Mount&Blade

Status
Không mở trả lời sau này.
Bác oni lấy luôn cái này làm fire arrow luôn cho đẹp. Ban đêm công thành nhìn long lanh lắm. Mình up lên cái file export và cái file dds nha. :D
3447197576_a40c845e1e_o.jpg

http://www.mediafire.com/?sharekey=5f7ceec40d75a3f261d4646c62b381cbe04e75f6e8ebb871
 
trang này chỉ cho mấy cái model 3d thôi. phải chỉnh lại mới đem qua M&B được. Tui không rành. Thôi kệ nó đi. Web đó load lâu :(
 
góp ý chút về troop trees:
Có rất nhiều mod lúc đánh nhau mà chỉ có Heaviest armor/horse army win thì game dù đẹp đến đâu cũng nhàm nhanh lắm, đặc biệt là ở Mid/end games.
kinh nghiệm của tớ testing beta PoP là cậu cần phân bổ armor và piercing/cutting weapons + HP hợp lý chút, tốt nhất là nhét cả cung Cutting và Piercing vào, cho AI Throw lên 250+ thì mới effective, và tweak các unit xịn cho stregth nó cao ngất trời thì nó mới trâu (1000 thi 3 phat headshot ko chet, ~500 str la ok voi elite units, dam bao gap 1 lan khong quen)
Hire price và lương cho lính + Income cũng nên tăng cao cao cho nó hợp lý với độ "long lanh" của lính, nếu tăng cao thì tăng thêm bet và reward vào Arena + incorporate cái tweak giá nô lệ theo lvl là ổn.
P.s: may cai armor kia co LoD hem vay? neu ko co thi de battle sizer 100 chac chet vi lag T_T

streng lính mà 500 thì quá là immortal à=))
 
góp ý chút về troop trees:
Có rất nhiều mod lúc đánh nhau mà chỉ có Heaviest armor/horse army win thì game dù đẹp đến đâu cũng nhàm nhanh lắm, đặc biệt là ở Mid/end games.
kinh nghiệm của tớ testing beta PoP là cậu cần phân bổ armor và piercing/cutting weapons + HP hợp lý chút, tốt nhất là nhét cả cung Cutting và Piercing vào, cho AI Throw lên 250+ thì mới effective, và tweak các unit xịn cho stregth nó cao ngất trời thì nó mới trâu (1000 thi 3 phat headshot ko chet, ~500 str la ok voi elite units, dam bao gap 1 lan khong quen)
Hire price và lương cho lính + Income cũng nên tăng cao cao cho nó hợp lý với độ "long lanh" của lính, nếu tăng cao thì tăng thêm bet và reward vào Arena + incorporate cái tweak giá nô lệ theo lvl là ổn.
P.s: may cai armor kia co LoD hem vay? neu ko co thi de battle sizer 100 chac chet vi lag T_T

cám ơn bạn đã góp ý;;), những thứ bạn nói tôi đã edit ngay từ đầu phần add item:-*(thằng mod này là bản thứ 3 rồi mà=))) kinh nghiệm từ 2 bản đầu y như lời bạn nói, toàn unit heavy làm bá chủ=)) , bản này mỗi kingdom đều làm một số weapon riêng nên việc chinhr thông số cho mỗi thằng đc rõ ràng (vd: spear và lance của holy dame cao nhất-rearch 180-200, chỉ đâm thôi; gondor thì dame normar rearch 180-220, chém đc, speed 95-100, ko thể sử dụng trên ngựa, pikeman chống kỵ binh mà:D)
@Vietanh: nhìn kỹ thì ko giống nhau đâu, mình đang test ở nhà, vẫn chưa đụng đến code, khi nào thấy ổn mới chuyển sang edit code:-w
 
streng lính mà 500 thì quá là immortal à=))

đến lúc cắt đầu nó mới khoái, vì chơi M&B đến 1 giai đoạn chỉ việc nhắm nhắm head shot với phi vào gần couching là bọn nó chết sạch khi chưa đụng đến góc áo mình. Str nó cao thì mình mới sợ nó chứ, bị knockout 1-2 lần thì thù bọn nó dài dài, vậy mới thú.

