KOF2006 ---3D hóa, cải tiến hay cải lùi ???

  • Thread starter Thread starter StuWolf
  • Ngày gửi Ngày gửi
Ko phải khó, mà là các moves trong KOF 2006 vẫn làm theo kiểu các moves trong 2D nhưng lại ở trong môi trường 3D linh hoạt nên chơi combo kém, còn lâu mới bằng SC, BR hay TK. Sở dĩ có điều này vì series này xuất phát gốc từ 2D, dù thế nào thì chuyển lên 3D mà giữ nguyên nhiều thứ thế là 1 điểm rất dở, mà nếu thay đổi nhiều quá thì ko còn là KOF ---> KL: Tại SNK ai bảo cứ thích đua đòi sang thị trường 3D, làm chi tiết cẩn thận 1 cái KOF 2D xem nào =)) =)) =)) !!! Sự thực là sự thực, game này là 1 game làm kém ^^!!!
 
chính xác !!!!!! chỉ có thể thống lĩnh thị trường ở 2D thoai !!! chứ 3D thì còn phải học tập nhìu lém
 
Mà hiện h nó cũng chưa thống lĩnh thị trường 2D đâu ;)) ;)) ;)), các giải 2D toàn tổ chức 1 là SF 2 là GG đó chớ =)) =)) =)) !!!
 
thì cái gì cũng phải từ từ !!!!!! thế các bác ko bít à , đương nhiền là chơi giải nhỏ trước !!! sau đóa mới lên chuyên nghiệp chớ
 
Back
Top