Map DotA AI - Cập nhật thường xuyên

Đánh thử 6.69 AI test thử invoker team 2, thả ko giết invoker và ko lên bkb kết quả về late nó lên đc scepter, linken, hex.
Bị hex thì y rằng ăn đủ skill vào mồm, lên bảng. Invoker ai solo, kết hợp combat khá hay, biết dùng cả ghost walk để chạy. \m/
Mỗi tội chưa thấy sử dụng ice wall và sun strike. :(
 
DotA Allstars v6.69c AI (BETA)
Here we go again, another release of our beloved DotA AI map.
I want to thank all the people in the AITeam who took extra care for this release and ported most of the changes in the map. Thank you, guys! Cya in the next release

Now, I present to you:

DOWNLOAD:
Mã:
http://www.mediafire.com/?d13snl12m61c4xm
Mirror:
Mã:
http://www.filesonic.vn/file/353634231
http://hotfile.com/dl/111870890/b910b8a/DotA_v6.69c_AI_Beta.rar.html
That release should be memorized as the first one with AI for Kael, Invoker. I think he has a room for improvement but let`s see how it goes . I would like to see feedback for his accomplishments. He usually starts slow, but after he gets lower Invoke cd and enough mana... things get HOT! Expect more info in the next weeks about 6.70 AI map in my blog.

