Harley Quinn
Sonic the Hedgehog
- 12/6/03
- 4,772
- 0
- Banned
- #1
Đây là bài hướng dẫn của hai bạn:NNK và buithanhbinh.Nay mình đưa vào chung một bài để các thành viên tiện theo dõi,các bài cũ mình đã cộng điểm và move vào thùng rác.Những thắc mắc ý kiến xung quanh bản hướng dẫn này,mời vào topic thảo luận về Syberia II.Thân.
Nhân vật chính:
Kate Walker : Nhân vật chính, cô là một nữ luật sư người Mĩ được công ty luật cử sang Pháp để thương thuyết một hợp đồng mua bán một nhà máy sản xuất Automaton gia truyền của gia đình Voralberg, một dòng họ nổi tiếng ở Valadilène, một thị trấn nhỏ thanh bình nằm giữa dãy Apls. Thề nhưng rồi trong khi tìm cánh hoàn thành sứ mệnh của mình cô đã bị lôi cuốn vào một cuộc phiêu lưu kì lạ với những cỗ máy Automatons kì diệu và truyền thuyết về Syberia, một hòn đảo mất tích nơi những chú voi Mamouth cổ đại vẫn còn sống. Kết thúc Syberia, Katie đã quyết định không trở về New York với bản hợp đồng đã hoàn thành mà tiếp tục đi theo tiếng gọi của cuộc phiêu lưu kì lạ số phận đã sắp đặt sẵn cho cô.
Hans Voralberg : Người thừa kế cuối cùng của dòng họ Voralberg. Một ông lão bé nhỏ nhưng có bộ não của một đại thiên tài. Khi còn nhỏ trong một lần cùng người chị gái Anna của mình đi chơi, ông đã phát hiện ra trong một cái hang gần nhà những hình vẽ và một con búp bê hình voi Mamouth của người cổ đại. Không may, trong khi cố gắng lấy con búp bê trên vách đá cao ông đã bị ngã và ốm nặng, sau đó ông như bị ám ảnh bởi những con voi Mamouth và đã bỏ nhà ra đi với một ước mơ duy nhất là sẽ có ngày tìm ra vùng đất huyền thoại Syberia và những chú voi mamouth. Tuy hơi bất bình thường về tâm thần nhưng bù lại ông lão này lại có một tư duy siêu đẳng về chế tạo Robot và máy móc, những con Automaton của ông toàn là cơ khí nhưng lại có trí thông minh không kém gì người thường ( thế mới kinh dị chứ !) và đoàn tàu hỏa hay tên lửa vũ trụ của ông đều được sử dụng năng lương lấy từ…dây cót ( khủng khíp thật, ông này mà sang Mĩ bán phát minh thì có mà thành tỉ phú !!!! )
Oscar : Một chú Automaton được chế tạo theo thiết kế mới nhất của Hans, chú ta được chế tạo ra với mục đích lái đoàn tàu dây cót ( cũng do Hans thiết kế luôn ) để đưa ông tới miền cực bắc xa xôi tìm kiếm hòn đảo Syberia huyền thoại, hoàn thành tâm nguyên cả đời của Hans, nhưng không may, chú ta sắp được hoàn thành thì bà Anna Voralberg, chị gái Hans, là chủ nhà máy sản xuất Automaton qua đời và thế là chú bị bỏ bê trong xưởng sản xuất cho tới khi Kate tới và hoàn thành nốt đôi chân cho chú ta. Oscar đúng là một người máy nguyên tắc và lắm “thủ tục hành chính phiền hà” nhưng mẫn cán, hết mình với công việc. Oscar là một nhân vật rất quan trọng, nếu không có chú ta, Kate sẽ chẳng thể đi đâu được nữa.
Quick Guide :
ACT I : Romansburg- Thị trấn cuối cùng
Những nhân vật chính trong màn :
R.Emiliov : Một viên Đại tá đã nghỉ hưu với một cái chân bị cụt, giờ làm chủ tiệm tạp hóa ở thị trấn lạnh lẽo này.
