Bergelmir
The Lone Traveler from Vault 101
- 4/1/07
- 17,559
- 2,413
Dissidia: Final Fantasy - Cuộc chiến thượng giới
Xem trailer
Đồ họa đẹp, nhiều chế độ chơi, những trận chiến chớp nhoáng và sôi động và yếu tố mới lạ khiến game trở nên hấp dẫn.
Ở thuở hỗn mang, hai vị thần Bất hòa và Hòa thuận cùng thống trị thượng giới. Sự đối đầu của họ đem lại tình trạng cân bằng cho thế giới. Với quyết tâm tiêu diệt đối thủ, thần Bất hòa chiêu mộ 10 chiến binh xuất sắc nhất mọi thời đại để tấn công thần Hòa thuận. Sự áp đảo của phe Bất hòa khiến mọi trật tự trong thế giới đảo lộn. 10 á thần của phe Hòa thuận buộc phải quyết chiến với 10 chiến binh của thần Hỗn loạn để cứu thế giới. Người chơi sẽ chọn một phe để theo và điều khiển các chiến binh.
Mặc dù Dissidia được gọi là game võ thuật, song nó không giống với những game đối kháng như Street Fighter IV hay BlazBlue. Nó cũng hoàn toàn khác nếu so sánh với Tekken, Dead or Alive hay Soulcalibur. Người chơi sẽ tung hoành trên một đấu trường rộng lớn và tung những đòn tấn công lạ mắt về phía đối thủ với vài thao tác bấm nút đơn giản.
Nhiều người sẽ nghĩ rằng hệ thống chiến đấu như trên khá "nông", song thực thế không phải vậy. Để giành chiến thắng trong Dissidia, game thủ phải tự hoàn thiện nhiều kỹ năng. Chẳng hạn, các đòn tấn công hay phản đòn phải được tung ra vào những thời điểm nhất định. Cơ chế này đòi hỏi game thủ phải chính xác và nhanh tay trong việc bấm nút. Người chơi phải học cách né, đỡ và ước lượng khoảng cách khi thực hiện những kỹ thuật đặc biệt.
Ban đầu người chơi cảm thấy hệ thống chiến đấu chẳng có gì đặc biệt, nhưng chỉ sau vài giờ bạn sẽ khám phá nhiều điểm thú vị. Mọi nhân vật đều có 2 loại đòn tấn công (Hit và EX Burst) và điểm dũng cảm (Bravery Points). Điểm dũng cảm càng cao thì mức độ sát thương của đòn tấn công càng lớn. Nếu những đòn tấn công táo bạo (bấm nút O) trúng đối thủ, điểm dũng cảm của hắn sẽ giảm trong khi điểm của bạn tăng lên. Khi hiệu lệnh xuất hiện trên màn hình, người chơi phải nhanh chóng tung đòn Hit để cướp điểm tấn công của đối phương. (Số điểm cướp được đúng bằng điểm Bravery mà bạn có). Những hạt ánh sáng Ex Force xuất hiện khắp nơi và game thủ nên nhặt chúng để làm đầy thanh EX Gauge. Khi thanh EX Gauge đạt mức cực đại, mỗi nhân vật sẽ biến hình với sức mạnh và khả năng vượt trội.
Khả năng tùy biến nhân vật cao độ là yếu tố khiến Dissidia trở nên khác biệt so với nhiều game võ thuật khác. Các nhân vật có thể đạt tới cấp độ 99 và tự thiết kế áo giáp, vũ khí. Khi sức mạnh của nhân vật tăng lên, anh ta hoặc cô ta sẽ có cơ hội học thêm nhiều kỹ năng mới. Những kỹ năng này liên tục được cập nhật trên giao diện tùy biến. Người chơi có thể thay đổi mọi bộ phận trên cơ thể nhân vật.
Đấu trường trong game khá rộng và được thiết kế để các võ sĩ có thể thực hiện mọi động tác trên cả mặt đất lẫn không trung. Mỗi nhân vật có một bộ đòn tấn công riêng. Ngoài khả năng bay vọt lên không trung họ còn có thể trượt trên những đường ray trên đấu trường với tốc độ của tên lửa. Những khả năng ấy khiến các trận chiến trở nên gay cấn.
Những màn hành động trở nên sống động nhờ đồ hoạ tuyệt đẹp và camera linh hoạt của Dissidia. Camera luôn duy trì khoảng cách hợp lý để người chơi có thể quan sát địch thủ và cả môi trường xung quanh. Nó cũng biết cách chọn thời điểm để phóng to hoặc thu nhỏ nhân vật. Mặc dù vậy, camera tỏ ra "lúng túng" trong những không gian hẹp, chẳng hạn như góc nhà hay hầm tối. Trong một số màn rượt đuổi, camera sẽ "nấp" sau tường hoặc các chướng ngại vật khác khiến bạn không thể quan sát diễn biến. Đây là một khiếm khuyết không nên có trong những game chiến đấu theo kiểu "một chọi một".
Game thủ sẽ dành phần lớn thời gian cho phần chơi cốt truyện. Phần này được chia thành hai phần nhỏ: Destiny Odyssey và Shade Impulse. Destiny Odyssey lại được chia thành 10 chương, trong đó mỗi chương có một nhân vật chính. Như vậy, bạn sẽ kể một câu chuyện qua 10 góc nhìn. Các sự kiện trong Shade Impulse xảy ra sau Destiny Odyssey và được liên kết theo kiểu xâu chuỗi. Dù người chơi được chọn lựa nhân vật thoải mái, song kết cục cơ bản của chúng luôn giống nhau trong Shade Impulse.
Các võ sĩ AI trong Dissidia rất đáng được tôn trọng dù chúng không biết cách điều chỉnh lối đánh để khai thác điểm yếu của bạn. Những chiến binh do người điều khiển có thể làm được điều đó, nhưng chúng lại dễ bị tác động bởi những vấn đề mà camera gây nên. Nếu không còn ai để thách đấu, bạn có thể đánh nhau với linh hồn của những đối thủ đã chết (do máy điều khiển). Tuy nhiên Dissidia không có phần chơi online.
Đồ họa của Dissidia mang đến cho người chơi hình ảnh tráng lệ nhất trong thể loại game hành động nhập vai. Cử động của nhân vật diễn ra rất "mượt", còn các vũ khí phát ra ánh sáng khi chúng va vào nhau. Những hành động được phóng đại hóa và hiệu ứng âm thanh hoành tráng khiến bạn cảm nhận được bầu không khí căng thẳng trong các trận chiến. Địa danh trong game hoàn toàn vượt xa khả năng tưởng tượng của game thủ. Hiện tượng giật hình không tồn tại trong trò chơi này. Mọi diễn biến trong game diễn ra với tốc độ khung hình ổn định.
tôi chả hiểu cái người viết bài này chơi đc bao nhiêu lâu DFF mà lại có thể viết 1 bài review ko thể nào tưởng tượng nổi
sai sót tùm lum
- người viết ko nắm đc story
- ko nắm đc gamepaly
- features thì chưa check hết lại nói lung tung vớ vẩn
Tuy nhiên Dissidia không có phần chơi online
người ta đánh ad hoc từa lừa hột dưa ra đấy mà ko có cái gì ?
thật ko thể tưởng tượng nổi, 1 web game lớn như vậy mà chả lẽ ko viết nỗi 1 cái review ra hồn hay sao
http://gamethu.vnexpress.net/GT/Dang-choi/2009/08/3B9B02D2/