Hướng dẫn căn bản về cách sử dụng SC 2 editor :)

[CBT]Brian

Dragon Quest
Tham gia ngày
25/11/09
Bài viết
1,441
Reaction score
55
Không ít anh em ham mê về việc mod và tạo ra những thứ của riêng mình dựa trên engine có sẵn của Blizzard - Nhân tiện đây đóng góp cho ae 1 số kinh nghiệm của mình về công cụ này
Về tool công cụ này mình vẫn đang tập làm quen nó cho nên hiện tại chỉ có thể hướng dẫn các bro về những điều căn bản nhất

1 : Cách thức tạo 1 map cơ bản có thể hoạt động được

Bật SC2 editor và bạn sẽ có 1 giao diện như thế này
sc2-1.jpg
Tạm thời mình sẽ chia làm 4 phần chính :

A : Tab tool (TT) - quá quen thuộc vs mỗi chương trình, bao gồm File, Edit, Layer, Tool...., Thanh tab tool này khá phức tạp để làm quen, thật lòng là đến h này mặc dù nghiên cứu cũng 4 5 tháng, nhưng chỉ có thể dám nói là nắm bắt dc 2/10 công dụng của các tab trong này :) đa phần là mò mẫm

B : Mini Map (MM) - Cái này ko có j phải nói nữa

C : Objects Menu (OM) - Nơi sử dụng rất nhìu nếu ko mún nói là nhìu nhất khi xài công cụ Editor

D : Main Window (MW) - Xài nhìu hơn ở trên =)

Step 1 : Làm quen với những thao tác đơn giản nhất
Sau khi đã giới thiệu các mục chính, bây h mình xin hướng dẫn vài cách căn bản làm quen

+ Đầu tiên hãy vào File ===> New , đây là phần đem lại cho bạn 1 map mới, ở đây bạn có thể chọn kích thước môi trường cho map của bạn - xong bạn sẽ có 1 khung window như hình 1 của mình

Lúc này hãy chú ý đến số 1 2 3 ( Terrain, Unit , Dooda) Hầu hết các nút cùng nằm trên thanh công cụ cùng vs 1 2 3 này khi click vào nó sẽ thay đổi ở dưới Objects menu cho các bạn lựa chọn

+ Terrain : Là mục bạn chỉnh sữa địa hình, bấm vào bạn sẽ thấy ở OM những công cụ như tạo độ dốc giống như chơi the sim vậy, tất nhiên nó sẽ có 1 vài tool ko thể hiểu đc, và mình sẽ nói về nó sau

+ Unit : Khi click vào icon này, bạn sẽ thấy bên OM có những phần chính như sau
sc21.jpg
Khung đầu tiên mặc định là Neutral, đây là 1 option box khi bạn click vào thì nó sẽ xổ 1 dọc xuống những lựa chọn như player 1 - 2 - 3 ... khỏi nói chắc cũng biết đây là dùng để làm j-

+ Dooda : đây là tool dùng để add những object tĩnh, tức là ko tương tác nhìu như cây cối, núi đá....
Note: mình ko nói hết từng cái trong 1 lúc vì nó quá nhìu thứ, nên tạm thời chỉ giới thiệu trc, sau này đụng đến phần nào sẽ giải thích phần đó

Sau khi đã nắm bắt những cái thiết yếu nhất, h chúng ta hãy tạo 1 cái map đầu tiên test chạy đc

- Chọn phần unit, ở OM ---- đổi neutral thành player 1, ô kế bên hãy chọn melee - sau đó chọn race
- Bạn sẽ thấy các unit hiện ra ở phía dưới --- kéo chuột thả vào , đơn giản quá phải ko
- Lập lại thao tác tương tự, nhưng thay đổi player 1 thành neutral hay player 2
- Bấm test map --- nếu có báo end game thì cứ bấm return to game và tận hưởng các unit đầu tiên bạn vừa tạo ra :)

To be continue...
P/S: Sry vì hiện tại mạng lag wá ko thể up hình lên đc, nên mình sẽ update thêm lên sau nếu các bạn ủng hộ:76:
 
Ủng hộ 2 tay 2 chân >:)
 
Back
Top