jpcsp - Giả lập psp

  • Thread starter Thread starter bll1301
  • Ngày gửi Ngày gửi
Bao giờ mới chơi được God of War Chain of Olympus đây hả trời?:((
Mà Harvest Moon kia sao chơi fps có 3 thì chơi kiểu gì?
Thế mà đã có ông chơi được FFVIICC, không biết fps mấy?:|
 
tức kết luận cuối cùng là giả lập chỉ có thể chơi đc n trò bựa khắm, 2d, còn n loại như dante ăn phở bò, god of war là ra rìa đúng ko nhỉ?
 
Tình hình là cắm máy cả ngày down cái FF7CC về chém thử, bi giờ dính lỗi này
12266 [GUI] INFO misc - Jpcsp v0.5
12266 [GUI] INFO misc - UMD param.sfo :
BOOTABLE = 1
CATEGORY = UG
DISC_ID = ULUS10336
DISC_NUMBER = 1
DISC_TOTAL = 1
DISC_VERSION = 1.00
PARENTAL_LEVEL = 5
PSP_SYSTEM_VER = 3.90
REGION = 32768
TITLE = CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-
probably homebrew? false
12609 [GUI] INFO misc - Found ModuleInfo name:'CCFF7ENUS' version:0100 attr:00000000 gp:00000000
12609 [GUI] INFO misc - Found 197 imports from 22 modules
12609 [GUI] INFO misc - Found 2 exports
12609 [GUI] INFO misc - 197 NIDS mapped
12625 [GUI] INFO hle - pspiofilemgr - filepath disc0/
12625 [GUI] INFO misc - Loading global compatibility settings
12641 [GUI] INFO ge - Only GE Graphics: false
12641 [GUI] INFO ge - Use Viewport: false
12641 [GUI] INFO hle - Audio ChReserve disabled: false
12641 [GUI] INFO hle - Audio muted: true
12641 [GUI] INFO hle - Audio Blocking disabled: false
12641 [GUI] INFO hle - Audio threads disabled: false
12641 [GUI] INFO memory - Ignore invalid memory access: false
12641 [GUI] INFO hle - Reserving thread memory: true
12641 [GUI] INFO hle - WaitThreadEndCB enabled: false
21975 [Emu] INFO runtime - Using Compiler
22101 [root] WARN hle - Unsupported syscall 308c sceKernelSetCompiledSdkVersion370 03070010 09fffa00 00000000
22132 [root] WARN hle - Unsupported syscall 3002 sceKernelSetCompilerVersion 00040004 09fffa00 00000000
22147 [root] INFO runtime - Thread exit detected SceUID=1006 name:'root' return:0x0
22147 [root] WARN hle - PARTIAL: pspSysMem.free(info) partially implemented SysMemInfo{ uid=1007;partitionid=2;name=ThreadMan-Stack;type=1;size=16384;addr=9ffbc00 }
22163 [user_main] INFO hle - sceKernelCreateFpl(name='SQEX memory pool',partition=2,attr=0x0,blocksize=0x1520000,blocks=1,opt=0x9ffb6a4)
22179 [user_main] WARN hle - UNIMPLEMENTED:sceKernelCreateFpl option at 0x9ffb6a4 (size=8)
22179 [user_main] WARN hle - tryCreateFpl not enough free mem (want=22151168,free=21718288,diff=432880)
22179 [user_main] WARN hle - sceKernelAllocateFpl unknown uid=0x80020190
22179 [user_main] INFO compiler - Replacing CodeBlock at 0x08994E00 by Native Code 'memset'
22179 [user_main] ERROR memory - memset - Invalid memory address : 0x0 PC=089837A0
22194 [user_main] ERROR memory - write32 - Invalid memory address : 0x0 PC=0883EAB4
lol=))
đây là bản jpcsp0.5win(rev1379),link game thì bên box FF fan, disc ID chuẩn, bộ đội nào bít chỉnh sửa, chém hộ cái
 
Crisis Core thì cần chọn
Only GE graphics
Enable faked MPEG Video
Disable reserved thread memory
Disable audio channels
Chả biết nhớ đúng không :|, chơi tới đoạn giết xong con boss là đứng, game không treo nhưng không cử động được
 
Tình hình là mới đọc cái yêu cầu phần cứng của nhóm phát triển RAM: 2GB mà ta chỉ cóa 1, qua đc mỗi phần menu save load thoai=))
 
Back
Top