Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

dùng bản patch ver mấy thế

- - - Updated - - -

CloningFacility=yes
WeaponsFactory=yes
 
ares 0.4.them 2 cái đó vào vẫn vậy =[[[
mới add bản 0.7 vào cũng vậy..=[[
 
Chỉnh sửa cuối:
copy code nhà tank, xong add code đó vào thôi
 
ông test thử có work ko,chứ thấy trong rulesmo là có cái dòng WeaponsFactory=yes sẵn trong war factory rồi,thêm cái kia vào thôi mà chả có động tĩnh hay clone gì cả.
 
mod tui lam dc mà :6cool_sure:

[QAWEAP]
UIName=NOSTR:Tech Cloning Factory
Name=Tech Cloning Factory
ProtectWithWall=no
CloningFacility=yes
WeaponsFactory=yes
TechLevel=-1
Strength=1000
Insignificant=yes
Nominal=yes
Sight=6
Points=5
Armor=concrete
Power=-50
Powered=yes
BaseNormal=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=15
MinDebris=1;5
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris5lg,Dbris4lg
DamageParticleSystems=SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
Capturable=yes
CaptureEvaEvent=EVA_TechBuildingCaptured
NeedsEngineer=yes
Unsellable=yes
LeaveRubble=no
RadarVisible=yes
VoiceSelect=PowerPlantSelect
ProduceCashAmount=-5
ProduceCashDelay=1800
BaseNormal=no
Chronoshift.IsVehicle=yes
;Rubble.Destroyed=EMPSTATIONRU
ExitCoord=512,256,0
ImmuneToPsionics=no
NumberImpassableRows=1
Chronoshift.IsVehicle=yes
Cloakable.Allowed=no
 
ủa là sao,add vào allied war fac,hay là tạo 1 cái giống thế r add vào
 
Chỉnh sửa cuối:
tạo nguyên cái mới có code như trên coi sao
 
tớ mới qua mod ares... vậy làm sao biết mã nào của ares? mã nào của npath?
 
Cách tớ đã làm là xóa đi, làm lại từ đầu với file rulesmd.ini original
 
làm lại từ đầu thôi, chứ code no lẫn lộn tùm lum hết, vì dụ ta có con unit muốn giữ lại thì copy code nó qua mod mới, rồi bỏ phần vũ khí đi. Muốn thêm vũ khí ntn thì xem Ares nó code ra sao
 
Em mod bản của em từ Npatch qua Ares bằng cách để y file rulesmd.ini cũ rồi sửa lại những gì Ares xài được mà Npatch thì ko và ngược lại :P
 
Em đọc thấy nó nói là đây là 2 cái logic phục hồi lại từ bản Fire Storm & Tiberium Sun. Splits là để cho đạn của vũ khí bay đến 1 độ cao nhất định thì nổ làm vài mảnh, những mảnh này hoặc 1 mảnh bay vào mục tiêu ban đầu & các mảnh còn lại tìm mục tiêu khác đứng gần mục tiêu ban đầu, hoặc các mảnh đâm ngẫu nhiên trong 1 vùng quanh mục tiêu (nếu mục tiêu là vùng trống). Còn Airburst làm đạn cũng vỡ thành nhiều mảnh, nhưng mỗi mảnh này gây damage lên 1 ô ngẫu nhiên trong 1 diện tích xác định (tức là có thể trúng hoặc không). Cái Airburst này con Black Eagle trong mod Nightmare của whisky157 và mod của em có đó, ai chơi rồi thấy liền à, còn cái Splits em chưa thử :P
 
Airburst thì có làm rồi, ko cần ares. Để thử cái kia :D
 
Cần gấp code của vũ khí mà khi bắn chết lính địch, nó sẽ nổ bùm và biến thành brute (hay con khác cũng được :D).
Thanks trước (^_^).
 
AnimToInfantry=BRUTE,MINE,XENO -> số thứ từ bắt đầu từ số 0

[AllienPunch]
Damage=75
ROF=60
Range=1.4
Speed=100
Warhead=AllienWH
Projectile=InvisibleLow
FireInTransport=no

[AllienWH]
Verses=100%,100%,100%,0%,0%,0%,30%,30%,20%,200%,100%
InfDeathAnim=xenodeath
Wall=yes
Wood=yes
Versus.TitanShield=100%


artmd như sau
[XENODEATH]
MakeInfantry=2 -> tương ứng với vị trí trong AnimToInfantry
Shadow=no
MakeInfantryOwner=invoker
Translucent=no
Rate=200
TranslucencyDetailLevel=1
 
Ừa thế ông có cái code nào cho vũ khí mà khi mình kích vào lính (cho nó deploy) thì psychic hết bọn xung quanh ko?
 
cai đấy chưa thử, ko biết có làm đc ko
 
Cái này có lâu lắm rồi ma. Nó cho vào MO rồi đấy thôi.
 
Back
Top