Hướng dẫn chơi Median XL: Ultimative XIV (Sigma is future)

  • Thread starter Thread starter medassin
  • Ngày gửi Ngày gửi
Đã check vài link. Hiện thời link 1 bài nó k cho nữa nhưng link thớt vẫn còn. Vài link die k đáng kể đâu, dân tình giờ đọc doc hiểu hết ráo rồi :p
 
Giúp em tiếp cái challenge 1 với, xong challenge 0 cube xong cục Heart là tự động xong challenge 0, đến lv 50 làm được challenge 1 C luôn phải không? Sao em lv 50 giết xong boss, có vòng sáng mà không cube cục Sunstone of thunder vói cục Sunstone of elements được>.< em làm đúng sách hướng dẫn mà, hix.
 
Giúp em tiếp cái challenge 1 với, xong challenge 0 cube xong cục Heart là tự động xong challenge 0, đến lv 50 làm được challenge 1 C luôn phải không? Sao em lv 50 giết xong boss, có vòng sáng mà không cube cục Sunstone of thunder vói cục Sunstone of elements được>.< em làm đúng sách hướng dẫn mà, hix.
Tui cũng bị vậy, ko biết là có lỗi gì ko?
 
Giúp em tiếp cái challenge 1 với, xong challenge 0 cube xong cục Heart là tự động xong challenge 0, đến lv 50 làm được challenge 1 C luôn phải không? Sao em lv 50 giết xong boss, có vòng sáng mà không cube cục Sunstone of thunder vói cục Sunstone of elements được>.< em làm đúng sách hướng dẫn mà, hix.
Check xem là boss do bạn chính tay kill hay là do đệ kill ? Các quest có vòng sáng thì fải do chính bạn kill thì mới cube được
 
Nhưng mà cái cục giao nhiệm vụ challenge nó ghi lv challenge 0, vậy là vẫn qua cái nv challenge 0 rồi đúng không? vẫn làm được nv 50 phải không>.< em chơi paladin, đã tháo hết đồ có skill gọi đệ ra, tự mình giết rồi, vẫn thế>.<
 
Giúp em tiếp cái challenge 1 với, xong challenge 0 cube xong cục Heart là tự động xong challenge 0, đến lv 50 làm được challenge 1 C luôn phải không? Sao em lv 50 giết xong boss, có vòng sáng mà không cube cục Sunstone of thunder vói cục Sunstone of elements được>.< em làm đúng sách hướng dẫn mà, hix.

chaleenge 0 thì phải làm tcr khi lên lv 5. challenge 50 thì trước khi 50 nhưng phải do chính tay mình làm mới có tác dụng (minion, hirling git k có hiệu quả). Một điều lưu ý là bạn nên down cái doc về để xem ct chính xác của bản mình đang chơi chứ mấy cái cube trên diễn đàn có khi k đúng nữa :rolleyes:
 
Challenge 0 thì cần làm khi level < 6, khi làm ko được để chết hoặc chạy về làng. Giết các trụ trước rồi giết con boss, lượm 2 cái rớt ra từ nó là là
harkon_c.png
với 1 cái chipped gem rồi bỏ vào hộp cube khi còn vòng sáng thì cái
harkon_c.png
sẽ được cộng thêm các dòng :
10% Increased Overall Speed*
+(6 to 10) to All Attributes
1% Reanimate as: random (non-elite) Monster
+(201 to 250)% Extra Gold from Monsters
 
À, em làm xong cái challenge 0 đó rồi, cube xong rồi. nhưng xong Quest rồi thì cục nhận Quést nó có ghi quest tiếp không? vì em thấy nó không ghi Quest tiếp mà vẫn ghi Quest cũ. Em chỉ biết mình chơi bản Ultimative thôi, còn bản Ultimative bao nhiu hem bít, download game về có sẵn MOD đó rồi ^^ hay bác Med cho em 1 bản Ultimative bác biết ùi em cứ chơi bản í nhỉ.
 
