Game hướng tới xu thế xã hội hóa, thật thể hóa thì 90% là mất công bằng hoàn toàn bởi sự chênh lệch giàu nghèo. Đối với gamer thì đây là 1 sự kinh khủng nhưng với các NPH game thì càng chênh lệch giàu nghèo trong game bao nhiêu thì họ càng lợi bấy nhiêu. Họ có thể hợp lý hóa việc đổi gold => $$ và ngược lại mà ko cần phải tạo ra các item mall gây mất cân bằng như hiện tại. Người chơi buộc phải dùng $$ để đổi sang gold và mua lại 1 item/weapon nào đó mà người chơi khác nhặt được từ quái vật.
"Game không cày lv" không có nghĩa là bạn sẽ không phải "cày". Hãy hình dung các game thuộc thể loại đối kháng hay FPS thì quá trình cày của bạn nằm ở kỹ năng, kỹ xảo, tâm lý thi đấu.
@All: Hiện tại một số tác phẩm tiếng Hoa viết theo đề tài "Võng du" đang mô tả rất kỹ, rất cụ thể một số hình thức phát triển của game và xã hội trong tương lai. Nếu các bạn có thể thì hãy tìm đọc các tác phẩm này.
Đề cử: Tặc đảm, Phong lưu kỵ sĩ (game thể loại fantansy MMORPG), Nhất súng bạo đầu (Sci-fi MMORPG, main char là 1 sniper).