Cái - Res với slow target ta nói rồi mà,còn vài cái đơn giản cũng post à.
-% Enemy Resist:
Cap là -100% nếu mons có res = 0,trường hợp cao nhất là res 99% thì - 199% là max.
Các curse - res(lower res,phase bomb,amplify) cũng hoạt động bình thường. Tuy nhiên chú ý rằng nếu dùng các skill này để phá immune thì sẽ bị chia 5.Ví dụ như amplify cast lên quái immune physic thì chỉ - 20% thôi => không thể phá immune khi nó có > 120% physic res .Khi quái bị âm res bao nhiu thì bạn đơn giản + bao nhiu % đó vào dmg của mình.Ví dụ quái bị - 50% res thì dmg bạn được + 50% và khi bị -100% res thì dmg đánh vào x2

.
% Slow:
Nói đơn giản là cái này giảm speed all của một char theo %, và nó khác với hiệu ứng Cold là không thể kháng được,kể cả super boss. Các giới hạn của slow%:
Đối với quái :95%
Boss/Người chơi :50%
Một nguồn slow max là 90%.
Nếu bạn có 2 nguồn slow khác nhau (swap weapon) thì tính cái cuối cùng gây damage.
Hiệu ứng cold slow 50% và stack với các slow khác .
Slow % có 3 loại:
_ Slow target x%: là slow những mục tiêu bị tấn công bởi skill mang weapon dmg của bạn. Bạn cần phải đánh trúng và gây dmg thì mới kích hoạt được.
P.S Với dòng này nếu muốn bạn có thể slow với kể cả với sorc không có time field = cách dùng skill Wyrd. Vì sorc không có skill delay nên làm cách này cũng khá vui

.
_ Slow attacker x%: là slow được kích hoạt khi bị quái melee tấn công. Nó cũng phải đánh trúng và gây dmg thì mới kích hoạt.
_ Slow range attacker x%: dòng này siêu hiếm, cũng giống dòng trên nhưng là với ranger.
Knockback, Freeze Target, Blind Target:
3 dòng này khá đơn giản là gây một hiệu ứng nào đó khi bạn attack.
_ Knockback là đẩy lùi đối phương một khoảng ngắn khi nó bị bạn "Hit" (không cần gây dmg), khoảng cách knock giống nhau kể cả bạn có bao nhiu dòng knockback đi nữa.
_ Freeze Target thì đơn giản là freeze những ai mà bị bạn hit, số + đằng sau là thời gian freeze như Freeze + 3 là 3s.
_ Blind Target là làm đối thủ bị Blind (mù) và hiệu ứng này giống như skill Dim Vision của nec trong lod. Nó làm giảm % hit của đối thủ đến 5%(random), giảm tầm nhìn của nó thê thảm (nó chỉ thấy bạn khi bạn đứng sát) => không attack bạn, khóa hoàn toàn ranger, chống một số monster xài các skill đặc biệt của nó và không có tác dụng với super boss, stack với slow

. Nói chung thì đây là một chiêu bẩn bựa và vì thế em này đã được Laz xóa sổ trong median XL

(Có nhưng rất hiếm hoặc không ảnh hưởng phạm vi rộng).
Physic và Magic Damage:
2 loại damage này cũng như các loại damage khác, physic bị giảm bởi damage reduced x% (max 50%) còn magic damage thì cũng tính res như damage element nhưng đồ res magic lại siêu hiếm nên vì thế 2 loại dmg này có phần lợi thế hơn các damage khác,ngược lại chúng không được nhận hiệu quả - % res (có amplify dmg nhưng bỏ rồi). Physic dmg không phải luôn là skill weapon dmg mới có, có một số skill phép vẫn gây physic dmg như Singularity của Ass (trong mxl mọi physic dmg đều kích hoạt được doom). Ngoài ra chỉ physic dmg và poison dmg mới kích hoạt được Proc on kill :(.
Area Effect Attack:
Dòng này là viết tắt của 100% cast một cái nova invisible gây 100% weapon dmg khi attack, vậy thôi. Vì nó là proc đặc biệt nên không kích hoạt được các proc khác,nhưng vẫn gây các hiệu ứng như slow,cold

.
P.S Tính post qua cái Bách khoa luôn mà lười quá T_T.