Malka : Một cô bé người Gypsy mồ côi mẹ
Cylkos : Ông chủ quán bar tốt bụng, người đã mang cô bé Malka về nuôi
Anh em nhà Bourgoff : Hai tên du đãng của thị trấn, thằng anh còi dí còi dị, mắt láo liên, mũi to và, như lời cô bé Malka thì “đi giống như chim cánh cụt”, thằng em thì to cao, lề mề với một cái đầu có chỉ số thông minh dưới 0.
Patriarch : Lão già trưởng tu viện gần thị trấn, một kẻ cuồng tín đem giáo lí trong kinh thánh ra giải thích cho mọi sự việc, tự nhận là bác sĩ nhưng sẵn sàng bỏ mặc bệnh nhân chết nếu như lão ta “nhận thấy rằng Chúa đã định rằng người đó phải chết”
Youki : Một chú chó lai hải cẩu, giống vật nuôi yêu thích của người cổ đại Youkul, thích ăn cá và có một sức khỏe tới khó tin
Resolving the problem with the Train:
Đoàn tàu của Oscar vẫn chở Katie và Hans lao nhanh về miền bắc nước Nga, trong khi đó ở New York, ông chủ của Katie đang lo cuống cả đít và đang tìm mọi cách dỗ Katie trở về ( cùng với bản hợp đồng chuyển nhượng tối quan trọng đối với công ty ông ta, tất nhiên ). Tuy nhiên, Kate đã nhất quyết giúp Hans tìm ra Syberia. Cuối cùng đoàn tàu lại dừng bánh ở một thị trấn khác….
-Sau khi kết thúc đoạn phim bạn xuống tàu, tại đây bạn gặp cựu đại tá kiêm chủ quán tạp hóa Emiliov, (nếu chú ý bạn sẽ nghe thấy tiếng một vật kim loại nhỏ rơi xuống đất ) ông ta chào mừng bạn đến với Romansburg trước khi làu bàu cái gì đó rồi đi vào trong quán hàng đối diện.
-Đi xuống phía dưới màn hình, chạy qua chiếc băng chuyền than và gặp Oscar ở bên chiếc máy lên dây cót cho tàu hỏa, nói chuyện với Oscar và chú ta bảo rằng bạn phải lên dây cót. Tới chỗ lên giây, chọn quay tay quay trước, sau đó gạt đòn bẩy bên cạnh và bạn lên dây cót xong cho chiếc tàu hỏa. Quay lại nói chuyện với Oscar lần nữa (Tùy chọn Mission) , chú ta nói rằng sắp tới trời sẽ rất lạnh do đó bạn phải đổ than lên tàu để sưởi ấm.
- Quay lại chỗ chiếc băng chuyền đổ than ( bên cạnh hàng tạp hóa ), vào trong bảng điều khiển và kéo cầu dao, băng chuyền hoạt động nhưng chả có gì đổ lên tàu cả.
- Chạy lại đầu cuối hành lang này, click vào chỗ cánh cửa sắt bị khóa rồi trở ra, quay lại quán tạp hóa và đi vào trong. Tới nói chuyện với Emiliov, chọn “Coal” vài lần, sau đó chọn “Key” và ông ta sẽ cho bạn biết ông ta đã làm rơi chiếc chìa khóa mở cánh cổng xuống thị trấn bên dưới lúc ở bên ngoài.
- Nói chuyên xong nhặt chiếc Small Key trên chiếc bàn bên trái quầy hàng và trở ra phía cửa. Gần cửa ra vào click vào ba chiếc “máy bán hàng tự động” nằm gần cửa để giải quyết bài toán tại đây.
