bannicktoidi
T.E.T.Я.I.S
- 6/5/16
- 622
- 61
Nó ra đòn trong phạm vi gần. Kiến Vua bị đánh bật ra xa, xong lao vào tấn công. Từ đó Ne có tấn công nữa ko? Chỉ nói skill quan âm.Ngay đầu trận Netero ra đòn trước đấy, ở đấy mà chỉ thủ.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Nó ra đòn trong phạm vi gần. Kiến Vua bị đánh bật ra xa, xong lao vào tấn công. Từ đó Ne có tấn công nữa ko? Chỉ nói skill quan âm.Ngay đầu trận Netero ra đòn trước đấy, ở đấy mà chỉ thủ.
Tốc độ ra đòn của netero nhanh hơn tốc độ di chuyển của meruem. Chính meruem cũng thừa nhận điều đó rồiSao lại nhanh như Mereum mà chậm hơn tốc độ ra đòn của Netero, so sánh kém vậy.
Kiến Vua nó lao vào tấn công cái vòng phòng thủ Netero.
Ne nó chủ động phòng thủ, chứ minh nào nói Ne nhanh hơn Kiến Vua.
Như bạn chơi Ném bóng thì Kiến Vua ném bóng, Netero đỡ bóng. Xong bạn phán Cú ném bóng của Kiến Vua tuy nhanh nhưng ko thể nhanh bằng tốc độ đỡ bóng của Netero à?
Mời bạn trích dẫn những lời bạn nói.Khi bắt đầu trận đánh netero có di chuyển, về sau netero ko có thời gian di chuyển với cường độ tấn công của meruem
Mỗi lần tấn công của meruem đều dc tính toán để thiết kế các cử động tiếp theo của netero cho đến khi tạo dc sơ hở, meruem ko đánh trúng netero vì kiệt sức, mà đánh trúng vì cử động của netero đã tạo ra sơ hở theo ý đồ của meruem, hình tượng bàn cờ khi 2 người đánh nhau, đó là tương trưng cho việc 2 bên đang thiết kế, tính toán cử động của đối phương với mỗi lần ra đòn, buộc đối phương phải di chuyển theo ý muốn bản thân
Vậy trích dẫn đi.Tốc độ ra đòn của netero nhanh hơn tốc độ di chuyển của meruem. Chính meruem cũng thừa nhận điều đó rồi

Trước khi chặt dc 1 chân của netero thì cơ thể meruem cũng nhận tổn thương tương đối rồi, nếu ko dùng chiến thuật mà xông bừa vào thì lượng tổn thương sẽ tăng lên làm giảm hiệu quả tấn công về sau , cứ tiếp diễn thế thì nó sẽ có nguy cơ thua thôiTôi thấy chẳng cần chiến thuật hay gì cả đâu, Meruem cơ bản như cheat bất tử rồi, cứ cắm đầu xông vào Ne thì cũng chém dc thôi, chẳng ai luôn luôn tập chung dc mãi cả, lâu cũng tự có sơ hở thôi. Nói chung trận Meruem với Netero như trận của 2 thằng: 1 thằng level cao, skill đầy mình với 1 thằng cheat hp và one hit![]()
hồi đánh kite con pitou chưa dùng niệm thành thục. giờ thì def cao hơn hồi đánh kite rồi.nhưng mà so với def của king thì vẫn kém nhiềuPitou có lượng khí cao ngất trời, có thể coi là cực cực nhiều mana. Nhưng những cái khác thì so với Hội trưởng thế nào được nhỉ.
Về tốc độ: Pitou lao lên trời với vận tốc cao nhất, chỉ mất 0.1 giây để tiếp cận. Vậy mà hội trưởng phẩy nhẹ tay một cái là bay đi xa tít.
Về sức phòng thủ: Pitou đánh với Kite một tay còn xây sát khắp mình. Thế thì ăn Quan Âm Chưởng dẹp lép mất còn gì.
