- 7/8/14
- 3,551
- 1,805
lão Gep chỉ tạo vụ bạo loạn Puppet Frenzy, còn khả năng thằng Giangio nó gây ra cái bệnh dịch để phục vụ cho cái "Krat experiment" của nóKo, Geppetto.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
lão Gep chỉ tạo vụ bạo loạn Puppet Frenzy, còn khả năng thằng Giangio nó gây ra cái bệnh dịch để phục vụ cho cái "Krat experiment" của nóKo, Geppetto.
À à. Thế thằng paracelsus sao nó k chạm đc vào cây vàng nhỉ?lão Gep chỉ tạo vụ bạo loạn Puppet Frenzy, còn khả năng thằng Giangio nó gây ra cái bệnh dịch để phục vụ cho cái "Krat experiment" của nó
chả rõ nữa, có thể là nó nói dối, nó bảo bị bệnh mà chả có triệu chứng gì. Đám npc trong game này, cả waifu Sophia ai cũng nói dốiÀ à. Thế thằng paracelsus sao nó k chạm đc vào cây vàng nhỉ?
Đm nhân vật đi ảo lòi như lướt ván =]] đã thế mấy map đầu toàn bờ vực, ván gỗ nhảy chơi sợ vcl.Đã xóa con LoTF, cảm thấy thật sỉ nhục và ngu đần khi bỏ ra gần 10h cho nó. Thằng đạo diễn + lead combat xứng đáng bị sa thải và trả lại toàn bộ lương cho công ty, rác quá rác![]()
Đã xóa con LoTF, cảm thấy thật sỉ nhục và ngu đần khi bỏ ra gần 10h cho nó. Thằng đạo diễn + lead combat xứng đáng bị sa thải và trả lại toàn bộ lương cho công ty, rác quá rác![]()
Sao bác không nói nốt về combat lẫn parry =]]Bữa chơi thử vài ngày ,dù không ham Sâu like nhưng đang đói game action để chơi nên là pick con này thì thấy nó như này,kể ra thì khuyết điểm nó hơi bị ...nhiều
1.Quá nhiều quái. Mỗi lần vào umbral là tôi phải đối mặt với một tỉ thứ nhào vào gank, và ngoại trừ mấy con high tier như Womb of Despair, Scarlet Shadow hay Bringer of Stillness thì những con còn lại chủ yếu là fodder, Visage thì quá hiếm gặp. Điều khó chịu nhất là khi mấy con fodder như Remnant dogpile, 1 hit là chết hoặc hấp hối nhưng do số lượng nó quá đông nên việc clear khá là mệt mỏi.
2.Aggro range của quái quá xa, và range của quái tầm xa cũng vậy. Nếu như chơi Elden Ring qua đoạn Ordina thì có lẽ ai cũng biết mấy con albinauric sniper rồi. Thì trong LOTF cả lò bọn sniper đều có range và độ chính xác y vậy. Cực kì khó chịu khi mà trước mặt mình là một nhúm fodder cần clear trong khi 10 con sniper bắn chuẩn và nhiều trick như Green Arrow nhăm nhe từ xa.
3. Level design không tồi NHƯNG enemy placement rất dở. Cộng với 2 phần đã nói khiến cho nhiều người chỉ muốn chạy xuyên qua hết mấy area thay vì nán lại chơi.
4.Kha khá mobs/boss có mùi ER, đặc biệt là khi mà steam trailer của game bế hẳn cái animation khi bắt đầu trận của con Ulcerated Tree Spirit trong Elden Ring vào trong đấy. Pieta tôi thấy giống như là mesh giữa một vài ER boss trong đó: Crucible Knight, Cleanrot Knight, Malenia và Mohg (đặc biệt là Mohg khi nói đến theme nhân vật). Pieta không phải là một boss tệ, nhưng mà nó cảm thấy không đặc thù đối với game và tôi nghĩ first boss mà như thế là không tốt.
4.Dodge roll lăn quá xa, cái forward movement khi swing vũ khí cũng quá xa, gây ra nhiều khoảnh khắc rơi vực khá cay.
5.Performance quá ức chế. Tôi chạy game trên GPU 4090, 32GB RAM, game ready driver update đầy đủ và phải đến bản 1.1.207 game mới bớt hitch và stutter lại, buộc tôi phải giảm nhiều settings đồ họa xuống còn medium để tắt raytracing, có thế game mới chạy nổi qua phần tạo nhân vật. Co-op vẫn là ác mộng ở 1.1.214
Còn nhiều cái khác nhưng nó hơi nitpick ,tôi nghĩ chỉ là preference của bản thân.

