Chủ topic stick lên cho anh em có cái nhìn tổng quát về game nào .
Điểm khác biệt lớn ở Metal Rage (MR) so với các game FPS khác nằm ở chỗ - MR là một game TPS (bắn súng góc nhìn thứ 3), đồng nghĩa với việc người chơi sẽ có cái nhìn bao quát hơn về khung cảnh, hình ảnh game. Vì thế việc đòi hỏi kỹ năng "aim" hay sự nhạy bén cũng không quá cao như những game FPS. Trong game có tổng cộng 8 loại Robot với những tính năng và ưu điểm khác nhau để bạn lựa chọn, mỗi robot đều được trang bị một Vũ khí chính mang nét đặc trưng riêng và 2 loại vũ khí phụ khác nhau.
Vanguard: Đây là robot khá dễ sử dụng với tốc độ lẫn khả năng tác chiến cao, loại robot này sử dụng assault rifle (súng liên thanh) làm vũ khí chính. Cân bằng giữa tốc độ và sát thương. Nói thẳng ra Vanguard mang nét đặc trưng của các tay súng "càn" - tanker trong game FPS.
Velox: Không được trang bị nhiều vũ khí, vì thế sức chiến đấu của robot này không cao, nhưng bù lại Velox có khả năng sửa chữa, hỗ trợ đồng đội rất tốt.
Dual: Khác với các robot khác, Dual là một robot cận chiến. Sử dụng 2 lưỡi chém làm vũ khí chính, kết hợp với tốc độ di chuyển cao và khả năng áp sát đối phương cực nhanh đã biến nó trở thành một Assassin thực thụ. Tuy nhiên khi cần thiết robot này có thể sử dụng shield để tự bảo vệ.
Blirtz: Tuy giáp khá cao như nó lại không có khả năng Dash như các Robot khác, tấn công tầm xa với nòng nhắm, quả không sai nếu cho rằng Blirtz là Sniper trong MetalRage.
Rampart: Khi ở chế độ bình thường Rampart dùng vũ khí phụ thứ 2 chứ không sử dụng vũ khí chính vì khi kích hoạt nó sẽ không di chuyển được, bù lại lúc này nó được xem là trụ phòng thủ hữu hiệu với những khẩu liên thanh hạng nặng. Rampart khá chậm chạp giống như Blirtz, nó không thể dash.
Vincere: Được xem là phiên bản thứ hai của Vanguard, nhưng to lớn hơn. Thay vì được trang bị vũ khí chính assault rifle, Vincere sử dụng những nòng pháo để tấn công đối phương từ tầm xa. Mặc dù vậy, tốc độ tấn công không nhanh nên khi chiến đấu ở cự ly gần sẽ không phải là điểm mạnh của Vincere
Impuls: Là một robot khá đa năng, ngoài vũ khí chính là những khẩu "shotgun", Impuls còn có thể đặt bomb và tạo lá chắn bảo về. Nhìn chung Impuls khá cân bằng.
Forbidden: Với khả năng biến thành Radar dò tìm và phá bomb, cùng với khả năng...hy sinh tự sát, nó trở thành khắc tinh thực sự của Impuls. Ngoài ra, Forbidden còn có thể dùng Laze tấn công đối phương cùng tốc độ di chuyển rất nhanh.
Mặc dù có tới 8 loại Robot, như khi chơi bạn chỉ được phép chọn 4 trong số 8 loại robot để tham chiến (trước khi bắt đầu màn chơi bạn có thể lựa robot cho mình). Về màn chơi, Metal Rage cung cấp cho người chơi các map với 6 chế độ gồm:
Team Deathmatch: Giống như các game FPS khác, chế độ này có lẽ không cần nói thêm, bắn hết ga thì thôi.
Occupation Mission: Một hình thức của chế độ Capture The Flag ở một số game FPS, tuy nhiên bạn sẽ tốn thời gian để check point.
Capture Mission: Một hình thức của chế độ Rescue Hostage trong CS, thay vì cứu con tin, bạn sẽ phải đi cướp những viên crystal.
Antennabuild Mission: Bản sao của chế độ Defuse Bomb trong CS.
Boss Mission: Nghe cái tên chắc bạn đã đoán ra, 2 bên sẽ tranh giành nhau cùng một mục tiêu là giết boss.
Sudden Death: Giống Deathmatch nhưng tính theo thành tích cả đội, không có khái niệm reborn ở chế độ này.
Còn riêng về hệ thống điều khiển của game cũng giống như nhiều game FPS khác. Một sự thay đổi nhỏ là nút Shift sẽ đóng vai trò sử dụng kỹ năng Dash ở một số robot, phím 1-2-3 dùng để bạn kích hoạt loại vũ khí tương ứng. Ngoài ra game còn tích hợp sẵn hướng dẫn dưới dạng những đoạn video clip, giúp người chơi nắm bắt trò chơi một cách thuận tiện nhanh chóng. Đây là điểm đáng khen ở Metal Rage, bởi lẽ video giúp người chơi tiếp nhận thông tin một cách dễ dàng hơn, là hệ thống hướng dẫn chỉ sử dụng hình ảnh và chữ nghĩa đơn thuần mà thôi.