invokergodlike.jpg

GODLIKE!
CHANGELOG:
Changes in 6.69c AI
===================
1. Added Aghanim`s to Enchantress.
2. Invoker now gains attribute points for each orb he levels.
3. Mjollnir
- Static Charge changed from a chance on attacks to a chance on any damage
- Double click now activates Static Charge on yourself
4. Alchemist
- Unstable Concoction stun duration rescaled from 2.5/3/3.5/4 to 1.75/2.5/3.25/4
- Added an AoE effect indicator for the Alchemist player while he is charging his Unstable Concoction
5. Bone Fletcher
- Death Pact attack damage rebalanced from 6/7/8% to 4/6/8% of targets HP
6. Dazzle
- Shallow Grave now has a duration indicator for allies
7. Luna
- Eclipse (Aghanim's version) target limit increased from 5 to 6
8. Morphling
- Adaptive Strike damage type changed from Physical to Magical (248693)
- Replicate cannot target Morphling's own illusions anymore
9. Ghost Scepter
- Cooldown increased from 25 to 30
- Cost increased from 1500 to 1600
10. Added items gemcourrier, mantastyleranged. Fixed skadi and Aghanim`s recipes.
11. Defiance Itembuilds Updated; [Tested]
12. Prices of Function E5 Updated; [Untested]
13. Gyrocopter
- Homing Missile now adds an ally only visual effect on targeted enemies
14. Furion
- Wrath of Nature (Aghanim's version) max chain increased from 12/14/16 to 14/16/18
- Sprout code improved to reduce the chances of heroes sometimes popping out of it
- Sprout targeting change from 6.67 removed [Untested]
- Wrath of Nature can now be cast through the minimap and it will select the closest unit as the initial target
15. Keeper of the Light
- Recall is now targetable through the minimap
16. Bane Elemental
- Brainsap damage rebalanced from 75/150/225/300 to 90/160/230/300
- Added -disablehelp for Nightmare, to stop direct casting on allies
- Nightmare fixed so it properly stops enemy potions
17. New ItemBuild for Tiny Aghanims
18. Beastmaster
- Hawk's HP reduced from 100/200 to 50/100
- Invisibility on Hawk reworked. It now fades out automatically whenever it hasn't moved for 8 seconds.
19. Shadow Fiend
- Added a new command (-souls) to see the number of souls you have collected
- Added a new effect when you get a last hit with Necromastery on Nevermore
20. Fixed some minor issues with Javelin with spirit bear and invisible units (ancient bug 6.66b->6.67)
21. Fixed Liquid Fire interaction with Siege units (263667)
22. Increased Jakiro`s Macropyre (Aghanim's version) travel distance
22. Juggernaut
- Omnislash no longer wastes a strike by considering banished units in its search
23. Changed Bristleback's model and hero icon.[Untested]
24. Terrorblade - Fixed melee/range item to update properly for Metamorphosis transformation.
25. Focused Detonate added to IsGlobalSpellIgnore.
26. Fixed AI Furion usage of Wrath of Nature.
27. Fixed all Ultimate Cooldown changes.
28. Fixed Techies Remote Mines XP range gain from 1000 to 1200.
29. Eredar`s SoulCatcher modified as in 6.69c.
30. Warlock
- Increased Infernal movement speed from 320/330/340 to 320/340/360
- Immolation from multiple Infernals now stack (281065)
31. Fixed converted creeps from sometimes being slowed by Enchant
32. Armlet of Mordiggian
- HP regen and lifedrain increased by 2 (overall +2 regen while inactive, no effective change while active)
33. Razor
- Static Link drains damage over 8 seconds instead of 10.
- Static Link damage per second rescaled from 5/10/15/20 to 7/14/21/28
34. Lone Druid
- The "-ms" command now shows the movement speed of your Spirit Bear as well
35. Fixed bots starting to use drophack to remove humans from game (ROFL).
36. Sven now transforms into "that red thing" when he casts his ultimate (Ability Code: A1WH)
37. Fixed Glyph of Fortification not showing icon
38. Leoric
- Hellfire Blast damage redistributed to some on impact and some dps
- Scoreboard now displays Skeleton King's ultimate cooldown time
- Skeleton King will be automatically selected for you after he reincarnates
39. Added -disablehelp for Bloodrage
40. Wind Runner
- Shackleshot's search angle reduced from 30 to 26 degrees
41. Added 4 more options to -music (other6/7/8/9)
42. Magnataur
- Skewer damage rescaled to 70/140/210/280
43. Spirit Breaker
- Greater Bash no longer messes up the target's command
- Nether Strike (Aghanim's version) now Greater Bashes everyone in 250 area around you when you teleport to the primary target.
44. Slark
- Pounce damage rescaled from 50/75/100/125 to 40/80/120/160
45. Witch Doctor
- Casks first bounce no longer stuns for additional duration, it now lasts the same as all the bounces
- Voodoo Restoration mana cost per second from 6/9/12/15 to 8/14/20/26
46. Armlet of Mordiggian
- HP regen and lifedrain increased by 2 (overall +2 regen while inactive, no effective change while active)
47. Couriers can now carry Gem of Truesight (it loses its truesight while on courier)
48. Added a rabbit courier.
49. Tether Stun duration reduced from 1.25/1.5/1.75/2.0 to 1/1.25/1.5/1.75
50. Techies.
- Added a new sub ability Focused Detonate that you can use on the minimap or in an area to detonate all nearby remote mines (AoE of 700)
51. Healing Salve.
- Double clicking on Healing Salve causes it to be used on your hero.
52. Hand of Midas bounty text is now easier to see.
53. Magic Stick & Magic Wand.
- AoE for gaining charges reduced from 1600 to 1200
- No longer give you charges if a spell was cast from the fog of war
54. Manta ranged <-> melee converting fixed.
55. Metamorphosis manta use fixed.
56. Old Scrolls of Teleportation returned... human players will use the newest Scrolls, but AI will buy only the old version scrolls.
OLD: [A137] Order=channel
NEW: [A1R5] Order=tornado
57. Troll Warlord.
- Battle Trance self duration increased from 8 to 10 seconds
58. Added a sound effect that notifies allies near the location you are teleporting to
59. Added a ground effect when the water is gushing out from Torrent
60. Fixed Healing Ward to indicate the level to your allies instead of just for you
61. Fixed some issues with Shackleshot calculation where it could sometimes hit weird angles.
62. Rebalanced the assist Gold & XP system... removed the Old Gold & XP system.
63. Fixed Roshan not dispelling Urn of Shadows
64. Fixed Liquid Fire interaction with Siege units (263667)
65. Fixed a bug with Scepter Dismember and Linken's Sphere
66. Fixed lag on first cast of Adaptive Strike
67. Fixed interaction between Level 3 Rupture and Force Staff
68. Fixed damage AoE on Waning Rift being slightly less than the silence AoE
69. Fixed very minor inconsistency between the armor reduction and the damage AoE on Acid Spray
70. Fixed AoE on Strygwyr's thirst being off by 25
71. Fixed AoE on Song of the Siren being off by 25
72. Fixed some triggered spells from bypassing Last Will (on Necronomicon Warrior) damage return
73. Fixed a very rare cause where you could Soul Ring usage could be lethal
74. Courier can no longer use Ghost Scepter (to prevent some abuses)
75. Fixed some minor incorrect behaviors when using burning spears at very low hp
76. Fixed some minor duration inconsistencies with Insatiable Hunger
77. Lone Druid
- Leash range increased to 1100
- Fixed common scenarios where Spirit Bear would miss its attack as the target was moving
- Casting Summon Spirit Bear while the bear is still alive will restore that bear's health instead of not allowing you to cast.
78. Meepo
- Fixed some targeting issues with casting poof (300996)
79. Tweaked condition for Slark`s Dark Pact usage.
80. Fix Sticky Napalm
81. Add auto crow morph
82. Removed some unused Fun parts
83. Enchantress new skills build
84. Venomancer`s Wards condition tweaked. More often use now.
85. 442+ memory leaks fixed.
86. FINALLY FULL AI FOR INVOKER!!! I MIGHT TWEAK IT A BIT FOR THE NEXT RELEASES!