Hint : Dùng chiếc Small Key tại ngăn dưới cùng hộp kẹo bên phải để lấy Coins, vài đồng xu lẻ. Dùng đồng xu có hình đầu hươu tại ngăn trên cùng chiếc hộp bên trái để lấy Sugar Candy, dùng đồng 50 xu có lỗ ở giữa tại chiếc hộp ở giữa lấy Fish Candy. Nếu muốn sau đó bạn có thể dùng lại chiếc Small Key tại hai chiếc hộp này để lấy lại 2 đồng xu đã mất kia…^^
-Bây giờ quay lại chỗ chiếc máy đổ than, nhưng đừng click vào bảng điều khiển mà nhìn xuống phía dưới, chỗ đó có một cô bé đang chơi với quả bóng bay đỏ. Đó là Malka, chọn nói chuyện với cô bé và chọn tùy chọn “Key”, cô bé sẽ nói cô ta sẽ nhặt cho bạn chiếc chìa mà ông đại tá đánh rơi nếu như Kate đưa cho cô bé ít “maraska” (hay cái gì đó đại loại thế ) ^^ , nghĩa là Candy trong tiếng Anh, tiếp đó chọn Candy rồi thả chiếc Sugar Candy xuống cho cô bé, Malka sẽ buộc chiếc chìa Gate Key vào quả bóng bay và thả lên cho Kate.
Note : Nếu bạn lỡ click vào bảng điều khiển máy đổ than, Malka sẽ chạy mất, nhưng đừng lo, trở lại chỗ Oscar chọn tùy chon Train, rồi quay lai, Malka sẽ lại đứng đó.
- Dùng chiếc chìa khóa Gate Key chỗ cánh cổng khóa rồi đi xuống dưới, đi lên phía bên trái màn hình và gặp lại Malka, lại nói chuyện với cô bé, và bạn sẽ có thông tin về anh em nhà Bourgoff, hai tên du đãng biết cách vận hành chiếc máy đổ than, về Cirkos, ông chủ quán tốt bụng đã nuôi nấng Malka.
- Tạm thời bỏ qua Cirkos, bạn tiếp tục chạy lên phía bên trái màn hình cho tới khi thấy một cánh cổng lớn có một cửa sổ nhỏ màu đen ở trên thì click chọn vào đó. Thằng Bourgoff anh sẽ lòi mặt ra, chọn Mission và hắn ta sẽ cho bạn biết cách vận hành chiếc máy đổ than, chỉ cần đổ xăng vào máy phát điện bên dưới là xong.
- Quay lại chỗ cô bé Malka đứng, bên trái chỗ cô bé đứng có một lối đi dẫn tới chỗ chiếc máy phát điện, lấy chiếc Empty Can màu đỏ trên chiếc cột bên trái rồi quay trở lại chỗ nhà anh em Bourgoff. Tại đây lại nói chuyện với thằng anh và yêu cầu nó bán cho ít xăng. Thằng khốn này nói dối là không có xăng mặc dù máy nổ của hắn ta đang chạy đinh tai nhức óc, khói tỏa mù mịt mà nó dám bảo là máy chạy bằng điện mới hay chứ !
- OK thôi ! Không bán cũng chả sao, rượu mời không uống lại thích uống rượu phạt, không bán thì ta đành…chôm chỉa vậy. Hãy chạy qua bên trái màn hình, vòng qua tường rào nhà hắn ta tới chỗ hàng rào dán tờ quảng cáo cho chương trình biểu diễn ngựa máy của Cirkos ( nếu qua chỗ này trước đây thì bạn sẽ thấy có một thằng cha đang dán chính tờ quảng cáo này ). Click vào phía trên tờ quảng cáo sẽ làm lộ ra một lỗ hổng trên tường rào để Kate vào trong.
- Vào trong rồi thì lén mở cái thùng nhốt một con vật màu trắng ra, con vật này về sau bạn sẽ biết. Thằng Bourgoff anh thấy con vật xổng ra mới đuổi theo ra ngoài. Nhân lúc này bạn hãy tới tráo chiếc Empty can với chiếc Jerry can bên trên chiếc thùng sắt. Sau đó vào nói chuyện với thằng đần đang nằm trên chiếc ghế, sau một đoạn hội thoại bạn sẽ được trở ra ngoài.
