Anh ơi cho em hỏi:
Cách lock map giống map dota, mở bằng worldeditor là dis ra ngoài, em hỏi 1 anh biết lock kiểu đó anh ấy bảo là lock = jass, vậy anh chỉ em cách lock đó với ! Thank anh !
Ừ..đó cũng là 1 cách...nhưng hơi cũ...hay hơn bạn nên dùng Caster System..NewTimer và ReleaseTimer ko nên destroy nó...mấy thằng kia chúng nó gọi là cycle.
Ừ..đó cũng là 1 cách...nhưng hơi cũ...hay hơn bạn nên dùng Caster System..NewTimer và ReleaseTimer ko nên destroy nó...mấy thằng kia chúng nó gọi là cycle.
Ục ục. Caster System..NewTimer và ReleaseTimer là gì nhỉ :o Em cũng ...
Cách của Dark Game thì em thường ứng dụng. nhưng chủ yếu không biết cách chuyển biến như thế nào.
Vì biến local thì đâu chuyển từ Function này sang Func khác được :whew:
Em copy một số abilities làm bằng jass trên các web nhưng em đã copy tất cả các thứ rùi nhưng sao lúc test lại ko vào đc máp nhỉ(Em chỉ muôn có nhìu abilities đẹp để làm map hay hơn thui mà)
Vì Jass chỉ cần có 1 lỗi rất nhỏ cũng hok thể vào map ( có thể bạn chưa cop cái map header ở phía đầu map )
@ Vuadohoa : cái SHHandle đó là cho phép bạn gắn 1 Var Int,Boolean,Real,Unit ... vào trong 1 handle (đó có thể là Unit,Timer ....) và khi bạn gắn vào thì nó có thể xuyên suôt tất cả các function trong map. Và nhớ dùng xong phải call FlushHandleLocals nhé ( để nó xóa dữ liệu bạn đã gắn )