Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

Có ai test chưa cho biết kết quả đi
 
SW đây bác. Bác test giùm em luôn nhé chưa thử nữa

[ShieldSupport]
UIName=NOSTR:WTF
Name=Shielding
IsPowered=true
RechargeVoice=00-I158
ChargingVoice=
ImpatientVoice=
SuspendVoice=
RechargeTime=.1
Type=GenericWarhead
Action=AttackSupport
SidebarImage=SHIELDICON
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
SW.Warhead=ShieldWH
SW.Damage=1
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
Range=4 <
LineMultiplier=2
SW.Animation=SHIELDUP
SW.AnimationHeight=0

Tạo WH này nhé bác

[ShieldWH]
CellSpread=5
PercentAtMax=1.5
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
InfDeath=5
Wood=yes
Wall=yes
Deform=100%
DeformThreshhold=160
Bright=yes
AnimList=SHIELDUP
CombatLightSize=1000%
PenetratesBunker=yes
Ripple.Radius=70
AttachEffect.Animation=SHIELDING
AttachEffect.Duration=500
AttachEffect.AnimResetOnReapply=true
AttachEffect.ArmorMultiplier=1.2

P/s: vinh hạnh khi là người post thứ 1k:1cool_byebye::1cool_byebye::1cool_byebye:



[FirepowerSpecial]
UIName=NOSTR:Firepower Special
Name=Firepower Special
IsPowered=true
RechargeTime=4
SidebarPCX=FIREPOWERICON.PCX
DisableableFromShell=no
Type=GenericWarhead
Action=Custom
Range=2
Money.Amount=-2000
SW.Damage=0
SW.AITargeting=none
SW.Warhead=FirepowerEffectWH
SW.Animation=GWAVE11
SW.AnimationVisibility=all
SW.AffectsTarget=land,water,infantry,units
SW.RequiresTarget=land,water,infantry,units
SW.ActivationSound=ChronosphereMove
EVA.Detected=EVA_IonCannonDetected
EVA.Ready=EVA_IonCannonReady
Cursor.Frame=329
Cursor.Count=10
Cursor.Interval=5
Cursor.MiniFrame=63
Cursor.MiniCount=5
Cursor.MiniInterval=12
Cursor.HotSpot=Center,Middle
NoCursor.Frame=345
NoCursor.Count=1
NoCursor.Interval=12
NoCursor.MiniFrame=52
NoCursor.MiniCount=1
NoCursor.MiniInterval=12
NoCursor.HotSpot=Center,Middle

[FirepowerEffectWH]
AttachEffect.Animation=DAMaGE03
AttachEffect.Duration=500
AttachEffect.FirepowerMultiplier=2
AttachEffect.ArmorMultiplier=0.8
AffectsEnemies=no
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,0%
CellSpread=3
AnimList=GWAVE11


code trên thì ổn rồi đấy, còn test thì chưa :D
 
Chỉnh sửa cuối:
cần bản ares mới nhất ai có cho xin link download thank nhìu
 
Bạn ơi mình không có file CnCnet, và cho mình hỏi là dùng cái này là có thể chơi đc tất cả các bản mod mà ko bị báo lỗi nữa àh bạn, nếu đc vậy thì thanks :))
 
chơi ban mod mà bị lỗi nghĩa là do bản mod chứ ko phải do phần mềm nối mạng đâu:D
 
Cái Ares này có nhiều cái hơi kì mình chỉnh lại AI cho đánh liên tục mà vào game cho máy Allied thì toàn chơi spy còn tank để cả đống chật nhà rất chán, trong khi không dùng ares thì đánh dồn dập khá là lạ.
 
bạn nên bỏ bớt mấy cái trigger mua quân thủ ở nhà đó. Nó mua toàn để ở nhà, nên sửa lại cho nó đem đi đánh hết
 
Ko phải bạn hiểu sai rồi mình mới mod thử ares chạy bằng ares thì chán còn cũng file ai với rules đó ko dùng ares đánh rất bài bản, ý mình muốn hỏi là có phải ares nó thay đổi cấu trúc game ko vì mình thấy có nhiều cái lạ như ares thì tia laser của prism tank rất to còn bản gốc thì nhỏ gọn và có vẻ đẹp hơn.
 