Em tìm ra rồi, thì ra em chơi bản v7, nó challenge khác bản 15 của cái linh thật, thôi, em từ từ đọc v7 vậy>.<
 
Hu hu, mấy links trên đa phần die hết rồi. Bác nào hảo tâm cho mình links full cả bộ D2 LOD + Median XL với. Links torrent càng tốt, cũng đang tìm trên kickkass nhưng chưa ra links nào cả.
 
Lc0 cũng như sunstone, có patch thì apple + gem có patch thì chipped gem+gem
 
Khặc khặc, mnx chuẩn bị ra bản mới >:)

Median XL: Zeta will be a series of transitionary patches between the Median XL: Ultimative and Median XL: Sigma series.

Q: is this a bad thing?
A: let me explain this. Ultimative started as a small spin-off project that was supposed to contain just a new uberquest and a few small improvements. Eventually, it got quite popular and became the standard version for most users and the online environment a little before patch v7. Before that, an ambicious project called Sigma emerged, with the intentions to add hardcoding to the mod, which basically translates to more features that would not be possible without modifying the core engine, such as: increased resolution, infinite amount of levels/uberquests, item affixes, morphs and states (where infinite = more than we'll ever use). Due to the complexity of this project, no playable release exists yet.

Q: so what is Zeta?
A: this is just another ultimative patch. It just has a more appropiate naming. Transitionary patches - in other words: patches that are being balanced and shaped around Sigma's engine, whenever it is finished - have started since the X series and afterwards. But for commodity, the name stayed the same. However, these patches have brought us content that was planned to be sigma-exclusive, such as the new character skills in XV, and many other features.

Q: I still haven't heard what the new features are...
A: content & rebalance. Content, because, this is Median, and this is how we roll. You can expect new items, uberquests, overhauls, and who knows what else. As for rebalance, this includes tweaks and bugfixes. But, particullary in these series, there will be notoriously big balance tweaks. To give a bit more detail: item drops, charms, and items. These three are currently needing balance improvements to make the difficulty curve among all players more fair. Currently, there are too many gamechanging items/charms: in this state, some of these items/charms become a necessity to continue playing, to the point where you cannot make further progress if you haven't completed a series of uberquests or obtained certain items. This forces a few undesired events such as players feeling they need to create other classes for certain uberquests or grind signets like maniacs or trade their lucky finds to feed those who can steamroll the tricky uberquests to get you a charm. The idea is to make the game more ongoing and natural.

Q: I just want to know the release date!
A: this will be released when the new forums come live. [/QUOTE}
 
tình hình mới lục lại dc cái sharedstash v7 có cái Triune Trophy có ai cần ko nhỉ :|
 
Mình đang chơi Judgesin, đi khá nuột nhưng thấy có 1 vấn đề này: Thunder Hammer bắn xa quá thì sẽ biến mất trước khi đến được mục tiêu (thường là > 1/2 màn hình). Không rõ cái này là do graphic nên khiến thunder hammer không hiển thị hay là do tầm bắn cho phép của thunder hammer chỉ có như vậy?
 
ai chơi ko biết phải làm gì thì vô doc update mới nhất của nó ở đây: http://mxl.vn.cz/doc/

tìm đến cái dòng Quest Reference đấy có những việc gì cần làm từ level nào đến độ khó nào nó đều note trong đó cả, nhớ kỹ là được. Kinh nghiệm của mình là nhớ làm cái Level Challenge là được, vì có mỗi cái đó giới hạn level còn đâu thì cày thật trâu lên level 90 làm đủ các quest để unlock skill trấn phái =))
 
Có bạn nào còn giữ cái Qoo maphack bản mới không cho mình xin với.
 
bản mới này mình làm challenge 1 sao ý :( cube với scroll of portal + scroll of identify mãi k dc ...
 
Bác Med ơi.. Bác có list hách kill Udie không dạ. cho em với thank bác nhiều o|\~
 
Back
Top