Nếu quyết tử, hội trưởng chỉ cần dùng uti của Quan Âm Chưởng: hai bàn tay tóm lấy từ phía sau với tốc độ mà Vua cũng không tránh được, phun chưởng ra đằng mồm mạnh đến mức Vua cũng rách te tua thì Pitou chống kiểu gì nổi.
ko cần dùng zero hand. chỉ thiên thủ là đủ rồi.vì ko như meruem, pitou ko có lượng def và trí tuệ cần thiết để đột phá phòng tuyến của netero.trừ khi pitou bỏ chạy nếu ko thì trong 1 trận đấu quyết tử việc pitou thua netero chỉ là trong bao nhiêu phút thôiNên nhớ chiêu ulti của netero là dùng toàn bộ khí của lão, đây có lẽ là chiêu chỉ dùng 1 lần, đấu với hộ vệ mà phải dùng đến chiêu nayd mới sure win thì neteto cũng gần dẹo cmnr.
Theo ta thì Pitou >= Netero. Có cửa win cho netero, còn bảo chắc chắn thắng thì chả ai dám bảo trừ tác giả confirm.
nói rõ ra là trận Meryem vs Netero thì Ne ko có cách thắng, cách biệt khí quá lớn, thế nên dù có đánh với hộ vệ thì Ne từ ko thể thắng sẽ thành ngang ngửa thôi chứ ko có chuyện áp đảo đc hộ vệ đâu; và thực sự thì Pitou chỉ có từ thắng đến không bao giờ có kết quả chứ Ne ko có cách giết đc Pitou(dùng Zero may ra đánh trọng thương được Pitou trong 1 đòn), chứ muốn giết Pitou thì tốc độ và sức mạnh phải cỡ Gon chaos, tốc biến ra chơi 1 hit Pitou ngáp ngáp luôn mới giết được nó.


Netero không có cách giết Pitou 

cười sản xuất, bảo Pitou ko có 1% cơ hội sống sót thì còn nghe được 


Khí nhiều hay ít ko quan trọng, mà quan trọng là mana cost anh sử dụng bao nhiêu.Khí của Netero nhiều hơn cả Yupi thì phải?![]()
Khí nhiều hay ít ko quan trọng, mà quan trọng là mana cost anh sử dụng bao nhiêu.
Giả sử 1 người có lượng mana max là 1000 đơn vị và ultimate của anh ta tốn tận 800 đơn vị, như vậy chỉ xài được có 1 lần. Có 2 cách để tối ưu cho skill:
1. Gia tăng lượng mana sẵn có để có thể sử dụng được ultimate nhiều lần.
2. Giảm mana cost xuống càng nhiều càng tốt, mục đích cũng chỉ là sử dụng ultimate được nhiều lần.
Chính vì vế số 2 mà HXH mới sinh ra khái niệm "đậm đặc" để chỉ về độ chất lượng của khí, rõ nhất là hệ biến hóa sẽ làm thay đổi tính chất của nước thủy kiến rõ rệt. Một chiến binh ưu tú không cần quá nhiều khí mà là cách anh ta sử dụng khí thế nào để không lãng ph1i trong 1 trận chiến dài hơi. Vì lẽ đó sẽ cực kỳ ngu xuẩn nếu nói rằng Nobunaga cùi bắp khi viên chỉ có 4m, nói ai ngu thì tự hiểu nhé.
Thông thường, nếu không phải cường hóa và phóng xạ thì đa phần sẽ ưu tiên số 2 hơn số 1, thậm chí ngay cả phe cường hóa và phóng xạ cũng không dám lơ là số 2. Ta có thể so sánh lượng mana là máu, còn mana cost là giáp, việc anh tăng nhiều máu chỉ là để khi anh bị đâm anh chảy máu lâu hơn và kéo dài sự sống hơn mà thôi, còn tăng giáp thì thậm chí người ta con chẳng đâm anh được thì nó đâu liên quan đến việc máu nhiều hay ít.