- Giờ thì chỉ còn việc đem Jerry Can tới chỗ chiếc máy phát điện, đổ xăng vào đó và bấm công tắc trên tường, sau đó theo cầu thang lên trên đường tàu, quay lại chỗ máy đổ than và gạt cầu dao. Vậy là xong, bạn đã hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên.
Nhân vật chính:
Kate Walker : Nhân vật chính, cô là một nữ luật sư người Mĩ được công ty luật cử sang Pháp để thương thuyết một hợp đồng mua bán một nhà máy sản xuất Automaton gia truyền của gia đình Voralberg, một dòng họ nổi tiếng ở Valadilène, một thị trấn nhỏ thanh bình nằm giữa dãy Apls. Thề nhưng rồi trong khi tìm cánh hoàn thành sứ mệnh của mình cô đã bị lôi cuốn vào một cuộc phiêu lưu kì lạ với những cỗ máy Automatons kì diệu và truyền thuyết về Syberia, một hòn đảo mất tích nơi những chú voi Mamouth cổ đại vẫn còn sống. Kết thúc Syberia, Katie đã quyết định không trở về New York với bản hợp đồng đã hoàn thành mà tiếp tục đi theo tiếng gọi của cuộc phiêu lưu kì lạ số phận đã sắp đặt sẵn cho cô.
Hans Voralberg : Người thừa kế cuối cùng của dòng họ Voralberg. Một ông lão bé nhỏ nhưng có bộ não của một đại thiên tài. Khi còn nhỏ trong một lần cùng người chị gái Anna của mình đi chơi, ông đã phát hiện ra trong một cái hang gần nhà những hình vẽ và một con búp bê hình voi Mamouth của người cổ đại. Không may, trong khi cố gắng lấy con búp bê trên vách đá cao ông đã bị ngã và ốm nặng, sau đó ông như bị ám ảnh bởi những con voi Mamouth và đã bỏ nhà ra đi với một ước mơ duy nhất là sẽ có ngày tìm ra vùng đất huyền thoại Syberia và những chú voi mamouth. Tuy hơi bất bình thường về tâm thần nhưng bù lại ông lão này lại có một tư duy siêu đẳng về chế tạo Robot và máy móc, những con Automaton của ông toàn là cơ khí nhưng lại có trí thông minh không kém gì người thường ( thế mới kinh dị chứ !) và đoàn tàu hỏa hay tên lửa vũ trụ của ông đều được sử dụng năng lương lấy từ…dây cót ( khủng khíp thật, ông này mà sang Mĩ bán phát minh thì có mà thành tỉ phú !!!! )
Oscar : Một chú Automaton được chế tạo theo thiết kế mới nhất của Hans, chú ta được chế tạo ra với mục đích lái đoàn tàu dây cót ( cũng do Hans thiết kế luôn ) để đưa ông tới miền cực bắc xa xôi tìm kiếm hòn đảo Syberia huyền thoại, hoàn thành tâm nguyên cả đời của Hans, nhưng không may, chú ta sắp được hoàn thành thì bà Anna Voralberg, chị gái Hans, là chủ nhà máy sản xuất Automaton qua đời và thế là chú bị bỏ bê trong xưởng sản xuất cho tới khi Kate tới và hoàn thành nốt đôi chân cho chú ta. Oscar đúng là một người máy nguyên tắc và lắm “thủ tục hành chính phiền hà” nhưng mẫn cán, hết mình với công việc. Oscar là một nhân vật rất quan trọng, nếu không có chú ta, Kate sẽ chẳng thể đi đâu được nữa.
Quick Guide :
ACT I : Romansburg- Thị trấn cuối cùng
Những nhân vật chính trong màn :
R.Emiliov : Một viên Đại tá đã nghỉ hưu với một cái chân bị cụt, giờ làm chủ tiệm tạp hóa ở thị trấn lạnh lẽo này.
