Lỗi của Legna - Mong bác C_A ghé qua.

Hix cái .net framework 2.0 gì đó kô có sao down về xài legn@ dc hả bác MC cho xin lại cái link đi bác mod nào del luôn cái topic legn@ bản chính thức ra mắt rồi còn đâu. bó tay luôn :((. có cách nào tắt chức năng reconnect ko? Lúc cắm chuột hết hp mà connect vào thì tướng chạy rùi còn đâu
 
Đã cập nhật bản 1.0.2.6,thế mà em chạy vẫn bi lỗi don't send :|
30 char r r r r r r rr r r rr r r r r r r r r r r r r r r r
 
tớ thấy mấy bạn chạy rất tốt sao tớ down về copy sc y chang cua phien bản trước cũng hiện ra 2 lỗi này la sao mấy bác:
Legna_TS_machineExternalClassBattleStoped.JPG

Legna_TS_machineExternalClassPlayerOnline.JPG

hix, giao diện vs mới nhin bắt mắt wa', mà chưa log thành công đc huhuhu :((
 
bạn ơi tui test thử rồi chạy bình thường đó thôi bạn ^^
tui bảo bạn cách sửa để kô bị báo lỗi nữa
đầu tiên mở scrip
sau đó bán nhấn tổ hợp phím ctrl+H
sau đó đánh dòng BattleStoped tìm thấy đoạn chữ ấy bạn sửa thành BattleStopped

thứ 2 là tìm đoạn
PlayerOnline(uint playerid)" chuyển thành "PlayerOnline(uint playerid,ushort mapid)"

chúc bạn thành công đó là những gì mình làm để cho bản Legn chạy đựoc :cool: :cool: :cool: #>:) #>:) #>:) #>:) #>:) #>:)
+mp+mp+mp
 
cafenhieusua nói:
tớ thấy mấy bạn chạy rất tốt sao tớ down về copy sc y chang cua phien bản trước cũng hiện ra 2 lỗi này la sao mấy bác:
Legna_TS_machineExternalClassBattleStoped.JPG

Legna_TS_machineExternalClassPlayerOnline.JPG

hix, giao diện vs mới nhin bắt mắt wa', mà chưa log thành công đc huhuhu :((
Cứ sướng lên là post bài hỏi ngay được, muốn dùng cái gì thì đọc lỹ hướng dẫn sử dụng trước khí dùng, xem ngay trong link down về đã có hướng dẫn, hơn nữa ngay trong topic này , trang 2 đã có câu trả lời về việc này, đọc lại coi
 
30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char30 char char
 
mình thấy bản LegNa mới có thêm sự kiện UnGhostFinished()
ko biết có phải là để giải ma ko?
ko biết phải sử dụng sự kiện đó như thế nào
các bạn có thể chỉ rõ cho mình về sự kiện mới này được ko?
thx nhiều
 
Tự giải ma đã có từ các fiên bản trước.
UnGhostFinished() có thể là sự kiện ko gặp ma khi kết thúc trận.Vì ở các fiên bản trước thì hết trận mà dis là login vào ăn ngay 1 con ma :D
Bác nào xem dùm em cái lỗi don't send với :-(
dontsend.jpg
 
Tự động giải ma :-/
Vậy xài hàm nào vậy mấy bro :-/
 
Có cái lỗi nữa là down sever cái ko thấy legna đâu nữa >>> dùng bản 24 cho nó chắc. :D
 
cái này dis vẫn ăn ma nhưng tần suất có ít hơn vidu dis 5 lần ăn ma 1 lần ,hồi trước dis phá nào dính ma phát đấy chứng tỏ có thể khắc phục được ,mong bác C_A cố gắng nốt phần này anh em mới ăn no ngủ yên được^_^
 
Em thấy legna nên thêm hàm escape = true or false để gà đỡ up thì hay hơn.
Nếu nó escape thất bại thì dis. :D
 
dontsend.jpg


tui cũng đang bị lỗi này nhưng mà chả biết khắc phục như thế nào (+_+) cứ 10 - 15' nó lại bị 1 lần ...
 
Back
Top