@onimusha88: nếu main focus của "Gondor" nhà cậu là Xbow thì cậu nên add thêm mấy cái Repeating XBow vào, chứ Xbow nhìn Piercing damages to, mình bắn thì sướng nhưng testing trong combat vô dụng lắm, bắn song 1 cái AI nó cúi xuống nạp đạn, đến lúc thằng kỵ binh quân kia xông đến dí vào đầu rồi mới rút kiếm khiên ra thì đã chết rồi.
Bao gio ra dc Mod the, nhin long lanh cung mong cho` quá, chơi với test hoài mấy cái mod của bọn Châu Âu thấy phong cách hình ảnh vẫn ko yêu đc
 
ông quên là tôi bảo ông oni ép code dựng giáo à
thử phi kị binh vào xem có toàn mạng đi ra không:))
tôi từng được làm nạn nhân rồi;;)
 
Ông Oni biết cách export mấy mesh 3dmax thành file object không vậy, tui export mà nó cứ báo thiếu file .pic gì đó.

bác phải export thành smd mới import vào M&B đc, lên google kiếm cái plus đó cài vào 3ds thì sẽ export ra đc smd, trong trang download của muont&bladedb phần moddeltool cũng có đấy http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/viewcat.php?cid=3, mà hình như nó dùng cho bản 4-5 bản 9 thì trang bọn tàu mà ông hay lùng sục cũng có, còn 7&8 ko có, tui xài bản 7 nên bó chiếu, toàn dung Gmax:-w
.
___________Auto Merge________________

.
@onimusha88: nếu main focus của "Gondor" nhà cậu là Xbow thì cậu nên add thêm mấy cái Repeating XBow vào, chứ Xbow nhìn Piercing damages to, mình bắn thì sướng nhưng testing trong combat vô dụng lắm, bắn song 1 cái AI nó cúi xuống nạp đạn, đến lúc thằng kỵ binh quân kia xông đến dí vào đầu rồi mới rút kiếm khiên ra thì đã chết rồi.

mình làm cây crossbow của bọn gondor bắn 3 phát mới nạp tên, delay nhanh hơn crossbow bình thường (unit lvl 25-> mới dùng:D) nên cũng giảm đc thời gian nạp tên--> đỡ chết=)), mà trong L&D có mấy bug khá hay vd: có thể chọn một loại vũ khí thường xuyên cho quân đc chọn sử dụng, thấy mấy ông thần kỵ binh holy hay vác kiếm 2 tay có lance mà ko xài nên tui chọn phần sử dụng weapon 1 tay + khiên (thế nào lão cũng phải xài lance+kiếm 1 tay khi chết ngựa=)))
 
Thanks đã chỉ, giờ đang tìm cách chôm chĩa từ trang cgmodel :)). Trong L&D cũng có cây Repeated Crossbow bắn 3 phát mới nạp một lần của bọn Sister Guard 8-}.

Edit: À mà, ông Oni có thể làm vai của mấy bộ Gem (bod, rabbi, sun) có vai nhỏ lại như mấy cái tui đưa ông sửa phần dưới bả vai được không, hình như mấy cái đó dùng mesh của mấy bản cũ nên mặc vào nữ nhìn như lực sĩ 8-}.
 
bạn down cái file obj và file dds về rồi xài BRFEdit import nó vào. sau đó xai item editor tìm mấy cái arrow rồi thay cái mesh của ID flying ammo là xong :D
 
Ông Oni cho hỏi cái, là tui export cái từ 3d max bằng dạng smd, nhưng khi import vào brf thì chả thấy mesh đâu? Ông có thể chỉ tui cách export từ 3d max không?
 
Ông Oni cho hỏi cái, là tui export cái từ 3d max bằng dạng smd, nhưng khi import vào brf thì chả thấy mesh đâu? Ông có thể chỉ tui cách export từ 3d max không?

có hình post lên mới biết lỗi gì:-", nhưng mà nghe bác kể thì tạm đoán là file mesh bác import, vào game thì mặc vào ko thấy, nếu đúng thế thì bác đã ko import cái bộ xương của mesh=))=)), trang tàu mà bác post lên có hứong dẫn làm bộ xương xương đấy;;), hay trong tale world cũng có hướng dẫn cách làm = hình ảnh rất rõ ràng, vào mà lục, post lên dài dòng lu bu, tui còn bận test cái mod:D
 
Có hai loại, một khi import vào brf đã không thấy chứ đừng nói vào game mặc nó. Loại thứ 2 import thấy nó nhưng khi vào game thì báo lỗi "too many bone on the mesh".
 
bác panzer cố gắng nghiên cứu rồi truyền thụ cho anh em với nhé. Thanks bác nhiều. Mấy cái model đó nhìn hoành tráng quá =p~. tui đã thử làm khi import xong nó báo lỗi picture gì đấy. Chịu không biết mò từ đâu. :D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top