None of the testers were injured in the process of testing. But someone definately gone missing...
Known problems:
=============

The script had a big overhaul of leak fixing and decrypting. Skills might not work, unseen bugs might occur. Be prepared and report.

JUST REMEMBER: DO NOT COMPLAIN ABOUT THE BUGS! THEY ARE THERE AND THEY ARE ANNOYING!

List of Incomplete Ai:
Admiral, Clockwerk, Visage, Wisp, Giro, Eredar.
Here's also a list of Heroes that Ai uses and its worth making them to -airepick:
Alchemist,Spiritbreaker,Bristleback,Lycanthrope,Un dying,Lone Druid,Templar Assassin,Soul Keeper,Storm Spirit,Windrunner,Batrider,Tinker,Techies.

P.S: 6.69AI mới ra mọi người load nào ^.^

ai dịch sang tiếng việt đi thã nhiêừ
 
Invoker vào tay AI đánh là quá chuẩn, chuyển skill nhanh, last hit ngon (damage của invoker còn to nữa chứ ), mà hôm qua nó biết dùng ice wall đấy các bác ạ @_@
 
:-o có 6.69 rồi à

86. FINALLY FULL AI FOR INVOKER!!! I MIGHT TWEAK IT A BIT FOR THE NEXT RELEASES! :-o :-o
 
Chịu không nổi thằng Invoker , Combo Skill quá tởm .
Có -hghe mới vào muốn giết nó cũng không phải là dễ , mà đến phút 18 thì ăn đủ hành với nó :((

Solo , thua !
Def , thua !
Push , cũng thua nốt !

:((
 
From PleaseBugMeNot:
DotA 6.70c AI news and Invoker`s AI Feedback
Great news, we began working on 6.70c AI with IceFrog`s blessing. Things are going smooth... i can say smoother than ever. Here is my first test of the 2 new imported heroes: Phoenix and Tuskarr.

670c.jpg

They still lack item and skills builds, but we will fix that. I can`t promise full AI for both of them but let`s say i`ll try to make at least the one having AI. Also i want to work on some old heroes and more items to be usable by the AI.

Speaking of AI... i`m very glad of the feedback i`m getting about Invoker`s AI. I`ll continue tweaking his reactions and hopefully he`ll be even better in the next releases. Some day he might have different skill builds, item builds and skills combos corresponding to his builds. It`s a complex system with a very fragile balance.. and one must be very careful to not disturb the equilibrium (great movie btw). Here some quotes:

crisgon wrote:
Cant beat him on 1vs1 -ap mode, he uses his skills almost perfectly, good job PBMN keep it up!!

=======================

GravedamN wrote:
I love that classic Blast/Meteor combo, and also the Tornado/SStrike combo.
I was chasing him once with Pudge when he was at about 100 hp and then I was like "Shit, the fucker Ghost Walks too." Tried to hook him but I don't use low dodge mode, so I failed.