Bác nói đúng ý tôi quá, qua định viết mà lười, may có bác type hộBữa chơi thử vài ngày ,dù không ham Sâu like nhưng đang đói game action để chơi nên là pick con này thì thấy nó như này,kể ra thì khuyết điểm nó hơi bị ...nhiều
1.Quá nhiều quái. Mỗi lần vào umbral là tôi phải đối mặt với một tỉ thứ nhào vào gank, và ngoại trừ mấy con high tier như Womb of Despair, Scarlet Shadow hay Bringer of Stillness thì những con còn lại chủ yếu là fodder, Visage thì quá hiếm gặp. Điều khó chịu nhất là khi mấy con fodder như Remnant dogpile, 1 hit là chết hoặc hấp hối nhưng do số lượng nó quá đông nên việc clear khá là mệt mỏi.
2.Aggro range của quái quá xa, và range của quái tầm xa cũng vậy. Nếu như chơi Elden Ring qua đoạn Ordina thì có lẽ ai cũng biết mấy con albinauric sniper rồi. Thì trong LOTF cả lò bọn sniper đều có range và độ chính xác y vậy. Cực kì khó chịu khi mà trước mặt mình là một nhúm fodder cần clear trong khi 10 con sniper bắn chuẩn và nhiều trick như Green Arrow nhăm nhe từ xa.
3. Level design không tồi NHƯNG enemy placement rất dở. Cộng với 2 phần đã nói khiến cho nhiều người chỉ muốn chạy xuyên qua hết mấy area thay vì nán lại chơi.
4.Kha khá mobs/boss có mùi ER, đặc biệt là khi mà steam trailer của game bế hẳn cái animation khi bắt đầu trận của con Ulcerated Tree Spirit trong Elden Ring vào trong đấy. Pieta tôi thấy giống như là mesh giữa một vài ER boss trong đó: Crucible Knight, Cleanrot Knight, Malenia và Mohg (đặc biệt là Mohg khi nói đến theme nhân vật). Pieta không phải là một boss tệ, nhưng mà nó cảm thấy không đặc thù đối với game và tôi nghĩ first boss mà như thế là không tốt.
4.Dodge roll lăn quá xa, cái forward movement khi swing vũ khí cũng quá xa, gây ra nhiều khoảnh khắc rơi vực khá cay.
5.Performance quá ức chế. Tôi chạy game trên GPU 4090, 32GB RAM, game ready driver update đầy đủ và phải đến bản 1.1.207 game mới bớt hitch và stutter lại, buộc tôi phải giảm nhiều settings đồ họa xuống còn medium để tắt raytracing, có thế game mới chạy nổi qua phần tạo nhân vật. Co-op vẫn là ác mộng ở 1.1.214
Còn nhiều cái khác nhưng nó hơi nitpick ,tôi nghĩ chỉ là preference của bản thân.
. Ngoài cái 1, 2, 3, 5 quá đần độn ra thì thiết kế boss cũng cực kém, moveset đơn điệu, đánh cảm giác rất mệt mỏi chỉ muốn cho qua chứ ko gây hứng thú tryhard. Ví dụ như con boss cưỡi ngựa, cứ nhồng lên chạy như con động kinh, ngụp lặn chán chê xong mới trồi lên được tí, rồi lại lặp lại. Đi map thì toàn kiểu combo 2 con Sniper + 1-2 quái thường + 1 quái elite + 1 đàn mob lúc nhúc, không hiểu thằng thiết kế có thử chơi lại cái đống hỗn loạn mà nó làm ra ko nữa 


Bác nói đúng ý tôi quá, qua định viết mà lười, may có bác type hộ. Ngoài cái 1, 2, 3, 5 quá đần độn ra thì thiết kế boss cũng cực kém, moveset đơn điệu, đánh cảm giác rất mệt mỏi chỉ muốn cho qua chứ ko gây hứng thú tryhard. Ví dụ như con boss cưỡi ngựa, cứ nhồng lên chạy như con động kinh, ngụp lặn chán chê xong mới trồi lên được tí, rồi lại lặp lại. Đi map thì toàn kiểu combo 2 con Sniper + 1-2 quái thường + 1 quái elite + 1 đàn mob lúc nhúc, không hiểu thằng thiết kế có thử chơi lại cái đống hỗn loạn mà nó làm ra ko nữa
Còn khoản combat thì thôi, đúng kiểu cầm cành cây múa, animation khéo còn kém DS1, chán chẳng buồn chửi nữa luôn
PS: Mà ko phải mỗi trong Umbral mới đông mob đâu, tôi chơi đến map đầm lầy + map lửa thì kể cả ở thế giới thường thì đám mob cũng spam vô hạn luôn![]()

Thì bên kia vắng quá mà.đệch. lúc trường bàn P bên topic LotF, giờ lại bàn LotF bên topic P![]()



Ae chê quá nên khỏi tải crack về test nữa . Chơi game khác thôi![]()