Malka : Một cô bé người Gypsy mồ côi mẹ
Cylkos : Ông chủ quán bar tốt bụng, người đã mang cô bé Malka về nuôi
Anh em nhà Bourgoff : Hai tên du đãng của thị trấn, thằng anh còi dí còi dị, mắt láo liên, mũi to và, như lời cô bé Malka thì “đi giống như chim cánh cụt”, thằng em thì to cao, lề mề với một cái đầu có chỉ số thông minh dưới 0.
Patriarch : Lão già trưởng tu viện gần thị trấn, một kẻ cuồng tín đem giáo lí trong kinh thánh ra giải thích cho mọi sự việc, tự nhận là bác sĩ nhưng sẵn sàng bỏ mặc bệnh nhân chết nếu như lão ta “nhận thấy rằng Chúa đã định rằng người đó phải chết”
Youki : Một chú chó lai hải cẩu, giống vật nuôi yêu thích của người cổ đại Youkul, thích ăn cá và có một sức khỏe tới khó tin
Resolving the problem with the Train:
Đoàn tàu của Oscar vẫn chở Katie và Hans lao nhanh về miền bắc nước Nga, trong khi đó ở New York, ông chủ của Katie đang lo cuống cả đít và đang tìm mọi cách dỗ Katie trở về ( cùng với bản hợp đồng chuyển nhượng tối quan trọng đối với công ty ông ta, tất nhiên ). Tuy nhiên, Kate đã nhất quyết giúp Hans tìm ra Syberia. Cuối cùng đoàn tàu lại dừng bánh ở một thị trấn khác….
-Sau khi kết thúc đoạn phim bạn xuống tàu, tại đây bạn gặp cựu đại tá kiêm chủ quán tạp hóa Emiliov, (nếu chú ý bạn sẽ nghe thấy tiếng một vật kim loại nhỏ rơi xuống đất ) ông ta chào mừng bạn đến với Romansburg trước khi làu bàu cái gì đó rồi đi vào trong quán hàng đối diện.
-Đi xuống phía dưới màn hình, chạy qua chiếc băng chuyền than và gặp Oscar ở bên chiếc máy lên dây cót cho tàu hỏa, nói chuyện với Oscar và chú ta bảo rằng bạn phải lên dây cót. Tới chỗ lên giây, chọn quay tay quay trước, sau đó gạt đòn bẩy bên cạnh và bạn lên dây cót xong cho chiếc tàu hỏa. Quay lại nói chuyện với Oscar lần nữa (Tùy chọn Mission) , chú ta nói rằng sắp tới trời sẽ rất lạnh do đó bạn phải đổ than lên tàu để sưởi ấm.
- Quay lại chỗ chiếc băng chuyền đổ than ( bên cạnh hàng tạp hóa ), vào trong bảng điều khiển và kéo cầu dao, băng chuyền hoạt động nhưng chả có gì đổ lên tàu cả.
- Chạy lại đầu cuối hành lang này, click vào chỗ cánh cửa sắt bị khóa rồi trở ra, quay lại quán tạp hóa và đi vào trong. Tới nói chuyện với Emiliov, chọn “Coal” vài lần, sau đó chọn “Key” và ông ta sẽ cho bạn biết ông ta đã làm rơi chiếc chìa khóa mở cánh cổng xuống thị trấn bên dưới lúc ở bên ngoài.
- Nói chuyên xong nhặt chiếc Small Key trên chiếc bàn bên trái quầy hàng và trở ra phía cửa. Gần cửa ra vào click vào ba chiếc “máy bán hàng tự động” nằm gần cửa để giải quyết bài toán tại đây.