But the most impressive is his APM. My laning APM is quite high, but from mid-game, it drops to between 90 and 110. That Invoker had close to 150 and, most importantly, he changes his balls at hyper speed without ever having to stop. That was quite impressive.

I have to say, I was not disappointed. He's a great team player and he's pretty decent. One of the best AI laners in the game right now. He was my ally and solo mid and, by 6 mins, my cs was 27/7 and his was 26/9. I raged.

Well, he was farming about 45 mins in a game and he was ganked by a Balanar, Luna, KotL and Venge.
He ultra-killed them. Blast/Meteor then Tornado while he Manta Styled and auto-attacked the four of them. His Linkens apparently saved him from being silenced by Balanar. I believed he used his Alacrity afterwards. Can't remember.

It took me about thirty seconds to gather my shit. I just realized I should have taken a screenshot.

PBMN, well done man.

=======================

mrEd88 wrote:
he used all of his skill..n ownd every living being on his path

=======================

reidzeibel wrote:
Second play : 5 (me, Insane Invoker, 3 easy AI) vs 5 Insane AI, -apnnst, Invoker outleveled everyone, getting Ultra kills like twice, even pushed the mid lane alone and crushed both barracks...
 
Chỉnh sửa cuối:
From PleaseBugMeNot:

DotA Allstars 6.70c AI Test, Tuskarr

Here you can see my first tests of Tuskarr`s basic AI. He is doing very good despite the rough code.

tuskar.jpg

His Walrus Punch was a big problem because it crashed the game 100% when used. We tried to fix it but the skill is rewritten and you may experience bugs (extra critical hits) with it. Either rewritten or 100% crash on use. Some of the skills are just not AI map compatible. Some of them are Kunkka`s Tidebringer, Storm Spirit`s Overload and etc.
 
Lạy bố, copy về thì cũng làm ơn dịch dùm 1 cái, ko dịch nổi thì Google Trans, chứ paste hẳn nguyên xi 1 cục vào đây choáng tận 5s /:)
 
Lạy bố, copy về thì cũng làm ơn dịch dùm 1 cái, ko dịch nổi thì Google Trans, chứ paste hẳn nguyên xi 1 cục vào đây choáng tận 5s /:)

Điều thứ nhất, changlog AI mà không có ai thèm dịch chứ đừng nói chi mấy thông tin về map mới này (2 phiên bản AI gần đây đều là do mình post), tự đọc tự hiểu, ko hiểu thì ... xuống điều thứ 2.
Điều thứ hai, điều bị các mem forum ghét nhất hiện nay là copy vô google translate rồi paste ra, vì nó dịch rất là kỳ thà để nguyên gốc còn dễ chịu hơn, vì vậy nếu muốn thì người xem tự copy vô Google Translate.
Điều thứ ba, nếu mình lập 1 topic khác thì mình sẽ dịch ra đàng hoàng, còn đây là mình post trong 1 topic thảo luận chung, post ra để mọi người bàn luận nên có thông tin mới là post vào cho sôi động và "mồi" cho mọi người có việc mà luận bàn, nên mình thấy chỉ cần copy - paste từ thông tin gốc là đủ rồi.
Nếu mọi người thấy như vậy là ko cần thiết, là rỗi hơi thì từ nay mình sẽ ko post nữa. Thân!
 
Điều thứ nhất, changlog AI mà không có ai thèm dịch chứ đừng nói chi mấy thông tin về map mới này (2 phiên bản AI gần đây đều là do mình post), tự đọc tự hiểu, ko hiểu thì ... xuống điều thứ 2.
Điều thứ hai, điều bị các mem forum ghét nhất hiện nay là copy vô google translate rồi paste ra, vì nó dịch rất là kỳ thà để nguyên gốc còn dễ chịu hơn, vì vậy nếu muốn thì người xem tự copy vô Google Translate.
Điều thứ ba, nếu mình lập 1 topic khác thì mình sẽ dịch ra đàng hoàng, còn đây là mình post trong 1 topic thảo luận chung, post ra để mọi người bàn luận nên có thông tin mới là post vào cho sôi động và "mồi" cho mọi người có việc mà luận bàn, nên mình thấy chỉ cần copy - paste từ thông tin gốc là đủ rồi.
Nếu mọi người thấy như vậy là ko cần thiết, là rỗi hơi thì từ nay mình sẽ ko post nữa. Thân!