Ko phải bạn hiểu sai rồi mình mới mod thử ares chạy bằng ares thì chán còn cũng file ai với rules đó ko dùng ares đánh rất bài bản, ý mình muốn hỏi là có phải ares nó thay đổi cấu trúc game ko vì mình thấy có nhiều cái lạ như ares thì tia laser của prism tank rất to còn bản gốc thì nhỏ gọn và có vẻ đẹp hơn.

Là sao bạn? Mình thấy bình thường mà
 
có thể cách chỉnh AI đánh dồn dập ko thích hợp với Ares. Mình cũng đã bị trường hợp tương tự, và mình phải bỏ bản mod.
Lỗi: AI bỏ trigger rất nhiều, có khi đang dùng trigger này (vd: mua tesla tank) thì nó mua dc vài cái rồi để ở nhà mua cái khác và ko bao h mang tesla tank đi đánh nữa
Tính hôm nào hỏi bọn nc ngoài mà bận quá :D
 
Các anh em vẫn miệt văn mài vãi, hóng cao nhân cho ra bản mod đầy đủ cả cam cốt truyện mới để phá :">
 
Ông nào quẳng tui cái code cho 1 con IFV mới với, chẳng hạn [SovIFV]. Tui làm hoài mà nó toàn mất turret, chỉ có mỗi con IFV gốc của Allied là bình thường. Con mới chỉ cần 2-3 cái turret là được rồi.
 
có ai biết đâu :9cool_too_sad:
 
Qua IRC của bọn MO mà hỏi. Tụi nó có con Stryker kìa
 
con Stryker nó đổi từ con IFV thôi, nó có con khác xài code của IFV
 
ai biết add spotlight vào trụ ko, cho nó quét ánh đèn xung quanh giống tháp canh đó
 
Vâng, em đã cố làm và thất bại thảm hại.

P/s: Đang học hỏi C. Khi nào xong chắc sẽ hiểu sơ sơ về ares, và có thể là viết code :))
 
Natit giúp tui viết code cho cái sân bay + máy bay tự phòng thủ được ko? Mô tả nó thế này này:
  1. Dùng luôn cái hình cái sân bay dã chiến tui này của tui đi. Có 3 vị trí đỗ máy bay thôi. Down ở đây
  2. Khi mua xong sân bay tự có 3 cái máy bay (kiểu nhà vàng ấy). Khi máy bay die, tự spawn lại (kiểu slave miner ấy).
  3. Máy bay ko thể điều khiển, chỉ tấn công trên ko, tự động tấn công các máy bay địch đi vào ko phận quanh sân bay này (tầm range 20-25 đi).
  4. Ko máy bay nào khác đáp xuống được sân bay này (loại máy bay mua được ấy). Máy bay này cũng ko thể đáp qua sân bay khác.

Cái anỳ vẫn chưa có lời giải ah?
 
Natit giúp tui viết code cho cái sân bay + máy bay tự phòng thủ được ko? Mô tả nó thế này này:
  1. Dùng luôn cái hình cái sân bay dã chiến tui này của tui đi. Có 3 vị trí đỗ máy bay thôi. Down ở đây
  2. Khi mua xong sân bay tự có 3 cái máy bay (kiểu nhà vàng ấy). Khi máy bay die, tự spawn lại (kiểu slave miner ấy).
  3. Máy bay ko thể điều khiển, chỉ tấn công trên ko, tự động tấn công các máy bay địch đi vào ko phận quanh sân bay này (tầm range 20-25 đi).
  4. Ko máy bay nào khác đáp xuống được sân bay này (loại máy bay mua được ấy). Máy bay này cũng ko thể đáp qua sân bay khác.

Chưa được vì aicraft chưa có guard range. Bọn ares vẫn đang phát triển cái này.
 
Back
Top