu tiên cả team phải đạt mốc tối thiểu về khả năng sống sót (HP/Phòng thủ). Sau khi đạt mốc này rồi thì ta mới bắt đầu đầu tư vào một (vài) nhân vật cụ thể nào đó để phát huy tối đa hiệu quả của team. Thứ tự ưu tiên về cơ bản là như sau:
DPS đơn mục tiêu > Duy trì & Tank > DPS đa mục tiêu ≥ Buff > Debuff
1. DPS đơn mục tiêu:
Đa số các nội dung khó trong game đều là đánh với boss hoặc kẻ địch Tinh Anh có HP cao, nên DPS đơn mục tiêu nên được đầu tư nhiều nhất.
2. Duy trì & Tank:
Ngoại trừ một số trường hợp khi đi Vũ trụ mô phỏng, còn lại thì không thể nào tránh được việc nhận sát thương nên việc đầu tư vào các nhân vật thiên hướng thủ cũng rất cần thiết.
3. DPS đa mục tiêu:
Rất nhiều nội dung trong game xoay quanh việc đánh với nhiều đợt quái yếu, đây là lúc mà các nhân vật gây sát thương đa mục tiêu tỏa sáng. Và dù không gây sát thương cao lên boss/Tinh Anh nhưng nhân vật dạng này vẫn đóng góp tốt cho việc phá giáp và dọn nhanh quái do boss gọi ra. Phải nói thêm là DPS đơn mục tiêu vẫn có thể dọn nhiều quái được, chỉ là mất thời gian hơn chút thôi, vì thế vẫn nên đầu tư vào DPS đơn mục tiêu nhiều hơn.
4. Buff:
Nhân vật buff giúp gia tăng đáng kể sức mạnh của nhân vật gây sát thương: tăng tấn công, tăng tỉ lệ bạo kích, tăng tốc độ,v.v. Tuy nhiên nếu nhân vật gây sát thương không mạnh sẵn thì buff nhiều mấy cũng không ăn thua. 0 x 2 thì vẫn bằng 0 thôi.
5. Debuff:
Debuff hơi thua kém với buff ở chỗ có thể bị miss hoặc bị kháng bởi kẻ địch. Tuy nhiên thì các nhân vật debuff để có thể dùng làm DPS phụ, đồng thời gây hiệu ứng bất lợi vẫn là một yếu tố mà không nhiều nhân vật làm được. Thế nên vẫn cần chút đầu tư cho những nhân vật dạng này.

Các nguyên tắc chính khi build team
1. Khả năng chống chịu:
Phải sống thì mới gây sát thương được. Vì Star Rail là game đánh theo lượt, nên không có cách nào để tránh nhận damage được cả (ngoại trừ khi dùng một số hiệu ứng trong Vũ trụ mô phỏng). Vì thế nên mỗi team nên có ít nhất 1 tank/healer. Nhưng vì hiện tại có rất ít nhân vật chuyên về phòng thủ, nên nếu mọi người không có đủ nhân vật để build 2 team đi Sảnh đường lãng quên thì cũng đừng buồn pepe-18
2. Sát thương:
Một số trận đánh sẽ có giới hạn về thời gian. Như trong Sảnh đường lãng quên, người chơi phải hoàn thành trận đấu trong số lượt cố định; hay trong Vũ trụ mô phỏng, boss tới một giai đoạn nào đó sẽ enrage (cuồng nộ) và gây ra lượng damage khủng khiếp không thể nào chống được. Thế nên mỗi team dĩ nhiên nên có ít nhất 1 DPS chính, chứ không thể build kiểu team full thủ (toàn healer/tank).
3. Quản lí điểm chiến kĩ:
Điểm chiến kĩ (SP) là tài nguyên có hạn. Dùng Chiến kĩ là sẽ tốn điểm chiến kĩ, còn đánh thường sẽ hồi điểm chiến kĩ lại (một số ngoại lệ như Arlan dùng Chiến kĩ không tốn điểm, hay Quingque không hồi điểm chiến kĩ khi dùng đòn tấn công tăng cường - trừ khi là có Tinh hồn bậc 6). Khi build team thì nên nhắm tới việc đạt cân bằng về điểm chiến kĩ, tức là số điểm sử dụng phải bằng với số điểm được tạo ra. Để đạt được điều này, cả team phải có số lần dùng Chiến kĩ bằng với số lần đánh thường trong suốt quá trình chiến đấu. Vì thế cần hiểu rõ cơ chế của nhân vật phân phối hiệu quả việc sử dụng Chiến kĩ.
Mỗi team có 4 nhân vật, mỗi nhân vật có 1 lượt để dùng Chiến kĩ hoặc đánh thường. Tức là trung bình mỗi lượt cả team có thể dùng 2 Chiến kĩ và 2 lần đánh thường. DPS nên được ưu tiên dùng Chiến kĩ, đây là điểm cố định, còn 1 lần Chiến kĩ và 2 lần đánh thường còn lại nên được phân phối tùy theo hoàn cảnh cụ thể. Nếu team có DPS phụ, điểm chiến kĩ sẽ cho nhân vật này dùng. Nếu team cần bơm giáp hoặc máu, thì sẽ để dành điểm chiến kĩ cho mục đích này. Nên lên kế hoạch trước mỗi lượt để sử dụng điểm sao cho hiệu quả.