Nói ngắn gọn 1 điều là không phải ai cũng có trình độ Anh ngữ để hiểu một đoạn dài khá nhiều vấn đề chuyên môn.
Còn chuyện bạn bảo change log ko ai dịch thì phải coi lại, mỗi lần DotA ra bản mới đều có người dịch C.L
Mình chưa nói chữ nào bảo là bạn rỗi hơi. Có đóng góp thì mình hoan nghênh, mình chỉ góp ý để đóng góp của bạn dc nhiều người đón nhận hơn, đừng hiểu lầm.
 
Nói ngắn gọn 1 điều là không phải ai cũng có trình độ Anh ngữ để hiểu một đoạn dài khá nhiều vấn đề chuyên môn.
Còn chuyện bạn bảo change log ko ai dịch thì phải coi lại, mỗi lần DotA ra bản mới đều có người dịch C.L
Mình chưa nói chữ nào bảo là bạn rỗi hơi. Có đóng góp thì mình hoan nghênh, mình chỉ góp ý để đóng góp của bạn dc nhiều người đón nhận hơn, đừng hiểu lầm.

Changlog dotA thì có dịch nhưng changelog AI thì vẫn chưa từng có ai dịch bạn ơi.
Rồi mình hiểu ý bạn cám ơn bạn đã góp ý ^.^
 
changelog AI hai phiên bản gần đây có người dịch đấy chứ

đây là 6.68c http://docbaogame.com/home/article/dota-allstars-changelogs-668c-ai-13645-101230.html

còn đây là 6.69c http://docbaogame.com/home/article/chinh-thuc-ra-mat-dota-allstars-v669c-ai-14535-110329.html

1. Thêm khả năng lên gậy xanh cho Enchantress.
2. Invoker được cộng điểm tương ứng khi lên skill.
3. Mjollnir
- Static Charge thay đổi từ xác suất xuất hiện trên mỗi đòn đánh thành xác suất xuất hiện khi dính bất kỳ sát thương nào.
- Nhấp đúp chuột để dùng Static Charge trên chính mình
4. Alchemist
- Thời gian choáng của Unstable Concoction được sửa từ 2.5/3/3.5/4 xuống còn 1.75/2.5/3.25/4 giây
- Thêm vòng tròn xác định bán kính khi Alchemist dùng Unstable Concoction

5. Bone Fletcher
- Damage bổ sung của Death Pact được sửa từ 6/7/8% thành 4/6/8% trên máu của mục tiêu
6. Dazzle
- Shallow Grave giờ đã hiện thời gian hiệu lực trên đầu đồng đội
7. Luna
- Eclipse (khi lên gậy xanh) tăng giới hạn trên một mục tiêu từ 5 lên 6
8. Morphling
- Damage của Adaptive Strike chuyển từ dạng vật lý sang dạng phép
- Replicate không thể dùng để nhân bản chính Morphling được nữa
9. Ghost Scepter
- Thời gian cooldown tăng từ 25 lên 30 giây
- Giá mua tăng từ 1500 lên 1600 vàng
10. Thêm khả năng cầm Gem và Manta Style cho gà (mặc dù gà không thể phân thân và soi tàng hình). Sửa lại công thức lên Eye of Skadi và gậy xanh (Aghanim’s Scepter).

11. Cập nhật cách lên đồ cho AI
12. Cập nhật chức năng giá E5
13. Gyrocopter
- Homing Missile giờ thêm vào hiệu ứng hình ảnh trên mục tiêu để đồng đội nhìn rõ
14. Furion
- Wrath of Nature (khi lên gậy xanh) tăng số lượng dây chuyền tối đa từ 12/14/16 lên 14/16/18 mục tiêu
- Lập trình lại Sprout để giảm khả năng bắt nhốt trượt kẻ địch
- Cách thức bắt nhốt mục tiêu với Sprout ở bản 6.67 đã bị loại bỏ
- Wrath of Nature giờ có thể dùng thông qua sử dụng trên minimap và sẽ lựa chọn mục tiêu gần nhất

