Mount&Blade v.4

Status
Không mở trả lời sau này.
chơi NE đi
nó đụng vô tường xong nó phi lại chém chết ông:|
 
sau này có thể sử dụng vũ khí cả 2 tay luôn rồi.đang thử dùng chân đá xem sao. muốn làm 1 bản như cái clip 2 đấu sĩ đấu nhau trong phim.

bao giờ chả xài hàng 2 hay :D

nâng max pole lên roài cầm giáo mà đứng sau lưng quân mình chém ngang. giáo dài nên mính chém tụi nó mất máu mà tụi nó ko chém đc mình vì còn phải chém mấy thằng đệ của mình phía trước :D

chơi giáo thích nhất là căn cho 1 thằng black knight của nó phi vào mình, dịch sang 1 chút chém xuống dưới chân ngựa làm cho thằng kỵ sỹ ngã lộn cổ về đằng trước :D

Ko biết bản mới này nó đã sửa đc cái lỗi AI quân máy điều khiển cứ lao hết cỡ về phía mình... mình vào battle thì rút về tận cùng map chờ ngựa bên nó tấn công đến. sau khi thịt sạch đám ngựa rồi mà tụi archer với bộ binh vẫn chưa thấy đâu. Nó khôn ra tiến lên cùng nhau thì có mà khóc :D
 
chưa thấy bug gì hết
à có thể là ông bị - loyalty nên dân chúng nổi loạn phải không:))
 
http://www.youtube.com/watch?v=GhmEmYrlnMw
Đang luyện 3dmax animation để add hành động vào bộ kiếm hiệp. Show anh em 1 vài đoạn về kiếm hiệp mà sắp tới sẽ ra mắt. lưu ý đây chỉ là những bài luyện tập 3dmax của tui nên cử động sẽ bị cứng,thô và ko có nhiều cử động (tui vừa luyện 3dmax được 1 ngày).Tuy nhiên khi bản chính thức ra mắt thì sẽ y như kiếm hiệp hồng kong.Tui phát hiện ra là có thể add rất rất nhiều cử động khác nhau vào trong game, và có thể phát triển cả 1 kho võ công cho từng môn phái luôn.
PS: lưu ý là các bác anti kiếm hiệp đừng vào xem mà chửi em tội nghiệp, em chỉ ráng phát triển bộ môn kiếm hiệp cho 1 số ít anh em mê kiếm hiệp thôi (trong đó có em chơi nữa).Mà cái gì thì cũng phải có ngoại lệ chứ.
 
ủa, mình nhớ nếu quân nó yếu hơn, thì nó đâu có charge đâu chỉ đứng ở chỗ ra quân thôi mà bản native đó. mình chơi khergit toàn mang quân tới gần, bắn hết tên rồi lao lên thôi:D

^ giộng như có dây kéo ấy nhỉ
 
http://www.youtube.com/watch?v=GhmEmYrlnMw
Đang luyện 3dmax animation để add hành động vào bộ kiếm hiệp. Show anh em 1 vài đoạn về kiếm hiệp mà sắp tới sẽ ra mắt. lưu ý đây chỉ là những bài luyện tập 3dmax của tui nên cử động sẽ bị cứng,thô và ko có nhiều cử động (tui vừa luyện 3dmax được 1 ngày).Tuy nhiên khi bản chính thức ra mắt thì sẽ y như kiếm hiệp hồng kong.Tui phát hiện ra là có thể add rất rất nhiều cử động khác nhau vào trong game, và có thể phát triển cả 1 kho võ công cho từng môn phái luôn.
PS: lưu ý là các bác anti kiếm hiệp đừng vào xem mà chửi em tội nghiệp, em chỉ ráng phát triển bộ môn kiếm hiệp cho 1 số ít anh em mê kiếm hiệp thôi (trong đó có em chơi nữa).Mà cái gì thì cũng phải có ngoại lệ chứ.

