Kakutou Densetsu PC: Hướng dẫn về đồ họa

PTV_BloodyRoar

Youtube Master Race
Tham gia ngày
15/11/09
Bài viết
16
Reaction score
0
Kakutou Densetsu PC: Hướng dẫn về đồ họa

Hướng dẫn tạo Stages đơn giản:


KD MAP Editor:
http://f.bloodyroar.tk/attachment.php?attachmentid=3&d=1283253250
Trước tiên bạn mở Paint có sẵn trong win, Tự họa cho mình 1 sân đầu đẹp, theo mình nên để kích cỡ trung bình là 496 x 176 pixel:

Sau khi vẽ xong , bạn save lại dưới định dạng ảnh BMP 256 Color Bitmap:

demo.bmp


001.jpg



Chú ý, bạn muốn stages của mình thuộc số thứ tự 18 thì bạn đặt tên là "Stage18.bmp" rồi save lại.

Sau đó, bạn mở file KDMapEditor.exe trong file đính kèm của topic lên, rồi bạn nhấn tổ hợp phím CTRL+N, để size là 62 x 12, OK!:

002.jpg


Sau đây mình sẽ hướng dẫn 1 số lệnh cơ bản trong KD MAP editor:

Phím M: Change Mode, thay đổi hình thức hiển thị:

Phím D : Draw Mode, bật chức năng vẽ hiển thị trên các con số Hex

Bên Numpad ( Bàn phím số bên phải ) CÓ các phím sau:

Num 6: Tăng 1 số trong hệ thập phân

Num 4: Giảm 1 số trong hệ thập phân

Num 8: Giảm 10 số trong hệ thập phân

Num 2: Tăng 10 số trong hệ thập phân

Giải thích thế là đủ, bước tiếp theo:

Để chèn ảnh stages của bạn vào, Chọn Edit/Bittomappurodo background., chọn nhấp chọn file ảnh BMP của bạn :

003.jpg


Thông thường, Con số 255 trong hệ thập lục phân có kí hiệu là FF, bạn nhấn phím "D" con số FF sẽ biến mất, vậy 255 có nghĩa gì? Nó chính là phần Wall ( Tường trong Sàn đấu ) nhân vật của bạn sẽ ko thể chạm vào khoảng trống chứa con số 255 ấy, để sử dụng, Bạn nhấn phím "2" Tăng 10 con số cho đến khi dòng chữ "Now Value" trỏ đến số 255, bạn di con chuột tới các con số "0" nó sẽ đc bôi đen bằng màu xanh, bạn nhấp chuột trái là nó sẽ biến mất.

Quên nói với bạn con số "0" cũng chính là khoảng mặt đất mà nhân vật của bạn đi trên đất, Ngoài ra còn có cách tạo các đường cầu trượt, cầu thang, mặt đất trơn nhưng phức tạp, sau này sẽ chỉ cho bạn sau:

004.jpg


Bạn thấy bên phải bức ảnh bị che khuất ? Đừng lo lắng, bạn bấm phím phải hoặc phím trái nó sẽ chuyển sang trang sau của bức ảnh, bạn tiếp tục làm công việc lát mặt tường cho bức ảnh..

005.jpg


Xong rồi , bạn chọn File/SAVE AS, Đặt tên cho file này là Stage18 nếu stages của bạn thuộc thứ 18, Định dạng "STAGE data (*.dat):

Bây giờ , bạn tạo 1 file Stage18_data.txt, Bạn COPY dòng text sau vào file:

006.jpg


Mã:
// ステージの名前
#NAME DoVuonqDuy
// 下に表示される解説
#HELP  fuck*you

Trong đó:
#NAME biểu thị tên sân đấu, DoVuonqDuy là phân tên của sân đấu mình viết ra
#HELP mô tả sân đấu, fuck*you là dòng mô tả của mình.

Cuối bạn save lại, Chuyển toàn bộ file Gồm có: Stage18.bmp, Stage18.dat, Stage18_data.txt vào thư mục Stages của KD052 .

Bạn mở game và thưởng thức thành quả của mình :D

007.jpg


008.jpg


Hướng dẫn tạo chars đơn giản:

[spoil]Để tạo char cho game Kakutou Densetsu phiên bản 0.42 , bạn cần có các tool sau:

1. Easy GIF Animator Pro 4.8.1.39 Ful: ( link

2. FIghter Factory 1.0.12.2005 UP3 ( link

3. Corel PaintShop Photo Pro X3 Full Key v13.0.0.264

[charge=5]Mediafire.com :
http://www.mediafire.com/?ljzmymmhjkv
http://www.mediafire.com/?ajyhmkmwjd0
http://www.mediafire.com/?j0mzyt0oq2d
http://www.mediafire.com/?beoldwjm3tj
http://www.mediafire.com/?2lmm2nzdbu3
Pass : http://tuoitrenangdong.net[/charge]

4. Máy phải cài font MS Pゴシック, lên Google search từ khóa "Cài font tiếng nhật cho window XP"

II. Bây giờ đến phần tạo thêm khuôn mặt:

Bạn mở Easy Gif Animator Pro lên, tạo riêng cho mình một bộ mặt với chất lượng ảnh 256 color:



12831756661317928242_574_574.jpg




12831757041427987375_574_574.jpg


Sau khi có một bức ảnh face.gif, bạn mở cái ảnh đó bằng paint lên , save lại dưới dạng 256 [Color Bitmap (*.bmp)]

Sau đó, bạn mở Fighter Factory, add cái ảnh Face.bmp đó vào:

1283234480226013487_574_0.jpg


1283234485135070024_574_574.jpg


12832344881571249460_574_574.jpg


12832344931210165500_574_574.jpg

Xong xuôi, bạn copy cái file FACE.bMP vừa sửa đè lên file cũ trong thư mục Graphic

Bây giờ đến ADD nhân vật, bạn mở file

Cuối cùng bạn mở file CharData.txt lên, Nội dung hiện ra như sau:

1283175712356788656_574_574.jpg


Như vậy có các dòng thông tin sau, mình sẽ giải thích đơn giản

Mã:
// 名前,  FACE,  HEAD,  Skin,  TYPE,  HP,   P,   K,   T,   W,   WT,   AGL,  JMP,  Rev,  Def,   Special

 名前: Tên nhân vật

FACE: Bạn điền là 108

HEAD: Tùy bạn chọn, 0 là tóc màu đen...

SKIN: Là màu sắc của trang phục, bạn chọn 12 thì đc màu xanh

TYPE: Có 4 loại võ sĩ:

-0: Mixed: Smackdown

-1: Punch: Kick Boxing

-2: Kick: Kungfu

-3: Throw: Judo

-4: Tiger

HP: Heal Point ( Máu của nhân vật )

P: Punch

K: Kick

T: Throw

W: Weapon

WT: Weapon Throw

AGL: Agility

JMP: Jump

REV: Reversal

DEF: Defense

Special: Special MOve ( Được dùng tối đa 3 Special Move0

Danh sách các special move cập nhật tại đây ( Khoảng 200 move ):
http://www.freewebs.com/okonogi/kd_moves_list.txt

Đây là mẫu điền:
V*Duy,    108,  22,   12,   1,255, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 100, 150, 46,  2,  45,

Chú ý, để điền tiên bằng các kí tự la tinh, bạn phải dùng các ký tự sau để viết tên

Mã:
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

Xong xuôi bạn save lại và chạy game, hưởng thụ kết quả:

1283234497370357556_574_574.jpg
[/spoil]

Nguồn: http://bloodyroar.tk
 
Back
Top