Kronpas1997
Baldur's Gate
Beta tester, nhân viên test hiệu ứng không công vô thời hạn, text siêu dài thử thách người đọc
Lão Làng GVN
- 5/9/02
- 31,730
- 44,988
IF Developer Blog nói:I have some really awesome news I'd like to share with you guys. I am now leading a team at Valve! I finally have all the resources needed to do some very exciting stuff that you guys will love. I look forward to revealing more specific details when the time is right.
My goal and top priority in the future is to solve the surrounding issues that affect the DotA experience in order to allow it to reach new heights. Addressing these issues will enable us to further enjoy aspects of DotA such as the gameplay, mechanics, and in-game feel that currently work well and ought to be maintained. As I've said many times in the past and especially after today's developments, I am very excited about DotA's future!
With regards to the 6.64 patch, the focus will be primarily on more balance improvements. It is moving along very smoothly and I expect to have it ready soon. Once those refinements are done, I'll be working on some fun new content such as heroes or remakes for the 6.65 version. If there are specific things, big or small, you want me to consider for patches that follow, let me know.
1, IF đang lead một team tại Valve. "Cuối cùng tôi cũng đã có đủ vật lực để hiện thực hóa vài thứ rất hay ho mà các bạn sẽ rất thích, và sẽ chia sẻ vào thời điểm thích hợp".
--> team bao người? Team của Valve hay team ĐƯỢC Valve tài trợ?
2, Mục tiêu và ưu tiên số một của tôi là xử lý những vấn đề xoay quay DotA để đưa [trò chơi] đến tầm cao mới. Xử lý được chúng sẽ giúp chúng ta thưởng thức tốt hơn các khía cạnh của DotA như gameplay, mechanics, và cảm giác khi chơi game - vốn đang thể hiện rất tốt và cần được duy trì..
----> Gray + Blue + các QA session trước đó trên developer blog gián tiếp cho thấy IF cũng nhận ra hạn chế của War3 Engine, và đang có ý định phát triển DotA "hơn nữa", nhưng tìm cách giữ lại game flow & game design vốn có hiện tại. Hướng di duy nhất hợp lý lúc này là phát triển thành game độc lập tách khỏi Warcraft 3 & Blizzard.
HoN, LOL chơi tạm được, nhưng do cả 2 đều cố đưa cái riêng của mình vào để tách khỏi cái bóng của DotA nên thành ra khập khiễng, chơi mãi không quen được. Nhất là LoL. HON làm rất tốt, nhất là phần game & host, nhưng game chơi vẫn sượng sượng sao đó. Hi vọng đồng chí Ếch băng thông báo cụ thể sớm =)
p/s: cái bài trên Vzone viết chán quá. Dịch sai + phân tích trật chìa. Team Lead KHÔNG phải trưởng nhóm lập trình. Và cái nữa, đã chui vào Valve thì làm hẳn game mới, việc gì phải "đủ công cụ sửa lỗi tốt hơn..."
@#11: đâu phải Steam = pay. Chơi thử Battlefield: Heroes chưa? EA phú hộ tham lam nổi tiếng đấy, vẫn F2P ầm ầm. DotA vốn dĩ đã free, giờ bắt trả tiền bố thằng nào muốn chơi nữa =)




.
