- 17/1/08
- 15,218
- 8,983
Game độc quyền (exclusives) là yếu tố chính thúc đẩy doanh số của 1 hệ máy chơi game nào đó. Ở thế hệ console thứ 7 (X360, PS3) khái niệm game độc quyền đến từ các hãng thứ 3 (chỉ xét hãng thứ 3 nhé, vì first party thì chẳng còn gì để nói
) đang bị lung lay dữ dội.
Từ buổi "bình minh", PS3 đã mất một số lượng lớn exclusive: DMC4, AC, GTA4... cho đến cả sau này như FFXIII. X360 cũng vậy: Bioshock, Lost Planet từng dc cho là "ko có cửa" lên PS3, Star Ocean The Last Hope, Tales of Vesperia từng làm fan Ps3 lao đao, cho đến cả 2 bản DLC "độc quyền" X360 của GTA4 sau này cũng chiễm chệ xuất hiện trên PS3 và cả...PC
Có thể thấy, ngoại trừ những studio cực kì thân cận và có sự can thiệp mạnh của hãng phát hành console (Kojima Production, Bungie...) thì lời hứa "độc quyền" thường bị vi phạm. Ma lanh hơn, họ dùng khái niệm "độc quyền tạm thời" (timed-exclusives) đế chống chế: những bản hợp đồng kiểu này thường là nhà phát hành console trả cho hãng phát triển 1 khoản tiền để game xuất hiện trước trên hệ máy của mình, đánh bóng hệ máy đó và sau 1 thời gian thì cho phép hãng phát triển "kiếm cháo" trên hệ máy khác. Một kiểu khác là giới hạn phân vùng như FFXIII mà theo như những tin đồn thì Square Enix bỏ túi 1 khoản không nhỏ từ Microsoft
Bạn nghĩ sao về vấn đề độc quyền? Các nhà làm game sẽ "vì nghĩa khí" mà tôn trọng phát biểu của mình, hay sẽ bất chấp tất cả mà chạy theo lợi nhuận? Những lời hứa "độc quyền" liệu có thể tin tưởng dc hay không, trong thời buổi này?
Thử ví dụ: tựa game Agent từ Rockstar, dc tuyên bố là độc quyền cho PS3 và đang rất dc kì vọng, bạn có nghĩ Agent sẽ xuất hiện trên X360? Có thể có, có thể không, mà cũng có thể là 1 hợp đồng time-exclusive khôn lỏi nữa
) đang bị lung lay dữ dội.Từ buổi "bình minh", PS3 đã mất một số lượng lớn exclusive: DMC4, AC, GTA4... cho đến cả sau này như FFXIII. X360 cũng vậy: Bioshock, Lost Planet từng dc cho là "ko có cửa" lên PS3, Star Ocean The Last Hope, Tales of Vesperia từng làm fan Ps3 lao đao, cho đến cả 2 bản DLC "độc quyền" X360 của GTA4 sau này cũng chiễm chệ xuất hiện trên PS3 và cả...PC

Có thể thấy, ngoại trừ những studio cực kì thân cận và có sự can thiệp mạnh của hãng phát hành console (Kojima Production, Bungie...) thì lời hứa "độc quyền" thường bị vi phạm. Ma lanh hơn, họ dùng khái niệm "độc quyền tạm thời" (timed-exclusives) đế chống chế: những bản hợp đồng kiểu này thường là nhà phát hành console trả cho hãng phát triển 1 khoản tiền để game xuất hiện trước trên hệ máy của mình, đánh bóng hệ máy đó và sau 1 thời gian thì cho phép hãng phát triển "kiếm cháo" trên hệ máy khác. Một kiểu khác là giới hạn phân vùng như FFXIII mà theo như những tin đồn thì Square Enix bỏ túi 1 khoản không nhỏ từ Microsoft

Bạn nghĩ sao về vấn đề độc quyền? Các nhà làm game sẽ "vì nghĩa khí" mà tôn trọng phát biểu của mình, hay sẽ bất chấp tất cả mà chạy theo lợi nhuận? Những lời hứa "độc quyền" liệu có thể tin tưởng dc hay không, trong thời buổi này?

Thử ví dụ: tựa game Agent từ Rockstar, dc tuyên bố là độc quyền cho PS3 và đang rất dc kì vọng, bạn có nghĩ Agent sẽ xuất hiện trên X360? Có thể có, có thể không, mà cũng có thể là 1 hợp đồng time-exclusive khôn lỏi nữa