.Tất cả sẽ hồi theo %, cả máu cả mana. Chứ ko phải càng ít thì hồi càng nhanh, càng nhiều hồi càng nhanh mới phải. Giả sử tốc độ hồi là 1% mỗi s thì với 1 người có ống mana 1000 thì 1 giây sẽ hồi đc 10, nhưng người có ống mana 2000 thì hồi đc 20 lận. Giá trị có thể sẽ là không quá chênh lệch nhưng nếu 1 người có ống mana tận 10.000 thì sao? Chưa kể nếu mana của anh lên đến cực hạn và mana cost của anh giảm xuống cực tiểu. Tổng lượng khí anh có là 10.000 trong khi ultimate của anh đánh ra có mỗi 200 sẽ thì thế nào? Thì khi đó anh có thể sử dụng ultimate như là 1 skill thông thường trong khi lượng mana regen lại liên tục đủ để anh ko phải chờ mana đầy.Ngoài tổng lượng khí, độ đậm đặc ra thì mình nghĩ còn có tốc độ hồi khí của mỗi người nữa, skill nó còn có cool down. Theo logic thì bể mana càng ít thì tốc độ hồi mana/s sẽ càng nhanh => Skill có thể tung ra liên tục, tất nhiên không lợi hại bằng những skill tất sát như Jajaken của Gon nhưng nó có thể xuất skill tùy ý, linh động hơn.
Câu này chuẩn. Cũng như việc anh có nhiều tiền hơn chỉ là anh có nhiều tiền hơn, cách anh sủ dụng đồng tiền đó thế nào mới là vấn đề cần phải nói.Nói chung thằng nhiều khí hơn chỉ có lợi thế hơn chứ không phải chắc chắn mạnh hơn, dùng khí ngu cũng chết, kỹ năng chiến đấu, skill, thể trạng, đầu óc nó cũng ảnh hưởng rất nhiều.
p/s: Lục lại stat cho anh em dễ đánh giá, đây là bảng stat trong cuốn Hunter × Hunter Manual" section of the "Yu ☆ Yu ☆ Hakusho official character book" của chính tác giả sau khi viết xong arc kiến:
Của Kite:
Spirit: 4
Skill: 4
Strength: 4
Nen: 4
Talent: 3
Intelligence: 4
Của Netero:
Spirit: 5
Skill: 5
Strength: 5
Nen: 5
Talent: 4
Intelligence: 5
Của Killua (sau arc kiến):
Spirit: 3
Skill: 4
Strength: 4
Nen: 4
Talent: 3
Intelligence: 4
Của Hisoka:
Spirit: 3
Skill: 4
Strength: 4
Nen: 4
Talent: 5
Intelligence: 4
Của Kuroro:
Spirit: 5
Skill: 4
Strength: 3
Nen: 4
Talent: 5
Intelligence: 4
King (trước khi ăn 2 hộ vệ):
Spirit: 5
Skill: 5+
Strength: 5++
Nen: 5+
Talent: 5++
Intelligence: 5++
Pitou:
Spirit: 4
Skill: 5
Strength: 5
Nen: 5
Talent: 5
Intelligence: 4
Gon (dạng thường):
Spirit: 4
Skill: 3
Strength: 4
Nen: 4
Talent: 5
Intelligence: 3
spirit là tinh thần, là khả năng kiểm soát niệm và ý chí của niệm nhân ấy, hay nói cách khác là spirit càng cao thì tinh thần càng "thép", niệm có thể duy trì không bị dao động bởi ngoại cảnhChỉ số spirit là gì nhỉ? Tinh thần chiến đấu à? Của Killua có 3 điểm chắc vì phong cách sát thủ hit and run và thấy đánh không lại sẽ chạy của em nó nhỉ?
Tính ra chỉ số của Gon và Kil sau arc Kiến cũng gần bằng top Ryodan rồi. Trong Ryodan có những người không chuyên chiến đấu như Pakunoda, Kutopi gì đó chắc sẽ không đánh lại hai đứa này.
. Rõ nhất là tụi cụ thể hóa điểm spirit thường rất khá, vì tụi nó rất bình tĩnh, niệm của tụi nó gọi ra có thể duy trì lâu, skill có effect phức tạp và có thể kéo dài.