Các phương thức tối ưu hiệu quả:
Dùng đúng nguyên tố để phá giáp
Khi kẻ địch còn giáp thì sẽ giảm 10% tất cả sát thương nhận vào. Đồng thời địch cũng sẽ có từ 20-40% kháng sát thương với các nguyên tố không phải điểm yếu của mình (vẫn có một số ngoại lệ). Thế nên cần ưu tiên mang đúng nguyên tố điểm yếu của địch, đấy là chưa kể khi bị phá giáp sẽ làm delay và ngắt hành động của địch, giải một số buff có lợi cho địch, qua đó làm giảm sát thương team ta phải nhận.
Phá vỡ điểm yếu - Đầu tư ít, hiệu quả cao
Sát thương nhân vật gây ra bằng kĩ năng (Chiến kĩ/Tuyệt kĩ/Bí kĩ) là dựa theo chỉ số, và trừ giai đoạn đầu game ra thì về sau, đa số chỉ số sẽ đến từ Di vật. Mà Di vật thì tốn rất nhiều thời gian và tài nguyên để tối ưu hóa pepegif-7 Nếu chơi về lâu về dài thì tăng chỉ số là việc rất quan trọng, nhưng cứ xác định là vô cùng mất công sức + tài nguyên.
Tuy nhiên tăng sát thương từ Phá vỡ điểm yếu thì đơn giản hơn nhiều, vì chỉ chịu ảnh hưởng từ level nhân vật + chỉ số Tấn công kích phá. Ở giai đoạn đầu game, cách đầu tư hiệu quả nhất là dồn tài nguyên tăng chỉ số cho nhân vật gây sát thương chính, còn nhân vật gây sát thương phụ thì chỉ cần tăng level + Tấn công kích phá là được.
Thêm vào được, việc dùng Chiến kĩ/Tuyệt kĩ có sát thương cao của DPS chính để phá vỡ điểm yếu có thể sẽ làm giảm tổng lượng sát thương gây ra của toàn team, do địch có 10% giảm sát thương khi vẫn còn giáp (áp dụng cho cả đòn đánh phá vỡ giáp). Vì lí do này nên dùng một nhân vật phụ trợ để phá giáp sẽ hiệu quả hơn là dùng DPS chính, đặc biệt là nếu nhân vật phụ trợ đó có chỉ số Tấn công kích phá cao.
Tất nhiên là không phải lúc nào cũng canh được như vậy, nhất là nếu DPS có tốc độ cao và hành động trước nhân vật chuyên phá giáp trong team. Đấy là chưa kể nếu địch đang vận công chuẩn bị ra đòn đánh mạnh, hoặc nếu việc delay lượt của địch mang lại lợi thế cho team ta - trong những trường hợp này thì cứ dùng DPS chính để phá giáp, không cần quá máy móc.
Bố trí vị trí trong team
Các nhân vật thuộc vận mệnh khác nhau sẽ có chỉ số aggro (hút đòn đánh của quái) khác nhau, thứ tự cụ thể như sau:
1. Bảo Hộ (150)
2. Hủy Diệt (125)
3. Hòa Hợp/Trù Phú/Hư Vô (100)
4. Tri Thức/Săn Bắn (75)
Vận mệnh Bảo Hộ có aggro cao nhất, đấy là chưa kể một số nhân vật Bảo Hộ còn có kĩ năng "Taunt" để thu hút địch đánh mình. Cộng thêm việc nhân vật vận mệnh này thường có kĩ năng giảm sát thương + chỉ số phòng thủ cao nên thường được dùng làm tank.
Do một số đòn đánh của địch sẽ gây sát thương lan lên mục tiêu lân cận, nên vì thế cần đặt nhân vật có aggro cao nhất ở ví trị slot số 1 hoặc 4 (tức là ngoài cùng bên trái hoặc ngoài cùng bên phải) để giảm lượng sát thương AoE team ta nhận vào. Bên cạnh vị trí tank nên là một nhân vật có HP/phòng thủ cao khác, như vậy sẽ đảm bảo cả team sống dai hơn - đặc biệt là DPS chính và buff.
Ví dụ dưới hình: main char (Hỏa) có aggro cao nhất team được xếp ngoài cùng bên phải, cạnh đó là Natasha vốn thường lên đồ tăng HP, còn 2 DPS là Seele và Himeko được xếp ở xa hơn để tránh ăn sát thương lan.
View attachment 507453
Tuy nhiên cũng không phải lúc nào cũng nên xếp như vậy. Một số nhân vật DPS muốn hồi năng lượng nhanh có thể xếp cạnh nhân vật có aggro cao, nhằm tận dụng lượng năng lượng tăng thêm khi bị trúng đòn (dao động tầm 5-20 năng lượng tùy loại đòn). Tuy nhiên chỉ nên dùng cách bố trí này khi DPS đủ cứng, hoặc cực kì cần lượng năng lượng thêm đó. Thường thì nhân vật vận mệnh Săn Bắn có thể tự hồi năng lượng khá ổn, nhưng vận mệnh Hủy Diệt thì hơi chậm, nên có thể sử dụng cách sắp xếp trên.
Chỉ số tốc độ
Tốc độ ảnh hưởng tới thứ tự tới lượt hành động của nhân vật, đóng vai trò rất quan trọng trong việc tối ưu team. Vì đây là chủ đề phức tạp, nên vui lòng xem guide hướng dẫn riêng về tốc độ của KQM ở đây: https://hsr.keqingmains.com/speed-guide/
FB_IMG_1685020459273.jpg