hay quá, mà HBVT có theo tr` lớp j` không, nếu không thì ngồi ngay vào 3dmax trong vòng 1 ngày hơi bị khó tin với cái clip
p/s:cái bug trong NE hình như là mình giúp thằng vassal chiếm lại nước xong, mình bỏ nó lập nước riêng thì khi xây thành nó cứ bị backup, ngứa lắm
 
Vừa mò được cái link test beta M&B: warband mà nó bắt phải có serial number mới đau :(( , ai có ko?:((
 
theo tôi nghĩ thì nếu làm mod theo kiếm hiệp thì góc nhìn phải bao quát hơn nữa mới đẹp đc :D
góc nhìn thứ 3 sẽ chiếu toàn thân ( ko cần nhấn ~ )
như vậy sẽ nhìn rõ skill hơn( bao quát toàn thân mà ) + giống game nhập vai theo thể loại kiếm hiệp, còn nếu góc nhìn chỉ đc 1/2 cơ thể như M&B hiện tại thì làm mod theo kiểu kiếm hiệp rât hạn chế .
ý kiến nho nhỏ như con thỏ cho HBVT thôi :D
nếu bác sửa đc cái này thì mod của bác phải gọi là ....;))
p/s : đoạn video có cả bay nhảy, lộn múa , chém xoáy trông rất hoành tráng ;))
 
http://www.youtube.com/watch?v=GhmEmYrlnMw
Đang luyện 3dmax animation để add hành động vào bộ kiếm hiệp. Show anh em 1 vài đoạn về kiếm hiệp mà sắp tới sẽ ra mắt. lưu ý đây chỉ là những bài luyện tập 3dmax của tui nên cử động sẽ bị cứng,thô và ko có nhiều cử động (tui vừa luyện 3dmax được 1 ngày).Tuy nhiên khi bản chính thức ra mắt thì sẽ y như kiếm hiệp hồng kong.Tui phát hiện ra là có thể add rất rất nhiều cử động khác nhau vào trong game, và có thể phát triển cả 1 kho võ công cho từng môn phái luôn.
PS: lưu ý là các bác anti kiếm hiệp đừng vào xem mà chửi em tội nghiệp, em chỉ ráng phát triển bộ môn kiếm hiệp cho 1 số ít anh em mê kiếm hiệp thôi (trong đó có em chơi nữa).Mà cái gì thì cũng phải có ngoại lệ chứ.
Nhìn Video có triển vọng đấy :-bd bác cố gắng lên nhé
 
theo tôi nghĩ thì nếu làm mod theo kiếm hiệp thì góc nhìn phải bao quát hơn nữa mới đẹp đc :D
góc nhìn thứ 3 sẽ chiếu toàn thân ( ko cần nhấn ~ )
như vậy sẽ nhìn rõ skill hơn( bao quát toàn thân mà ) + giống game nhập vai theo thể loại kiếm hiệp, còn nếu góc nhìn chỉ đc 1/2 cơ thể như M&B hiện tại thì làm mod theo kiểu kiếm hiệp rât hạn chế .
ý kiến nho nhỏ như con thỏ cho HBVT thôi :D
nếu bác sửa đc cái này thì mod của bác phải gọi là ....;))
p/s : đoạn video có cả bay nhảy, lộn múa , chém xoáy trông rất hoành tráng ;))
đúng đấy, trung cổ mà đẩy kim dung liệt truyện vào thì pó tay =))=))
CHuyển làm mod Châu Mỹ đi , Indian coi bộ mới hơn đấy:D:D
 
có mod nào nói về WWII không máy bác, thèm bắn súng hơn chém nhau :)

/đây là câu hỏi thứ 5 trong box và chỉ được trả lời 1/5 =((
 
có mod nào nói về WWII không máy bác, thèm bắn súng hơn chém nhau :)

/đây là câu hỏi thứ 5 trong box và chỉ được trả lời 1/5 =((

WWII china battlefield. hình như vậy, nhưng trò này chới súng không hay đâu,vô battle lao lên ăn vài viên là chết à, chán lắm=))
 
