Như các bạn đã biết, trailer của MGS4 tại Tokyo Game Show 2005 là 100% real-time (confirmed bởi Kojima). Hiện trailer này trên mạng down về thì các bạn sẽ chỉ cảm nhận được tốc độ khung hình ở mức nhỏ hơn hoặc bằng 60fps do cách nén phim của các server. Điều này có lẽ sẽ không chứng tỏ được gì nhiều về mặt đồ họa của MGS4.
Hồi chiều nay mới lấy cái Metal Gear Saga (định dạng DVD phim) của đại ca giahuypotter, coi lại cái trailer MGS4 mới thấy kinh hoàng. Trong trailer có hai đoạn nhỏ được dựng thời gian thực của in-game với tốc độ khung hình nhận định là 120fps. Vì tôi không có tool nào để benchmark nhưng tất nhiên khi xem bạn sẽ cảm nhận được rằng, một số ngoại cảnh của trailer thì vẫn dựng ở mức 60fps với hiệu ứng khói bụi, blur (làm mờ), ánh sáng, đổ bóng bề mặt v.v... đầy đủ (đúng chất cinematic). Nhưng khi đến cảnh vào nhà nói chuyện với pet robot của Otacon thì tốc độ khung hình bỗng tăng một cách đột ngột và bạn cảm tưởng như Snake đang ở ngay gần mình vậy. :whew: Các chuyển động nhuyễn đến mức không tưởng, các dải băng đeo trên đầu và các lọn tóc chuyển động y như thật. Có cảm giác như đoạn này được biên tập lại bỏ bớt hiệu ứng blur nên các bề mặt áo giáp, súng...đều sáng hơn bình thường và tốc độ khung hình cực kì ổn định. Đồ họa của nó còn khiếp hơn cả các 3D-animated movie của Dreamworks hay Pixar nữa.
Hồi chiều nay mới lấy cái Metal Gear Saga (định dạng DVD phim) của đại ca giahuypotter, coi lại cái trailer MGS4 mới thấy kinh hoàng. Trong trailer có hai đoạn nhỏ được dựng thời gian thực của in-game với tốc độ khung hình nhận định là 120fps. Vì tôi không có tool nào để benchmark nhưng tất nhiên khi xem bạn sẽ cảm nhận được rằng, một số ngoại cảnh của trailer thì vẫn dựng ở mức 60fps với hiệu ứng khói bụi, blur (làm mờ), ánh sáng, đổ bóng bề mặt v.v... đầy đủ (đúng chất cinematic). Nhưng khi đến cảnh vào nhà nói chuyện với pet robot của Otacon thì tốc độ khung hình bỗng tăng một cách đột ngột và bạn cảm tưởng như Snake đang ở ngay gần mình vậy. :whew: Các chuyển động nhuyễn đến mức không tưởng, các dải băng đeo trên đầu và các lọn tóc chuyển động y như thật. Có cảm giác như đoạn này được biên tập lại bỏ bớt hiệu ứng blur nên các bề mặt áo giáp, súng...đều sáng hơn bình thường và tốc độ khung hình cực kì ổn định. Đồ họa của nó còn khiếp hơn cả các 3D-animated movie của Dreamworks hay Pixar nữa.

. Coi trailer direct feed của MGS4 xong bỗng thấy MGS3 sao giả tạo quá, sao mà cục mịch quá, sao khung hình giựt giựt quá....
. Đĩa chạy mượt mà chứ pliskin??
. Chiều nay qua coi thử mới được 