15. Keeper of the Light
- Recall giờ có thể sử dụng thông qua minimap
16. Bane Elemental
- Damage của Brainsap được sửa từ 75/150/225/300 thành 90/160/230/300
- Thêm lệnh -disablehelp dùng cho Nightmare, để dừng việc sử dụng phép này trên đồng đội
- Nightmare giờ có khả năng ngăn chặn kẻ địch hồi máu bằng bình
17. Cách lên đồ mới cho máy khi cầm Tiny
18. Beastmaster
- Máu của Hawk giảm từ 100/200 xuống còn 50/100
- Tàng hình của Hawk đã được làm lại. Nó giờ sẽ tự động mờ đi sau 8 giây không di chuyển.
19. Shadow Fiend
- Thêm lệnh mới (-souls) cho biết số lượng linh hồn đang nắm giữ
- Thêm hiệu ứng mới khi last hit với Necromastery
20. Sửa vài lỗi nhỏ với Javelin dùng trên Spirit Bear (gấu con) và các đơn vị quân tàng hình (lỗi cũ từ bản 6.66b lên bản 6.67)

21. Sửa lỗi tương tác của Liquid Fire với đơn vị quân giáp Siege
22. Tăng chiều dài của Macropyre (khi lên gậy xanh)
22. Juggernaut
- Omnislash không còn lãng phí đòn đánh khi tấn công đơn vị quân bị banish
23. Thay đổi mô hình và biểu tượng của Bristleback
24. Terrorblade - Sửa lỗi item melee/range khi biến hình với Metamorphosis.

25. Điều chỉnh Detonate.
26. Sửa lỗi sử dụng Wrath of Nature khi máy cầm Furion.
27. Sửa lại tất cả cooldown của ulti.
28. Sửa lại khoảng cách nhận điểm kinh nghiệm khi dùng Techies Remote Mines tăng từ 1000 lên 1200.
29. Chỉnh sửa SoulCatcher của Eredar như ở bản chính 6.69c.

30. Warlock
- Tăng tốc độ di chuyển của Infernal từ 320/330/340 lên 320/340/360
- Immolation của nhiều Infernals có tác động gộp (stack)
31. Sửa lỗi thu phục creep thỉnh thoảng bị làm chậm bởi Enchantress
32. Armlet of Mordiggian
- Tốc độ hồi máu và hút máu tăng 2 (cộng 2 khi chưa kích hoạt và không thay đổi gì khi kích hoạt)
33. Razor
- Static Link hút damage 8 giây thay vì 10 giây.
- Static Link hút damage mỗi giây sửa từ 5/10/15/20 thành 7/14/21/28
34. Lone Druid
- Lệnh “-ms” giờ hiển thị tốc độ di chuyển của cả Spirit Bear (gấu con)

35. Sửa lỗi máy bắt đầu sử dụng drophack để loại bỏ người chơi khỏi trận đấu.
36. Sven giờ chuyển thành màu đỏ khi dùng ulti
37. Sửa lỗi không hiển thị biểu tượng Glyph of Fortification
38. Leoric
- Chỉnh sửa lại Hellfire Blast
- Bảng tỷ số giờ hiển thị thời gian cooldown ulti của Skeleton King
- Skeleton King sẽ tự động được lựa chọn sau khi hồi sinh bằng ulti
39. Thêm lệnh -disablehelp cho Bloodrage

40. Wind Runner
- Shackleshot tìm kiếm mục tiêu trên một góc giảm từ 30 xuống 26 độ
41. Thêm 4 lựa chọn cho -music
42. Magnataur
- Damage của Skewer được sửa thành 70/140/210/280
43. Spirit Breaker
- Greater Bash không còn làm lộn xộn mục tiêu
- Nether Strike (khi lên gậy xanh) giờ gây ra Greater Bashes cho mọi mục tiêu trong phạm vi 250 AOE khi bạn dịch chuyển tức thời đến mục tiêu chính.
44. Slark
- Damage của Pounce được sửa từ 50/75/100/125 xuống 40/80/120/160