WWII china battlefield. hình như vậy, nhưng trò này chới súng không hay đâu,vô battle lao lên ăn vài viên là chết à, chán lắm=))

cái mod đó mình chơi rồi, nó có cấu trúc nâng cấp lính khá hay, có bác sỉ nữa,

mà máy thằng bác sỉ không biết làm gì luôn đi theo quân cho đông thôi hay

sao á.

mình thấy quân Nhật là mạnh hay sao ấy, thằng cối nó bắn chết toàn 5-6

quân ta :|
 
@hắc bạch : tớ thấy game vào thời trung cổ mà các nhân vật cứ bay bay thì cứ kiểu j` ý , ảo lắm , tớ nghĩ làm mod chỉ thêm đông tác chặt chém + đỡ vào thôi cho nó sinh đông ;) :-*
 
http://www.youtube.com/watch?v=GhmEmYrlnMw
Đang luyện 3dmax animation để add hành động vào bộ kiếm hiệp. Show anh em 1 vài đoạn về kiếm hiệp mà sắp tới sẽ ra mắt. lưu ý đây chỉ là những bài luyện tập 3dmax của tui nên cử động sẽ bị cứng,thô và ko có nhiều cử động (tui vừa luyện 3dmax được 1 ngày).Tuy nhiên khi bản chính thức ra mắt thì sẽ y như kiếm hiệp hồng kong.Tui phát hiện ra là có thể add rất rất nhiều cử động khác nhau vào trong game, và có thể phát triển cả 1 kho võ công cho từng môn phái luôn.
PS: lưu ý là các bác anti kiếm hiệp đừng vào xem mà chửi em tội nghiệp, em chỉ ráng phát triển bộ môn kiếm hiệp cho 1 số ít anh em mê kiếm hiệp thôi (trong đó có em chơi nữa).Mà cái gì thì cũng phải có ngoại lệ chứ.

Đề nghị pác cho cái hiện tượng bắn chưởng zô
, nếu kô tụi nó cứ bay bay thế thì chém vô răng à=))
Mà trông cóa vẻ hay đấy, mà mod tiếng Việt hả;;)
 
Có pác nào giúp em lấy vài cái item trong The Peloponnesian War để add qua bản Native chơi cho nhẹ :D. Hay có pác nào biết cách bỏ bớt texture trong TWP chơi cho nhẹ tí - máy em cùi lắm :|. Pen IV 1.8 GHz 256 Ram VGA 64 MB :| chạy Native thì tạm chứ TWP đánh thì máy chạy đuối lắm :|.
Mấy cái item trong TPW của pác Lynores làm kiểu gì mà khó edit ghê, add thêm item vào module.ini cũng ko đc :| Hay có lẽ trình em yếu :( Ai có hướng dẫn add item tiếng Việt cho em xin. Add vài món chơi chứ làm Mod thì em ko dám :)
 
Bác HachBachVoThuong mà đưa ý tưởng của bác lên forum của M&B , rồi kêu gọi giúp đỡ , em thề , em hứa em đảm bảo rằng bọn Khựa sẽ ủng hộ bác nhiệt tình;))
 
cái mod đó mình chơi rồi, nó có cấu trúc nâng cấp lính khá hay, có bác sỉ nữa,

mà máy thằng bác sỉ không biết làm gì luôn đi theo quân cho đông thôi hay

sao á.

mình thấy quân Nhật là mạnh hay sao ấy, thằng cối nó bắn chết toàn 5-6

quân ta :|

mấy thằng doctor bác mà mất máu, lại gần nó tăng cho, hoặc bác có thể vô thành mua vài hộp medical kit trang bị cho thằng đệ tử để hồi máu cho, vô battle lộn xộn nó bắn chết à=)).mod này hình như lựu đạn ném hên sui, 10 quả có khi chỉ nổ có 3=)).còn hệ thống nâng cấp cũng được nhửng phức tạp quá, ý hay nhưng thao tác nhiều.áo giáp cùi nữa thích thì khỏi mặc cũng được vì có phòng thủ bao nhiêu đâu:D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top