- 25/10/03
- 2,798
- 0
Thông tin mới
- Ngày 27/10/2004 : MGS3 : Snake Eater lại đoạt được giải Game cho tương lai "GAME AWARDS FUTURE" tại hội chợ CESA GAME AWARDS lần thứ 8 năm 2004. 500 pre-released titles đã minh chứng cho giá trị của gỉai thưởng mà Kojima nhận được. Chính các fan đã bỏ phiếu bình chọn cho giải thưởng này- chính nhờ khả năng khai thác sức mạnh phần cứng và những ý tưởng độc đáo , kết hợp với phong cách rất điện ảnh của Hideo Kojima. Năm ngoái , 2003, MGS3 cũng đoạt giải này tại CESA 7 , một sự thật không thể phủ nhận rằng MGS3 là sự mong đợi lớn nhất trong năm nay.
- Ngày 16/12/2004 : sẽ phát hành phiên bản tiếng Nhật, sau phiên bản tại Bắc Mỹ 1 tháng.
Cover MGS3 phiên bản phát hành tại Nhật
Hideo Kojima tại lễ trao giải
Thông điệp MGS3
Tại hội chợ, Kojima đã nói với báo giới :
" Thời điểm trong game là năm 1964. Và có người hỏi tôi " Tại sao ông lại chọn quá khứ ? " , tôi trả lời rằng " Người biết rõ quá khứ sẽ xây dựng được tương lai ". Tôi tin rằng chính chất lượng của trò chơi đã giúp tôi đạt được giải thưởng này. Tôi hy vọng rằng bạn sẽ chơi Snake Eater-phiên bản cuối cùng của " Solid " - với sự thích thú cao nhất. "
Không còn gì để nói !
- Ngày 27/10/2004 : MGS3 : Snake Eater lại đoạt được giải Game cho tương lai "GAME AWARDS FUTURE" tại hội chợ CESA GAME AWARDS lần thứ 8 năm 2004. 500 pre-released titles đã minh chứng cho giá trị của gỉai thưởng mà Kojima nhận được. Chính các fan đã bỏ phiếu bình chọn cho giải thưởng này- chính nhờ khả năng khai thác sức mạnh phần cứng và những ý tưởng độc đáo , kết hợp với phong cách rất điện ảnh của Hideo Kojima. Năm ngoái , 2003, MGS3 cũng đoạt giải này tại CESA 7 , một sự thật không thể phủ nhận rằng MGS3 là sự mong đợi lớn nhất trong năm nay.
- Ngày 16/12/2004 : sẽ phát hành phiên bản tiếng Nhật, sau phiên bản tại Bắc Mỹ 1 tháng.
Cover MGS3 phiên bản phát hành tại Nhật
Hideo Kojima tại lễ trao giải
Thông điệp MGS3
Tại hội chợ, Kojima đã nói với báo giới :
" Thời điểm trong game là năm 1964. Và có người hỏi tôi " Tại sao ông lại chọn quá khứ ? " , tôi trả lời rằng " Người biết rõ quá khứ sẽ xây dựng được tương lai ". Tôi tin rằng chính chất lượng của trò chơi đã giúp tôi đạt được giải thưởng này. Tôi hy vọng rằng bạn sẽ chơi Snake Eater-phiên bản cuối cùng của " Solid " - với sự thích thú cao nhất. "
Không còn gì để nói !
tại ko có PS mà 