45. Witch Doctor
- Mục tiêu đầu tiên của Casks không còn nhận thêm thời gian choáng bổ sung mà giống như các mục tiêu khác
- Voodoo Restoration tiêu tốn mana mỗi giây tăng từ 6/9/12/15 lên 8/14/20/26
46. Thêm mô hình thỏ vào courier (gà).
47. Thời gian choáng của Tether Stun được sửa từ 1.25/1.5/1.75/2.0 thành 1/1.25/1.5/1.75 giây
48. Techies
- Thêm kỹ năng phụ Focused Detonate dùng trên minimap hoặc trong một phạm vi nào đó để kích nổ tất cả quả bom trong phạm vi 700 AOE
49. Healing Salve
- Nhấp đúp chuột trên Healing Salve để dùng trên chính mình

50. Dòng chữ thưởng tiền khi dùng Hand of Midas giờ dễ nhìn thấy hơn
51. Magic Stick & Magic Wand.
- AoE để nhận được một lần sạc giảm từ 1600 xuống còn 1200
- Không thể sạc thêm lần nào nếu kẻ địch dùng phép trong bóng tối
52. Sửa lỗi chuyển từ melee sang range và ngược lại với Manta.
53. Scrolls of Teleportation cũ sẽ trở lại, người chơi sẽ mua loại mới, nhưng máy chỉ mua loại cũ.
54. Troll Warlord
- Battle Trance có thời gian tác dụng lên bản thân tăng từ 8 lên 10 giây

55. Thêm hiệu ứng âm thanh thông báo cho đồng đội biết khi bạn dịch chuyển tức thời đến khu vực gần đó
56. Thêm hiệu ứng trên mặt đất khi nước trồi lên từ Torrent
57. Sửa lỗi Healing Ward xác định level của đồng đội thay vì chỉ xác định mỗi người sử dụng
58. Sửa lỗi tính toán với Shackleshot đôi khi có góc lạ.
59. Cân bằng hệ thống nhận Gold & XP, loại bỏ hệ thống cũ

60. Sửa lỗi Roshan không hóa giải phép Urn of Shadows
61. Sửa lỗi với Scepter Dismember và Linken's Sphere
62. Sửa lỗi lag khi dùng Adaptive Strike lần đầu tiên
63. Sửa lỗi tương tác giữa Level 3 Rupture và Force Staff
64. Sửa lỗi damage AoE của Waning Rift bị yếu hơn silence AoE

65. Sửa lỗi rất nhỏ sự không đồng nhất giữa giảm armor và damage AOE của Acid Spray
66. Sửa lỗi AOE của Strygwyr's thirst
67. Sửa lỗi AOE của Song of the Siren
68. Sửa một vài lỗi mà khiến phép bỏ qua phản đòn Last Will (trên Necronomicon Warrior)
69. Sửa lỗi rất hiếm gặp mà khi dùng Soul Ring có thể bị chết

70. Gà không còn có thể sử dụng Ghost Scepter (để ngăn một số lỗi nguy hiểm)
71. Sửa lại một vài hành động không chính xác khi dùng Burning Spears với lượng máu rất thấp
72. Sửa lại lỗi thời gian hiệu quả mâu thuẫn của Insatiable Hunger
73. Lone Druid
- Phạm vi hiệu quả của Leash tăng lên 1100
- Sửa lỗi thường thấy khi Spirit Bear hay đánh trượt mục tiêu di chuyển
- Sử dụng phép triệu gọi Spirit Bear trong khi gấu con vẫn còn sống sẽ giúp làm đầy máu gấu con thay vì không được dùng như trước kia.
74. Meepo
- Sửa lỗi mục tiêu với Poof

75. Giảm khả năng sử dụng Dark Pact của máy.
76. Sửa lỗi Sticky Napalm
77. Thêm khả năng tự động biến hình cho gà khi lên chim
78. Loại bỏ một số thứ không sử dụng trên bản đồ
79. Máy có cách lên skill mới cho Enchantress

80. Máy cầm Venomancer sẽ sử dụng Wards nhiều hơn
81. Sửa lỗi tràn bộ nhớ 442+ khiến game thoát ra ngoài.
82. Hoàn thiện việc lập trình cho Invoker, có thể giảm khả năng của máy ở bản kế tiếp.

nói thêm cho các bạn được rõ là phần changelog này có mấy đoạn trùng nhau nên mình tự ý bỏ đi, thế nên chỉ có 82 mục
 
