Đù, nghe lời con winb chết sặc gạch h
1 là lancer thì chọn hoặc Elin hoặc High Elf male, do Elin có tầm với xa nhất (mợ, người nhỏ mà với xa vãi hành), và HE male có animation của skill shield barrage nhanh nhất. Cái race skill của human với aman giảm ko đang kể, hp<30% thì giảm 10% dmg, trong khi đấy boss trâu 1 hit cũng khoảng 30% hp rồi, trông chờ vào cái 10% reduce làm gì. Chưa kể đi cùng healer máu xuống tí là nó lại bơm đầy, chả bao giờ active được cái race skill đấy, lấy cái range với quick animation để dễ căn skill lợi hơn nhiều.
2 là lancer pvp cực kì trâu chó, đơn giản vì 1 là nó giáp trâu, 2 là có self heal, 3 là 1 đống stun, stagger, knock down,... Solo thì có khi ko đủ dmg giết người với khó đuổi nhau, nhưng mà pvp team thì lock được thằng nào là xác định đứng (hoặc nằm) im 10-20s (tùy trình pvp), team nó gangbang cho bằng chết. Lancer chơi đếch cần đồ cực ngon, tầm tầm là đủ, PvE chỉ cần biết pull aggro đúng lúc (vì aggro nó giảm liên tục, ko phải như game khác max aggro 1 cái là đánh đến chết boss vẫn ko chuyển mục tiêu khác), còn PvP chỉ cần biết combo để lock on bất cứ thằng nào trong tầm với.
3 là berserker KHÔNG phải là tank. Nó có skill để block, nhưng ko có skill để pull aggro, tức là thích cứ đứng đấy mà block, boss nó chạy quanh wipe hết cả team xong rồi quay lại cũng được. Ko phải cứ mặc heavy armor là được coi là tank đâu.
Berserker là burst dps, giống như sorceress (nhưng zerk burst kiểu charge (giữ nút skill để tăng dmg, thả ra để đập), còn soc burst kiểu long cast time long cd (aim xong bấm skill xong ngồi chờ nó cast, tuy nhiên cũng có skill của soc charge được). Khác nhau nữa là 1 con melee 1 con ranged (duh), defend mechanic thì 1 con có block, 1 con có i-frame/teleport. PvE tùy style, zerk chơi kiểu ỷ giáp trâu lao vào càn quét, block đòn boss, hết máu thì có skill vamp; soc chơi kiểu kite, 1 đống slow/stun đi kèm với i-frame/teleport. PvP thì tùy trình, nhưng zerk thuộc loại solo yếu cơ nhất vì muốn dmg to thì phải charge, chưa ra đòn mà bị stagger/stun/knockdown là mất skill, cộng thêm chạy chậm dễ bị kite qua lại.
1 điểm nữa, zerk (cùng với slayer) bị mana defective, cứ ko đánh nhau là mp tự giảm từ từ đến khi về 0. Nó có 3 skill để hồi mp, và end game đánh cũng toàn dùng charm mp regen xịn, nhưng mà lâu lâu xài skill liên tục vẫn tụt mp rất nhanh, vừa đánh vừa phải dùng skill hồi mp (chủ yếu là PvP vì phải dùng nhiều skill liên tục, ko nên charge, còn PvE thì charge một vài skills lặp đi lặp lại, ko đến độ đốt mp quá nhanh). Cái này với slayer mệt hơn vì skill dùng nhanh hơn, đốt mp nhanh hơn, nhưng mà lúc đầu chơi cũng cần để ý (ko lại ham đánh quá ko đủ mp block đòn boss hay xài skill, quái nó bu cho chết tại chỗ).
Còn cần thông tin gì cứ hỏi trẫm, nghe lời con nub kia thì bán nhà sớm
