K___'
Fire in the hole!
ông mà mới tập chơi ahThế có ai muôn giao lưu vài ván KOF 98 không ( dùng ARCLIVE ) . PM : [email protected] giao lưu , cũng mới tập chơi

trên super arl đang có giải kof98 đó

ông mà mới tập chơi ahThế có ai muôn giao lưu vài ván KOF 98 không ( dùng ARCLIVE ) . PM : [email protected] giao lưu , cũng mới tập chơi


Help me!!!
Mình bí quá ko biết khắc phục thế nào, google mãi vẫn chưa tìm ra, cũng ko biết hỏi ai. vậy có bạn nào biết cách khắc phục lỗi này thì giúp mình với.
Mình chơi Dragon ball mugen 2008, trước đây chơi rất ổn, mấy bữa trước đứa cháu mở máy chơi rồi sau đó là bị hiện tượng game hoàn toàn chạy tự động mà mình ko thể điều chỉnh và ko đánh được (tức là game tự chọn nhân vật, tự vào battle, rồi tự đánh nhau), mình chỉ biết thoát game thui chứa chẳng chơi được. Thử tải và chuyển sang chơi bản 2012 thì cũng bị tự động như thế.
Mình phải làm sao?
Thank ban bokidoll, mình vẫn chưa hiểu cách làm vì chưa làm được, dù sao cũng thank bạn

Đẹp lung linh! Char các bạn làm theo phong cách nào vậy, nếu là hi res không biết máy có đủ mạnh để chơi không nữaHàng nóng mới ra lò đây, mọi người tải về xem thử :)
[Preview]
![]()
![]()
![]()
![]()
[Download]
http://sangkalaza.webs.com/mugendragonsrebirth.htm
Trước mắt thì chỉ có Screenpack, team đang cố gắng hoàn thành hy vọng đầu năm sau sẽ có Fullgame luôn :)
Enjoy!
. Nhưng mà chọn plot dã man vậy, để cả char Melty Blood vào thì biết bao lâu em mới hạ được đây 
SP có sử dụng công nghệ nên cũng nhẹ thôi. Dàn nhân vật dự định trong này là CvS, KoF, KoFXIII, mấy char Melty Blood trong đó cũng là phong cách CvS thôi.Đẹp lung linh! Char các bạn làm theo phong cách nào vậy, nếu là hi res không biết máy có đủ mạnh để chơi không nữa. Nhưng mà chọn plot dã man vậy, để cả char Melty Blood vào thì biết bao lâu em mới hạ được đây
![]()
Chào mọi người, ở đây có ai rành về variable ko, cho mình hỏi cái này.
Ở đây tôi có tạo ra 1 file gọi là config.txt, trong đó có chứa var(47) được coi như là 1 tùy chọn cho mình mở hoặc tắt Launcher (đánh đối thủ văng lên không). Nhưng var này không hoạt động được, đây là code:
config.txt
; Initialize
[Statedef 5900]
type = S
[State 5900, 1] ;Clear all int variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
value = 0
[State 5900, 2] ;Clear all float variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
fvalue = 0
[State 5900, 3] ;Change palette
type = RemapPal
trigger1 = 1
source = 1,1
dest = 1,palno
[State 5900, Launcher]
type = varset
trigger1 = 1
v = 47
value = 1 ;set 1 to enable Launcher, set 0 to disable Launcher
[State 5900, 4] ;Intro for round 1
type = ChangeState
trigger1 = roundno = 1
value = 190
[State 5900, 5] ;All other rounds
type = ChangeState
trigger1 = 1
value = 0
normal.cns
[state 420, Launcher]
type = HitDef
trigger1 = AnimElem = 3
..............
ground.velocity = -4, ifelse(var(47),-13,-4)
ryu.def
...............
st7 = config.txt
Nếu như cầm state định nghĩa var(47) bỏ trực tiếp vào file chứa statedef 420 (Launcher) thì lại được. Mình cần bỏ biến này vào file riêng (config.txt) để linh hoạt hơn nhưng ko biết phải làm thế nào nó mới hiểu.
Xin được mọi người chỉ giáo. Many thanks.