Thank a nhak :X:X Tốt quá luôn :X:X !
changelog AI hai phiên bản gần đây có người dịch đấy chứ

đây là 6.68c http://docbaogame.com/home/article/dota-allstars-changelogs-668c-ai-13645-101230.html

còn đây là 6.69c http://docbaogame.com/home/article/chinh-thuc-ra-mat-dota-allstars-v669c-ai-14535-110329.html



nói thêm cho các bạn được rõ là phần changelog này có mấy đoạn trùng nhau nên mình tự ý bỏ đi, thế nên chỉ có 82 mục
 
Cho mình hỏi trong tất cả hero AI thì 5 con AI imba nhất và 4 con cùi nhất là những con nào vậy, máy nhà đang bị mất mạng mang ra nghịch chơi
 
Tiny (Stone Giant) - Absolute killing machine.
Dragon Knight (Davion) - Real carry potential.
Axe (Mogul Khan) - Fantastic use of Culling Blade, spams Battle Hunger.
Lyncathrope (Banehallow) - Impossible to gank, great late game.
Skeleton King (King Leoric) - Fearless, immortal, great judgement.
Slithereen Guard (Slardar) - Mobile, aggressive, great use of Amplify Damage.
Lord of Avernus (Abaddon) - One of the best teammates you can get.
Night Stalker (Balanar) - Hard to take down, fearless.
Dwarven Sniper (Kardel Sharpeye) - His items are incredible, late game beast.
Lone Druid (Syllabear) - Late game perma-bash monster. Great harass.
Naga Siren (Slithice) - Fantastic use of abilities.
Drow Ranger (Traxex) - Wonderful silence and great DPS.
Shadow Fiend (Nevermore) - Poor use of Shadowraze, yet amazing late game.
Soul Keeper (Terrorblade) - Absolute pushing monster.
Netherdrake (Viper) - Incredible harassment, great item use.
Prophet (Furion) - Insanely aggressive early and late pusher.
Ancient Apparition (Kaldr) - Fantastic aim, a true threat anywhere.
Invoker (Kael) - Slow early game but incredible aim and combos, masterpiece.
Dark Seer (Ish'Kafel) - Great use of abilities especially Vacuum.
Enigma (Darchow) - Fantastic malefice and blackhole, great pusher.
Lich (Kel'Thuzad) - One of the best heroes this map has to offer
Rogue Knight (Sven) - Great timing and use of abilites, albeit incomplete.
Sand King (Crixalis) - Lacks sandstorm but good use of burrowstrike.
Tidehunter (Leviathan) - Incredible tank, worthy teammate.
Juggernaut (Yurnero) - Great blade fury and surprise omni slashes.
Ursa Warrior (Ulfsaar) - You'll die faster than you think.
Vengeful Spirit (Shendelzare Silkwood) - Great support, good magic missile.
Nerubian Assassin (Anub'arak) - He lives up to his name.
Nightcrawler (Slark) - Incomplete but a constant threat.
Faerie Dragon (Puck) - Very good use of Phase Shift and spells.
Twin Head Dragon (Jakiro) - Excellent pusher, great in team fights, support.
Slayer (Lina Inverse) - Great damage potential from her.
Ogre Magi (Aggron Stonebreaker) - Surprisingly powerful.
Shadow Priest (Dazzle) - Great teammate and support.
Tormented Soul (Leshrac the Malicious) - Good spell use, harass.
Oblivion (Pugna) - Great pusher and skillful Ai.

Trích từ bài viết của Ilumiknight, forum playdota.com
 
Chỉnh sửa cuối:
Thank bạn nhé mà không có lion+lina hả bạn mình thấy AI đánh cũng được lắm stun,hex chuẩn
 
máy đánh thì cứ pick cho nó axe, invol,geo,shadow priest/leshrac/twin head dragon,sven/sladar. mình thấy mấy con này đánh dc lắm.
lion đánh hay còn lina nó hay stun hụt lắm, nhưng máy mana regen nhiều nên spam skill ác lắm :(
 
Chỉnh sửa cuối:
Gặp team AI Lion, Cen, Naga, Lina, Invoker thì cứ gọi là. 8-}
 
Back
Top