peepo_dab
 
Thay vì tụi bây rảnh quá ngồi cãi nhau thì đi phụ bản đi để lấy đá ánh sao. Khoang cơ sở có cái 3 phụ bản mỗi phụ bản 3 tầng
1 2 3 đều (30 + 10*3 có 60 đá) 60*3 180 ròi.
Qua bên thiết vệ có 2 phụ bản nữa thưởng y chang.

Lấy đá cho vui, ai tích thì tích, không thì mua nhựa để xả.


P/s: con Clara tính ra nó chày cối thấy ớn, nhờ nó sống dai mà qua hết. peepo_blowkiss
 
Thay vì tụi bây rảnh quá ngồi cãi nhau thì đi phụ bản đi để lấy đá ánh sao. Khoang cơ sở có cái 3 phụ bản mỗi phụ bản 3 tầng
1 2 3 đều (30 + 10*3 có 60 đá) 60*3 180 ròi.
Qua bên thiết vệ có 2 phụ bản nữa thưởng y chang.

Lấy đá cho vui, ai tích thì tích, không thì mua nhựa để xả.


P/s: con Clara tính ra nó chày cối thấy ớn, nhờ nó sống dai mà qua hết. peepo_blowkiss

Này hình như nhận thưởng có 1 lần thôi màpepe-13

upload_2023-5-25_20-42-37.png
 
Fw8h42kWAAEtpV8

tụi mê kiu đâu vào nhận hàng pepe-3
chodima
Fw-KogGXwAAGQ99.jpg
 
Có thể mọi người chưa biết (ai biết rồi thì thôi pepe-15) là khi quay lại chỗ toa tàu, hãy nói chuyện với đám NPC được mời lên tàu (Arland/Gepard/Serval/Nat/Clara/Asta), lần đầu sẽ được 10 ngọc ánh sao. Sau này gặp lại thì lâu lâu vẫn có khả năng được nhận thêm (tôi hôm qua được thêm 10 ngọc từ Natasha, lấy lí do là bọn trẻ ở chỗ khu dưới lòng đất nó gửi làm quà tặng - vl các cháu còn nhỏ đã vướng vào gacha rồi pepe-38). Cái này reset theo ngày, mỗi ngày vào check 1 lần là được.
Pompom ngoài vụ về nhận đồ khi lên cấp thì có cái option đầu là mini quest nho nhỏ, thường là không được gì, chỉ cho vui thôi. Nhưng hiếm hoi cũng có quest nó hiện lên bảng như quest bình thường và có reward hẳn hoi. Tôi làm 1 hay 2 lần gì đó, quà cũng lởm thôi (một ít điểm tín dụng) nên không thơm như vụ nói chuyện với NPC - ai lười thì bỏ qua cũng được. Với cả cài cái app của Mihoyo lên điện thoại để điểm danh, tổng kết cả tháng cũng được một ít tài nguyên (sách EXP/sách nâng level nón/nguyên liệu nâng bậc đồ/item consumable/ngọc ánh sao/v.v.)
 