Hint : Dùng chiếc Small Key tại ngăn dưới cùng hộp kẹo bên phải để lấy Coins, vài đồng xu lẻ. Dùng đồng xu có hình đầu hươu tại ngăn trên cùng chiếc hộp bên trái để lấy Sugar Candy, dùng đồng 50 xu có lỗ ở giữa tại chiếc hộp ở giữa lấy Fish Candy. Nếu muốn sau đó bạn có thể dùng lại chiếc Small Key tại hai chiếc hộp này để lấy lại 2 đồng xu đã mất kia…^^
-Bây giờ quay lại chỗ chiếc máy đổ than, nhưng đừng click vào bảng điều khiển mà nhìn xuống phía dưới, chỗ đó có một cô bé đang chơi với quả bóng bay đỏ. Đó là Malka, chọn nói chuyện với cô bé và chọn tùy chọn “Key”, cô bé sẽ nói cô ta sẽ nhặt cho bạn chiếc chìa mà ông đại tá đánh rơi nếu như Kate đưa cho cô bé ít “maraska” (hay cái gì đó đại loại thế ) ^^ , nghĩa là Candy trong tiếng Anh, tiếp đó chọn Candy rồi thả chiếc Sugar Candy xuống cho cô bé, Malka sẽ buộc chiếc chìa Gate Key vào quả bóng bay và thả lên cho Kate.
Note : Nếu bạn lỡ click vào bảng điều khiển máy đổ than, Malka sẽ chạy mất, nhưng đừng lo, trở lại chỗ Oscar chọn tùy chon Train, rồi quay lai, Malka sẽ lại đứng đó.
- Dùng chiếc chìa khóa Gate Key chỗ cánh cổng khóa rồi đi xuống dưới, đi lên phía bên trái màn hình và gặp lại Malka, lại nói chuyện với cô bé, và bạn sẽ có thông tin về anh em nhà Bourgoff, hai tên du đãng biết cách vận hành chiếc máy đổ than, về Cirkos, ông chủ quán tốt bụng đã nuôi nấng Malka.
- Tạm thời bỏ qua Cirkos, bạn tiếp tục chạy lên phía bên trái màn hình cho tới khi thấy một cánh cổng lớn có một cửa sổ nhỏ màu đen ở trên thì click chọn vào đó. Thằng Bourgoff anh sẽ lòi mặt ra, chọn Mission và hắn ta sẽ cho bạn biết cách vận hành chiếc máy đổ than, chỉ cần đổ xăng vào máy phát điện bên dưới là xong.
- Quay lại chỗ cô bé Malka đứng, bên trái chỗ cô bé đứng có một lối đi dẫn tới chỗ chiếc máy phát điện, lấy chiếc Empty Can màu đỏ trên chiếc cột bên trái rồi quay trở lại chỗ nhà anh em Bourgoff. Tại đây lại nói chuyện với thằng anh và yêu cầu nó bán cho ít xăng. Thằng khốn này nói dối là không có xăng mặc dù máy nổ của hắn ta đang chạy đinh tai nhức óc, khói tỏa mù mịt mà nó dám bảo là máy chạy bằng điện mới hay chứ !
- OK thôi ! Không bán cũng chả sao, rượu mời không uống lại thích uống rượu phạt, không bán thì ta đành…chôm chỉa vậy. Hãy chạy qua bên trái màn hình, vòng qua tường rào nhà hắn ta tới chỗ hàng rào dán tờ quảng cáo cho chương trình biểu diễn ngựa máy của Cirkos ( nếu qua chỗ này trước đây thì bạn sẽ thấy có một thằng cha đang dán chính tờ quảng cáo này ). Click vào phía trên tờ quảng cáo sẽ làm lộ ra một lỗ hổng trên tường rào để Kate vào trong.
- Vào trong rồi thì lén mở cái thùng nhốt một con vật màu trắng ra, con vật này về sau bạn sẽ biết. Thằng Bourgoff anh thấy con vật xổng ra mới đuổi theo ra ngoài. Nhân lúc này bạn hãy tới tráo chiếc Empty can với chiếc Jerry can bên trên chiếc thùng sắt. Sau đó vào nói chuyện với thằng đần đang nằm trên chiếc ghế, sau một đoạn hội thoại bạn sẽ được trở ra ngoài.
- Giờ thì chỉ còn việc đem Jerry Can tới chỗ chiếc máy phát điện, đổ xăng vào đó và bấm công tắc trên tường, sau đó theo cầu thang lên trên đường tàu, quay lại chỗ máy đổ than và gạt cầu dao. Vậy là xong, bạn đã hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên.
