Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

thiếu file artmd nữa, hình ảnh của vũ khí khai báo trong rulesmd và artmd

à được rồi...thì ra thiếu khai báo bên file artmd.ini

@Natit_Titan: làm sao để 1 chiếc máy bay có thể thả mìn đi rồi thả mìn về được hé?
 
có ai biết Chrono Sphere và Chrono Warp trong bản Nightmare (ZMOD 04) là cái gì không
 
làm thế nào để quả tên lửa xịt khói ở phía đuôi như tên lửa của tàu Dreadnought
 
Mịa cái database error làm mình double post như điên=))
@maikhoamvn cho nó armo=-1 là khỏi về nhà nạp đạn luôn =)) ý bạn vậy chứ gì
 
lấy ngay giữa đó
 
có ai biết Chrono Sphere và Chrono Warp trong bản Nightmare (ZMOD 04) là cái gì không

Là superweapon Chrono Sphere của allied đó bạn!

làm thế nào để quả tên lửa xịt khói ở phía đuôi như tên lửa của tàu Dreadnought

Cái này là bên file art.ini chỗ trailer=v3trail, cái này bạn Ctrl+F là tìm được nó
 
Bác nào có cái tool làm loading screen thì cho em xin với đang cần làm loading screen cho nước mới mà ko có gì để làm hết.:2cool_sad:
 
Chỉnh sửa cuối:
Tiện thể hỏi tiếp cái nữa đang có voxel trơn ko có màu riêng của phe như mấy cái voxel khác, vào game mà cùng một side thì ko phân biệt được ta hay địch, vào thử tô màu thì ko được ai biết chỉ với :((
 
Mịa cái database error làm mình double post như điên=))
@maikhoamvn cho nó armo=-1 là khỏi về nhà nạp đạn luôn =)) ý bạn vậy chứ gì

ý mình hỏi là máy bay thả đi rồi thả về rồi bay về nhà nạp đạn ấy

- - - Updated - - -

trời ơi tức quá...lâu rồi không làm cameo hôm nay làm cameo mà quên rồi...có ai nhớ cách làm cameo bằng shp builder 3.36 không chỉ mình với...help me!
 
mình nhớ đâu có lầm đâu.mở chương trình SHP Builder lên rồi chọn file ---> import ---> image ---> shp. rồi ở mục main chọn browse ---> chọn file 0000.jpg. ở mục colours chọn none ở phần background colours và chọn cameo.bag ---> ok. rồi chọn tiếp tools ---> misc ---> cameo generator (Ctrl + G) không biết tới đây nó bị gì và báo lỗi "Error: Invalid filename" lúc trước nhớ đâu có vụ này...help me!
 
truj uj sao không có ai hết vậy???
@Natit_Titan: mình muốn làm 1 chiếc máy bay sử dụng năng lượng giống như con robo vậy cần mã gì hé?không có năng lượng là nó bay không được ấy
 
Trong unit [MAYBAY] thì cần có mã này:
Mã:
[B]PoweredBy=SANBAY[/B]

Còn trong cái nhà có tên [SANBAY] thì cần có mã này:
Mã:
[B]PowersUnit=MAYBAY[/B]

Khi đó cái nhà SANBAY sẽ là trung tâm điều khiển MAYBAY. Khi nhà này mất điện thì MAYBAY sẽ bị off. Nhưng hình như trong bản Ares khi máy bay đang bay mà bị off điện thì sẽ rớt và... bùm :D.

-----------------

Còn cái vụ làm cameo thì tui toàn dùng Photoshop chỉnh sửa xong xuôi (cả chữ, cả sao), xong thì ném vào SHP Builder chuyển qua SHP thui. CHứ dùng mấy cái công cụ của thằng SHP Builder hình hay bị nhòe và sai màu lắm.
 
Trong unit [MAYBAY] thì cần có mã này:
Mã:
[B]PoweredBy=SANBAY[/B]

Còn trong cái nhà có tên [SANBAY] thì cần có mã này:
Mã:
[B]PowersUnit=MAYBAY[/B]

Khi đó cái nhà SANBAY sẽ là trung tâm điều khiển MAYBAY. Khi nhà này mất điện thì MAYBAY sẽ bị off. Nhưng hình như trong bản Ares khi máy bay đang bay mà bị off điện thì sẽ rớt và... bùm :D.

-----------------

Còn cái vụ làm cameo thì tui toàn dùng Photoshop chỉnh sửa xong xuôi (cả chữ, cả sao), xong thì ném vào SHP Builder chuyển qua SHP thui. CHứ dùng mấy cái công cụ của thằng SHP Builder hình hay bị nhòe và sai màu lắm.

chiếc máy bay này tớ mua từ nhà xe(giống như chiếc khinh khí cầu [ZEP] có làm vậy với nhà xe được không? vì nhà xe đâu có sử dụng năng lượng...???
còn vụ cameo mình không biết photoshop...huhu bó tay....phải chi có "Earthman" làm cameo thì ....
 
@Natit_Titan: cậu có biết cách thêm mấy cái hình hiển thị mới không? giống như 1 superweapon [Healspecial] khi mình lấy ra sử dụng có hình dấu cộng.giờ mình muốn thêm một hình khác thì thêm làm sao?
 
buồn vậy ta...không có ai ở diễn đàn hết...
 
Mở mouse.sha ra rồi thêm frame vào. Khi lưu nhớ là bỏ chọn shp compression đi. Cái này thì chưa test nữa, mới đọc qua mớ lí thuyết thôi :5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile:

- - - Updated - - -

À quên bác Titan hướng dẫn việt hóa YR có dấu đi:5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile:
 
cho cái file game.fnt tiếng Việt vào (Nightmare của Titan có cái đó) rồi dùng CNC String editor để gõ tiếng Việt có dấu
còn cái nào với cái nào thì mình thua :)) (mấy cái chữ như "Single Player", Option, ... nó nằm ở đâu thì mình ko biết)
 
Up cho tớ đi. Lười down. Với lại xài dcom mà down thì ngang = đốt tiền:7cool_feel_good:
 
Mở mouse.sha ra rồi thêm frame vào. Khi lưu nhớ là bỏ chọn shp compression đi. Cái này thì chưa test nữa, mới đọc qua mớ lí thuyết thôi :5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile:

- - - Updated - - -

À quên bác Titan hướng dẫn việt hóa YR có dấu đi:5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile:

mở mouse.sha bằng chương trình nào?rồi các đoạn mã có liên quan thì sao?
 
Back
Top