Có thể mọi người chưa biết (ai biết rồi thì thôi pepe-15) là khi quay lại chỗ toa tàu, hãy nói chuyện với đám NPC được mời lên tàu (Arland/Gepard/Serval/Nat/Clara/Asta), lần đầu sẽ được 10 ngọc ánh sao. Sau này gặp lại thì lâu lâu vẫn có khả năng được nhận thêm (tôi hôm qua được thêm 10 ngọc từ Natasha, lấy lí do là bọn trẻ ở chỗ khu dưới lòng đất nó gửi làm quà tặng - vl các cháu còn nhỏ đã vướng vào gacha rồi pepe-38). Cái này reset theo ngày, mỗi ngày vào check 1 lần là được.
Pompom ngoài vụ về nhận đồ khi lên cấp thì có cái option đầu là mini quest nho nhỏ, thường là không được gì, chỉ cho vui thôi. Nhưng hiếm hoi cũng có quest nó hiện lên bảng như quest bình thường và có reward hẳn hoi. Tôi làm 1 hay 2 lần gì đó, quà cũng lởm thôi (một ít điểm tín dụng) nên không thơm như vụ nói chuyện với NPC - ai lười thì bỏ qua cũng được. Với cả cài cái app của Mihoyo lên điện thoại để điểm danh, tổng kết cả tháng cũng được một ít tài nguyên (sách EXP/sách nâng level nón/nguyên liệu nâng bậc đồ/item consumable/ngọc ánh sao/v.v.)
pom-pom thì vào quest log sẽ thấy quà, hình như riêng với pom pom là nó ko hiển thị chứ thực ra lần nào làm cũng được xíu quà.
 
pom-pom thì vào quest log sẽ thấy quà, hình như riêng với pom pom là nó ko hiển thị chứ thực ra lần nào làm cũng được xíu quà.
Thấy có lần làm xong nó vẫn hiện quà ở bên tay trái như lúc xong quest bình thường mà peepo_blinkwhat Mà thôi nói chung là quà ít, ai chăm theo kiểu tích tiểu thành đại thì đu theo, không thì thôi cũng được. Tôi thi thoảng vào làm vì cháu Pom cũng hài pepe-1
 
Tôi vừa post cả video full ở trên luôn

Qingque cuả các pháp sư E6 rồi, xài trấn R5 của tướng quân . Mà Qingque trong video full cũng hên phết, 24% thêm 1 đòn tấn công tăng cường khi hết lượt mà xem full thấy nổ liên tục thì luck chúa cmn rồi worry-106
đánh lại chắc chục lần để quay video đó peepo_boardbo
 
khuyên ae đừng nên nghe thằng nào nói tướng quân đéo trấn phế = himeko, Breakfast 5 hoặc trấn herta xài vẫn ngon. Quan trọng là mình thích thì mình chơi chứ nghe mấy thằng ông nội này riết mệt loz
 
Back
Top